スパイダーマンは、史上最も有名なスーパーヒーローの 1 人であるだけでなく、誰もが欲しがるポップ カルチャーのドル箱でもあります。ビデオ ゲームも例外ではありません。ウォール クローラーは過去数十年にわたって非常に多くのタイトルで取り上げられてきたため、それらすべてを追跡することは困難です。当然のことながら、これは、すべてのゲームが品質やプレゼンテーションの点で同じように構築されているわけではないことを意味します。
ただし、スパイダーマンが輝くとき、ゲーマーは利益を得ます。さまざまなコンソール時代を通じて、問題の時代を定義するのに役立つ一連のヒットゲームがリリースされました。ここに最高の10があります スパイダーマン 今まで作ったゲーム。他のものほど年をとっていないものもありますが、それらはすべて彼の最高の光でキャラクターをフィーチャーしていました.
10スパイダーマン & ヴェノム: 分離不安は別のマーベル コミック ストーリー (セガ ジェネシス/スーパーファミコン) の 2 番目のテイクでした
スパイダーマンと悪名高いアンチヒーローのヴェノムは、(ゆるい)ビデオゲームの適応中に2度目のチームを組むだろう. 分離不安症 ストーリーライン。ここで、ヴェノムとスパイディは、悪名高いライフ ファウンデーションにリンクされている人間の宿主を想定している前者から生まれた 5 人のシンビオートに立ち向かう必要があります。
戦闘とゲームプレイは、前作の『Maximum Carnage』よりも少し高速で洗練されており、キャラクター アニメーションもはるかに詳細になりました。残念なことに、多くのプレイヤーはゲームが反復的であると感じ、低評価にならないようにするためのわずかな猶予しかありませんでした。結局のところ、それはこのリストの「最も弱いもののうちの最も強いもの」です。
9スパイダーマン対。 The Kingpin Amplified The Kingpin Amplified the Sega Genesis Base Game with Better Content (Sega CD)
セガの CD は、ゲームに関して言えば一長一短でしたが、自慢できるいくつかの傑出した宝石がありました。そのうちの 1 つは港でした。 スパイダーマン対キングピン 、もともとはセガジェネシスで初登場。 CD バージョンは、追加のミッション、遭遇、よりスムーズなゲームプレイなど、悪名高い犯罪のキングピンである悪名高いウィルソン フィスクに立ち向かうスパイダーマンを中心とした、より多くのコンテンツで基本ゲームを強化しました。
ゲームプレイ自体は今日の基準からすると平均的ですが、当時は有能で立派なプラットフォーマーでした。完全にアニメーション化され、声で演じられるカットシーン、スペンサー ニールセンとミスター ビッグが作曲したハード ロック サウンドトラック、ゲームプレイへのノンリニア アプローチのすべてが、評価に値するそのキャップの羽毛でした。
8スパイダーマン: ビデオ ゲームは古典的なコイン オプ タイトル (アーケード)
セガは、1991 年にこのヒット クラシックをリリースしたときに、スパイダーマンをコイン式アーケードの世界に持ち込むことに成功しました。当時、横スクロールの格闘ゲームは、世界中のアーケードで本格的な勢いを増していました。 スパイダーマン: ビデオ ゲーム いくつかの優れたゲームプレイ、巨大なキャラクター スプライト、詳細な背景によって、その熱狂を増幅させました。
このビンテージ アーケード タイトルには多くの愛すべき点があります。 4 人で同時にプレイするゲームプレイ、複数のゲームプレイ スタイル、コミック ブックのソース素材への忠実な忠実性、そしてもちろん、多くの古典的なマーベルのスーパーヴィランがパッケージの販売に貢献しました。今日の高い基準からすると少し当たり障りのないものですが、それでもチェックする価値はあります。
7スパイダーマン & ヴェノム: 最大の虐殺はヒットマーベルコミックスのストーリーライン (セガジェネシス/スーパーファミコン) に基づいて構築されました
ビデオ ゲームの開発者は、1990 年代にコミック ブックのストーリー展開を採用し始めました。 最大の大虐殺 当時、スパイダーマンの主要なストーリー アークで、ウェブ スリンガーと彼の宿敵ヴェノムがチームを組んで、悪名高いクレタス キャサディ、別名カーネイジを倒すのを見ました。
ブラック キャット、ダガー、モービウス、キャプテン アメリカ、アイアン フィスト、デモゴブリンなど、数多くのマーベル キャラクターがゲームに登場しました。ゲームの大部分は標準でしたが、 ファイナルファイト スタイルの料金で、1990 年代のシンビオート ストーリー アークを十分に理解できなかったファンにとって、コミック ブックのストーリーとの結びつきは十分にありました。
6スパイダーマン アンリミテッドはエンドレス ランナー フォーミュラ (Android) に基づいて構築されたユニークなタイトルでした
この特定には2つの側面があります スパイダーマン ゲーム - 1 つは良い、もう 1 つは悪い。良い面では、ゲームは美しいグラフィックとアニメーションで磨き上げられており、コミック ブックのソース マテリアルを忠実に再現し、ファンに歓声を与えます。モバイルでのスパイディの概念も悪い売りではありません。それは、メカニズムにいくらかの深みを注入しながら、エンドレス ランナー フォーミュラに従います。
それから、ハゲワシが死体を取り囲んでいるように、ゲームの中で浮かび上がる悪いことがあります。コントロールはぎこちなく過敏で、ゲームプレイを苦しめるいくつかの不幸なバグがあり、ファンにうまく受け入れられなかったフリーミアム モデルに屈しました。それにもかかわらず、 スパイダーマン・アンリミテッド 少なくとも 2019 年第 1 四半期に放牧されるまでは、リストの中で最もユニークで最高のゲームの 1 つでした。
5スパイダーマンは最初の 3D キャラクターの 1 つでした (PlayStation、NINTENDO64、ドリームキャスト、PC))
スパイダーマンが 3D ゲームの領域に浸透し始めたとき、Activision はその動きの先頭に立って大成功を収めました。スパイダーマンは、コミック ファンがキャラクターについて愛するすべてを取り入れて、ウォール クローラーの最初の、最も決定的な 3D 外出に適用しました。 Spidey は、建物から建物へとジャンプしてスイングし、さまざまな近接攻撃とウェビング攻撃であらゆる角度から悪者に立ち向かうことができます。
からのナレーションを含む、コミックへのうなずきがいたるところにありました。 スタン・リー本人 .スコーピオン、ヴェノム、ミステリオ、カーネージのすべてがこの愉快でコミカルなアクション アドベンチャー タイトルで一緒に楽しみます。それは、続くスパイダーマン ゲーム、特にフランチャイズの驚くべき 2018 年のエントリーの基礎として機能します。
4スパイダーマン: Web オブ シャドウズは、ほとんどのスパイダーマン ゲーム (PlayStation、Xbox、Wii、PC) よりもはるかに暗い物語でした
この特定の スパイダーマン タイトルは、その名前を冠した他のビデオゲームよりもはるかに暗いソース素材でした.マンハッタンへの共生生物の侵入と戦うスパイダーマンから、それは陰鬱な音で始まります。そこから、アクションはキングピン、S.H.I.E.L.D.、ティンカラーを含むストーリーに変わり、途中でいくつかの驚きの顔が投げ込まれます。
このタイトルのゲームプレイは、以前の 3D の要素に基づいています。 スパイダーマン ゲーム、特に街中を Web スリングで移動する機能。戦闘ははるかに高速で、流動的で、ダイナミックで、優れたアニメーションがマッチしていました。さらに、これはスパイダーマンが巨大な 5 頭のヴェノムに立ち向かう唯一のゲームであり、これはプラスです。
3スパイダーマン: シャッタード ディメンションは、スパイダーマンの複数のバージョンをゲーム (PlayStation、Xbox、Wii、PC) にもたらしました
砕け散った次元 最高の頂点を目指して懸命に戦う スパイダーマン 2018年のゲームの形で厳しい競争がありますが、そこにゲームがあります.それでも、ここにあるものは非常に驚くべきものであり、最も創造的なものの 1 つです。 スパイダーマン これまでのタイトル。プレイヤーがコントロールする 1 人のスパイダーマンだけでなく、複数のイテレーション マーベルのマルチバース全体で。
ゲームのトーンは明るくカラフルで楽しいもので、途中でたくさんの笑い声が飛び交います。ゲームプレイに関して言えば、戦闘は 影の網 、コンボ システムを介してより深みを実装しながら。このゲームの真のハイライトは、O.G. のさまざまなバージョンのウォールクローラーをプレイできることです。スパイディ、スパイダーマン ノワール、スパイダーマン 2099 を共生させるピーター パーカー。これは、コミックのファンにとって大きな魅力です。
二スパイダーマン: マイルズ モラレスはヒット 2018 ゲーム (PlayStation 4 & 5) のフォローアップです。
その栄冠に満足せず、Insomniac Games は 2018 年のスマッシュ ヒットに続きました スパイダーマン 続編のあるゲーム、 マイルズ・モラレス .タイトルが示すように、これはマーベルユニバースのキーパーソンとなったまったく異なるスパイダーマンのキャラクターを中心としたゲームです。
このゲームは、オリジナルを非常に成功させたすべてのものの上に構築されており、新しいガジェットやプレイするためのパワーなどのいくつかの追加が行われています。批判的な賞賛という点では、2018 年のオリジナルを打ち負かしたわけではありませんが、問題にならない程度には十分に近づきました。両方のゲームは、スパイダーマン ビデオ ゲーム クロスオーバー ジャンルの最高の成果です。
1スパイダーマンは、これまでで最高のビデオ ゲームの適応を表しています (PlayStation 4)
スパイダーマンは、2018 年に画期的な大ヒットが PS4 に落ちたとき、勇敢で大胆な新しい領域に入りました。その後、再びスパイダーマニアが続きました。ファンは、このゴージャスで詳細かつ高度にインタラクティブなこのゲームを十分に理解することができませんでした。
本質的に、これは スパイダーマン ゲームはバットマンと同等だった アーカムシリーズ 単体でも評価の高いゲーム。プレゼンテーションは重要なポイントであり、流動的で楽しい戦闘システムと結びついています。ストーリーラインは、ゲームの明確なハイライトであるそれ自体に忠実でありながら、オリジナルの公式を独自に解釈しています。タイトルが他のプラットフォームに移植されていないのは残念ですが、ソニーが ホライゾンゼロドーン そして分岐を決意。