ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーが旅行中に手に入れることができる魔法の宝物やアイテムの膨大な配列でいっぱいです。プレイヤーが貴重な宝石や金を見つけることを楽しむのと同じくらい、実用的な用途を持つ珍しい機器を見つけることに勝るものはありません。の魔法のアイテムの D&D 、伝説の武器として価値のあるものはほとんどありません。
これらの名前の付いた武器は、キャンペーンモジュールに表示される特定の個人が所有していることが多く、ゲーム内で装備を入手するのが最も難しいことは間違いありません。これが最強の伝説の武器です D&D。
10守る
ディフェンダーはおそらくこのリストで最も簡単なエントリーの1つですが、それでも優れた武器です。すべての攻撃とダメージロールに+3のボーナスを提供する剣であるこの剣は、この攻撃的な量を柔軟に変換できます。 防御的なものにバフする 毎ターン。
これにより、この+3の攻撃バフは、使用者の次のターンまで+3 ACバフ、または攻撃とダメージに+1を維持しながら+ 2ACと交換することができます。これにより、すでに防御しているキャラクターに過度に高い鎧クラスを簡単に提供できます。
9ガートの大斧
かつて所属していた巨大な斧 フロストジャイアントロード 、Gurt's Greataxeは、重量が325ポンドの巨大な武器です。信じられないほどの3D12(およびターゲットが人間の場合は追加の2D12)を扱うこの武器は、近接武器に見られる最も一貫した生のダメージ源の1つです。
さらに、この斧の魔法の起源はフロストジャイアントであるため、独特の冷却能力があります。この斧は1日1回、使用者が金属を冷やす呪文のバリエーションであるヒートメタルを唱えることを可能にし、金属を加熱するのではなく冷気ダメージを与えるようにします。
8グレーターシルバーソード
グレーターシルバーソードは、超能力を持つクリーチャーによってのみ調整できますが、それが提供する利点は並外れています。クリーチャーがこの剣に同調している限り、彼らは すべて 知恵、知性、カリスマ性のセーヴィングスローにより、生存率が大幅に向上します。それだけでは不十分であるかのように、この言葉はその振る舞いに精神的ダメージへの抵抗と魅了されることへの免疫を提供します。
よりニッチで適用頻度の低い能力ですが、この剣を使用して存在のアストラル体を攻撃し、クリティカルヒットを発生させると、このアストラル体とその物理的形態との関係が切断されます。
7ブックマーク
に登場 絶滅の墓 、ブックマークは、キャラクターArtusCimberに属する魔法の短剣です。短剣はほとんどのダメージを与えることはできませんが、圧倒的な量のダメージを与えないアプリケーションがあります。
コンパスとして機能するブックマークは、ライトを作成したり、獣やクモに呪文の強制を唱えたり、特に、その使用者が次元の扉の呪文を唱えたりすることができます。 Dimension Doorは、ゲームで最も役立つテレポート呪文の1つです。 、魔法以外のパーティメンバーがキャストできる武器がこのリストに含まれるのは当然のことです。
6ホーリーアベンジャー
ホーリーアベンジャーは、パラディンだけがはっきりと調整できる武器です。幸いなことに、この武器は適合します 伝統的なパラディンの役割 すべての攻撃ロールとダメージロールに+3のボーナスを提供し、ホーリーアベンジャーを使用して悪魔またはアンデッドのターゲットを攻撃すると、ターゲットはさらに2D10の放射ダメージを被ります。
さらに、この剣はパラディンがパーティーのプロテクターとしてよりよく機能するのを助け、魔法の攻撃のセーヴィングスローを有利に転がすために使用者から10フィート以内の味方を提供します。
5六月
伝説の大剣であるハジローンは、遭遇の過程でかなりの量の壊死ダメージを与えることができ、ターンの最初の攻撃で1D6の壊死ダメージを与え、ボーナスアクションとして攻撃するために使用される場合はさらに2D6の壊死ダメージを与えます。
そのダメージ能力に加えて、ハジルワンは知覚プレイヤーの夢であり、使用者は呪文の「魔法の検出」、「善と悪の検出」、「思考の検出」を唱えることができます。
4Rakdos Riteknife
に登場 Ravnicaのギルドマスターガイド 、RakdosRiteknifeは所持している魔法の武器です ラクドスのカルト .この短剣は1D4のダメージしか与えませんが、クリーチャーを殺すために使用されるときはいつでも、クリーチャーの魂はナイフに閉じ込められます。このナイフは一度に最大5人の魂を蓄えることができます。ナイフを使った攻撃は、ナイフの各魂に追加の1D4ダメージを与えるため、これは関連性があります。つまり、ヒットごとに6D6を与えることができるということです。
このダメージ出力が十分に役に立たなかったかのように、魂は1D10を癒すために使用者によって吸い上げられることができます。さらに、このナイフの消滅能力により、5人の魂を強力な攻撃と交換することができ、HPが75未満のクリーチャーを理論的に即座に殺すことができます。
3ヴォーパルソード
ヴォーパルソードは間違いなく最もシンプルなソードですが、簡単に最強のソードの1つです。ダメージと攻撃ロールで+3を獲得し、この剣を使用して頭のあるクリーチャーにクリティカルヒットを与えると、クリーチャーは即座に斬首され、頭なしでは生き残れない場合は即座に殺されます。
クリティカルヒットを放つだけで、即座に敵を倒すことができる武器を断るのは難しい。
二ムーンブレード
ムーンブレードはエルフとハーフエルフによってのみ調整できますが、ゲームで最も印象的な武器のいくつかになる可能性があります。剣は世代から世代へと受け継がれ、ムーンブレードは以前の所有者の数に基づいてますます多くの能力を獲得します。
これらの能力は、追加のダメージを与えること、武器にマイナーな特性を与えること、あるいは剣にディフェンダーまたはボーパルソードの特性を与えることまで及ぶ可能性があります!
1幸運の刃
柔軟で一貫して素晴らしい、ラックブレードは最も確実に役立つ伝説の武器です D&D .使用者が毎日自分のロールのいずれかをリロールできるようにするため、ラックブレードには特に最大3回のチャージが付属しています。
これらのチャージは一度使用すると元に戻すことはできませんが、常に役立つウィッシュスペルを唱えるために使うことができます。 ウィッシュは概してゲームで最も便利で柔軟な呪文です 、すでに別の利点を提供しているアイテムの追加の願いにアクセスできることは非常に理想的です。