史上最高のバットマン ゲーム 10 選

どの映画を見るべきですか?
 

ビデオ ゲームは、この時点で何十年にもわたって漫画本のスーパーヒーローを利用してきました。既存のストーリーラインを適応させたり、まったく新しいストーリーラインを作成したりするときには、多くのソース マテリアルを利用する必要があります。バットマンは、漫画本のアイコンとビデオ ゲームの主力の両方として長い歴史を楽しんでいるそのようなキャラクターの 1 つです。



ほとんどの人気ポップ カルチャー プロパティと同様に、バットマンのビデオ ゲームの適応は、何年にもわたって少し欠けていました。バットマンのゲームの中には本当に残忍なものもあれば、キャラクターの外見、感触、精神を見事に表現したものもあります。これは、バットマンがビデオ ゲームの世界で彼の足跡を残した 10 回です。

10バットマン: Rise Of Sin Tzu は、フリー フロー コンバット (ゲームキューブ、Xbox、プレイステーション) の基礎を形成した 3D 喧嘩屋でした

声優のケヴィン・コンロイが参加 バットマン アニメーション フランチャイズの優れたイテレーションの 1 つであるニンテンドー ゲームキューブの slugfest です。 Rise of Sin Tzu は、多くの理由で興味深いタイトルです。アニメのヒット ショーをかなり忠実に翻案しただけでなく、初期のフリー フロー戦闘も紹介しました。

本質的に古風ですが、との類似点に注意せずにはいられません。 アーカム 戦闘方式を採用し、それをほぼ完璧な状態に洗練させた一連のゲーム。本当に不快な唯一のこと Rise of Sin Tzu まったく場違いに見えた、奇妙なファンク/ロックのサウンドトラックです。それ以外に、このゲームは素晴らしいボス戦、素晴らしい環境、骨を砕く戦闘システムで輝いています。

9バットマン: 復讐は 3D 形式のアニメーション テレビ番組を採用 (PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、PC)

のいくつかのビデオ ゲームの適応がありました。 バットマン 長年のアニメシリーズですが、 バットマン:復讐 最も近く、最も立派です。シリーズの美的スタイルを忠実に再現するだけでなく、ショーの人気声優を参加させて仕事を続け、ゲームの信頼性を高めます。

復讐の 最大の不満は、厄介なカメラといくつかの疑わしいコントロールに関係していましたが、どちらも問題の期間の不幸な主力でした.このリストの他の言及ほど強くはありませんが、数少ないものの 1 つです。 バットマン ゲームは本当にライセンスを取得し、それを尊重します。テレビアニメシリーズの 3D テイクは、主要なハイライトです。





8バットマン: ジョーカーの復讐は 2D シューティング タイトルだった (セガ ジェネシス)

この バットマン ゲームは本質的に、わずかに異なるオリジナルの NES クラシックの作り直しです。 「ジョーカーの帰還」 題名。それ以外は同じゲームで、セガ ジェネシスのおかげで、16 ビットのグラフィックスとサウンド エフェクトが強化されています。この バットマン ゲームは、ジョーカーの象徴的な顔やバットマンの特徴的な青と灰色のスーツなど、古典的なコミック ブックのテーマを採用しています。

横スクロールの格闘ゲームではなく、シューティングゲームでもありました。このゲームでは、勢いを維持するために、時代のプラットフォーム要素が広く使用されています。ゲーム自体は一般的なシューティング ゲームのクローンですが、十分によくできており、高得点を獲得できました。 バットマン テレビゲーム。





7バットマン ビギンズは、この映画のタイアップ (ゲームキューブ、プレイステーション、Xbox) のほとんどのボイス キャストを持ち帰った

理解できないように思えるかもしれませんが、ハリウッド映画の直接的なビデオゲームの適応がうまくいく場合があります。 バットマンビギンズ は 2005 年にデビューし、批評家やファンの称賛を浴び、そのリリースを利用してビデオ ゲームが作成されるまでにそれほど時間がかかりませんでした。問題は、すべての点を考慮して、まともなゲームだったということです。

関連: ゲームキューブ ゲームのベスト 10 (2020 年更新)

バットマンビギンズ 映画の雰囲気を再現し、その過程でキャストされた声のほとんどを取り戻しました。これは、ステルス ベースのアクション/アドベンチャー ゲームプレイへの進化の一歩でもあり、 アーカム シリーズ。完璧ではありませんでしたが、Bat のタイトルの 1 つであることは確かです。

6バットマン: ビデオ ゲームは 1989 年の映画 (セガ ジェネシス) とのタイアップでした

1989 年はバットマンの年でした。これは、マイケル キートンがケープド クルセイダーを演じた象徴的なティム バートンの映画の古典のおかげです。十分に年をとった人にとって、夏は本格的で避けられないバトバニアであり、コミック本に関連したスーパーヒーロー映画の新時代の到来を告げるのに役立った.

ビデオゲームの面では、 バットマン 素晴らしいレビューにセガジェネシスに触れました。 GamePro Magazine、Electronic Gaming Monthly、および Mega Play は、音楽、グラフィック、戦闘の仕組みを賞賛しました。これらは、今日の高度なゲーム基準によって明らかに石器時代になっていますが。

5バットマンとロビンの冒険は、アニメ化されたテレビ番組 (スーパーファミコン、ジェネシス) からヒントを得ました。

1990年代のアニメ化 バットマン 漫画は、主にその成熟したストーリーライン、1930 年代のノワールのイメージ、ケープ クルセイダーとその敵の忠実な適応のおかげで、視聴者の間で大ヒットしました。これは、その後のプロパティのバックボーンとしても機能しました。 バットマン:アーカム・アサイラム。

この横スクロール ベルトスクロール アクション タイトルは、テレビ シリーズとバットマン全般の素晴らしい適応でした。漫画のような背景とその硬直した線は、ビデオ ゲームの形で簡単に複製でき、ゲームの販売に役立ちました。他のものほど詳細ではありませんが、 バットマン ゲームでは、戦闘はまだ見事でしたが、パズルとプラットフォームの要素が信じられないほどのボス戦と混ざり合って、これほどのヒットを生み出しました。

4バットマン: テルテール シリーズは、アクションの代わりに最前線にストーリーをもたらしました (PlayStation、Xbox、スイッチ、PC)

Telltale ゲームは、会社が内部から崩壊するまで長続きしませんでしたが、人気のあるフランチャイズに基づいた多くのクールなストーリーを確かに提供しました。 ウォーキング・デッド。 そこから分岐し、 バットマン これは、バット神話を体験するためのクールで独創的な新しい方法でした。

このシリーズは、バットマンと彼の分身であるブルース ウェインという 2 つの視点から物語にアプローチしました。ビデオ ゲームに対する Telltale のストーリー ベースのアプローチと組み合わせると、これは他のバット ゲームよりも多くの説明、キャラクターの深み、および開発を意味しました。シリーズのエピソード リリースは、批評家の魅力の点で変動しましたが、控えめに言っても、大胆で独創的なシリーズでした。

3バットマン リターンズはファイナルファイト スタイルの 2D 格闘家だった (スーパーファミコン)

バットマン リターンズ ほとんどの場合、別のルートを取りました バットマン 16 ビット時代のゲームは、横スクロールのプラットフォーム方式に固執しました。それは次のようなゲームのファイト メカニクスを採用しています ライバルターフ、ファイナルファイト、 そして ソニックブラストマン 自分自身を売り、最終的に最高の1つになった バットマン これまでに作成されたゲーム、特に映画に基づいたゲーム。

戦闘はこのゲームの特にハイライトであり、残忍で骨を砕くような動きとローエンドの効果音がマッチするように組み合わされています。バットマンは敵を壁に投げ込み、2 人の悪役の頭を一緒にたたき、殴り倒すことができました。少ない バットマン ゲームは、キャラクターが戦闘でどれほど致命的であるかをプレイヤーに感じさせました。

レゴ バットマン: ビデオ ゲームはバットマンの風変わりで楽しいテイク (プレイステーション、Xbox、Wii、PC)

現実を見てみましょう - レゴはビデオ ゲームのレシピとして機能します。このフランチャイズは、何年にもわたっていくつかのポップ カルチャー フランチャイズを適応させてきました。 レゴバットマン 違いはありません。風変わりで無邪気でキュートなゲームプレイ、賢明なクラック、コミック本のソース素材へのゆるやかなコミカルな固執は、2 倍の楽しみを提供します。

関連:スーパーマンはバットマンよりも暗いヒーローの10倍だった

以前と同様に レゴ ベースのゲームでは、アクションは、戦利品、秘密のエリア、および解決するパズルであふれている一連の楽しくインタラクティブなレベルと結びついています。プレイするのは決して楽しいことではありません レゴ ゲームは自分で行うため、プレーヤーは友達とチームを組んで最大限に楽しむことをお勧めします。

1バットマン: アーカム シティは、最初のゲーム (PlayStation、Xbox、Wii、PC) の最高の側面に基づいて構築されました。

アーカム・シティ オリジナルを作ったものすべてを取った バットマン:アーカム・アサイラム ゲームとそれを増幅します。要するに、それはおそらく現存するコミックブックのスーパーヒーローベースのビデオゲームとしては完璧なのだろう.非常に多くのポジティブな要素が同時に機能しているという理由だけで、何がゲームを素晴らしいものにしているのかを正確に特定するのは困難です。

それは傑作であり、それは控えめな表現ではありません。流動的な自由形式の戦闘、非常識なレベルの探索の自由、ガジェットとアップグレード、そしてもちろん、物語はゴッサム シティをスイングするのを楽しみにしています。これは、ビデオ ゲーム形式のバットマンの縮図であり、最も純粋な形式にまで絞り込まれています。

次: ジャスティス・リーグ: バットマンを救ったスナイダー・カットの 10 の方法

エディターズチョイス


ジョーカーとハーレイ・クインの関係についてあなたが知らなかった10のこと

リスト


ジョーカーとハーレイ・クインの関係についてあなたが知らなかった10のこと

コミックの歴史の中で最も機能不全であるが、最も人気のあるカップルの 1 つであるジョーカーとハーレーの関係には、人々が思っている以上のことが関係しています。

続きを読みます
Netflixのブラック・ミラーがシーズン4のトレーラー、リリース日を明らかに

テレビ


Netflixのブラック・ミラーがシーズン4のトレーラー、リリース日を明らかに

Netflixのブラック・ミラーの第4シーズンの予告編と公開日が公開されました。

続きを読みます