13の最も強力なD&Dモンスター(そして12の最も弱い)

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ダンジョンズ&ドラゴンズ 40年以上もの間、何らかの形で存在してきました。これは、人々が戦うことができる強力なモンスターを思い付くのに多くの時間です。勇敢なダンジョンマスターとゲームデザイナーのおかげで、ゲームの1977年版は モンスターマニュアル 弱くて強力な生き物のわずかな組み合わせから、無意味な手先の巨大な過多から途方もなく強力な長老の神へと成長しました。何年にもわたって、ゲームが開発されるにつれて、陽気な冒険家のバンドがこれらのモンスターのいくつかに遭遇する可能性があるプロセスを合理化するのに役立つ新しい方法が導入されました。 DMの意志に屈する代わりに、ゲームの第3版では、さまざまな遭遇のバランスをとるためにチャレンジシステムが導入されました。



この新しいシステムにより、レベル1の冒険者のグループが、さまざまな籾殻を投げ続けながら、処理できないモンスターに遭遇することがなくなり、ゲームプレイの初期段階でレベルを上げることができました。同様の方法が開発されました ダンジョンズ&ドラゴンズ ' ビデオゲームなどの他のシステム。 DMがイライラした場合でも、迷惑なプレイヤーがレッドドラゴンと対決する必要はなくなりました。これは、プレイヤーの観点からは良いことでした。ゲームが行われてきた数十年にわたって、チャレンジシステムへの変更により、ますます多くのモンスターが導入されてきました。単に神話のなじみのあるキャラクターに固執する代わりに、多くの異なるタイプが彼らのダンジョンについて潜んでいる冒険者を発見しました。ルールブック、ビデオゲーム、モンスターマニュアルを掘り下げて、すべてのD&Dで最も強力なモンスターと最も弱いモンスターを見つけました。

25強力:リッチ

強力な魔法使いが死を回避することを決定したとき、彼らは不死になるために降霊術を採用します。リッチになるために、魔法使いは儀式を実行することによって彼らの魂を薬局に置きます。本質的に、彼らは彼ら自身を終わらせます、しかし彼らの魂を近くに保ちます、それは彼らを信じられないほど強力な骨格の生き物に変えます。

リッチは、彼らの人生からのすべての記憶と彼らの能力を保持しています。彼らは不滅の魔法使いであり、あなたが彼らの薬草を見つけて破壊する必要があるので、見ることを殺すことはほとんど不可能です。これは、リッチが問題なくパーティーにできることではありません。これにより、リッチはゲームで最も致命的なモンスターの1つになります。

24弱点:ゴブリン

ゴブリンはD&Dで最も多作なバガーの一部であるため、キャンペーンの開始時にゴブリンが現れることがよくあります。ゴブリンは、ゲームでチュートリアルとしてよく使用されるため、パーティーで最初に遭遇するモンスターになる可能性が高いのには理由があります。彼らは身体的に弱いので、プレイヤーが早い段階で戦闘に参加する機会を提供します。

それはゴブリンが問題になることができないということではありません。 1つのゴブリンは何でもありません、しかし彼らはそれを知っています、それが彼らがパックで攻撃する理由です。それらの数が多いと脅威が増大します。そのため、特にゲームの開始時に、それらを真剣に受け止める必要があります。





2.3パワフル:マインドフレイアー

イリシッドは、一般にマインドフレアと呼ばれるD&Dのモンスターの種族です。彼らは、知覚力のある獲物の脳を消費するために使用する彼らの強烈な超能力のおかげでその名前を取得します。それらはアンダーダークの洞窟や都市の周りで比較的一般的であり、D&Dマルチバースの支配的な種であると考えています。

マインドフレアは、犠牲者に円錐形の衝撃波を発射するマインドブラストを含む多くの超能力を介して攻撃します。この攻撃は冒険者を無効にし、マインドフレアが消費できるように彼らのおいしい頭脳を開いたままにすることができます。サイオニック攻撃を撃退する能力でのみ攻撃してください。そうしないと、キャラクターは気を失う可能性があります。





22弱点:KOBOLD

コボルドは、ゴブリンと並行してゲームの初版で紹介されました。ゴブリンだけを唯一のスパム敵としてキャンペーンを作成したいと思ったDMは誰もいなかったため、コボルドはミックスに投入されました。それらは弱く、大量に動作し、実際には物事を少し揺さぶるのに使用される低レベルの暴徒にすぎません。

第3版が棚に並ぶまでに、それらはより強力になるように少し調整されました。彼らのドラコニックな起源を認めて、彼らは魔法への親和性を与えられました。コボルドの魔術師は物になり、モンスターはゴブリンの仲間よりも人気があり、少し強力になりました。

21強力:見る人

見る人はD&Dで最も象徴的なモンスターの一部です。そのため、モンスターマニュアルの表紙によく登場します。これらの大きく浮かぶ頭は、体全体の握りやすい眼柄の上に、拡大した口、中央の目、および多数の小さな目を持っています。それらはゲームの開始以来すべてのエディションに登場しており、古典的なモンスターと見なされています。

ビホルダーの目はそれぞれ異なる魔法の能力を持っていますが、その中央の目は反魔法の円錐を投影することができます。ゲーム全体に広がるさまざまなタイプのビホルダーがありますが、ほとんどは非常に危険であり、低レベルの非魔法の冒険者は避ける必要があります。

二十弱点:ギバーリング

ギバーリングは、ゴブリンやコボルドのパーティーで迷惑な子供です。彼らは、村や冒険者のパーティーに破壊を縫い付けようとして大群に集まる無知なモンスターです。彼らにとって残念なことに、Gibberlingsは統計(および身長)が非常に低いため、脅威というよりもはるかに厄介です。

それは、いくつかの悪いロールがいくつかの癒しを探して最も丈夫な戦士を送り出さないということではありませんが、それらは一般的に殺しやすく、ゲームで見つかった最も弱いモンスターのいくつかです。農民は冒険者を煩わせることなく定期的に彼らを派遣します。それは彼らの能力についてあなたに何かを教えてくれます。

19強力:ドラコリッチ

ドラゴンは簡単にゲームで最も強力なモンスターの一部です。フィクション全体を通して、ドラゴンは危険な生き物ですが、D&Dでは、ドラゴンは間違いなくまったく新しいレベルの猛威を振るっています。彼らは巨大で、めちゃくちゃ高いステータスとヒットポイントを持っているだけでなく、ブレスウェポンを撃ち落とすことができるだけでなく、魔術師のように呪文を唱える能力も持っています。

この最後の部分は、ドラゴンがドラコリッチになることを決定した場合に役立ちます。彼らは魂を捨て、アンデッドになり、元の攻撃をすべて保持します。さらに、彼らはアンデッドをコントロールすることができます。つまり、足元で死んだすべての冒険者は、ドラコリッチのために戦うために生き返ります。

18弱点:レムレース

D&Dには、ファンタジーとロールプレイングのすべてにおいて、最も興味深く致命的な悪魔の生き物がいます。彼らは、冒険者が恐れて逃げるために、悪魔と悪魔の食物連鎖のあらゆる種類の生き物に名前を付けました。トーテムポールの一番下に、レムレースがあります。

これらの獣は、人生で犯された犯罪のために魂が冥界に堕落したときに二足歩行のグロテスクなモンスターに運ばれる腐った肉の山です。それらは遅く、1D4のダメージを与え、ヒットポイントは13しかありません。悪魔のモンスターに関しては、これらは確かにそれらすべての中で最も弱いです。

17強力:長老の脳

ほとんどのパーティーは、パーティー全体を超常的に麻痺させる能力があるため、マインドフレアを嫌いますが、リーダーと比較すると、公園を散歩しているだけです。エルダーブレインはマインドフレアのコミュニティの支配者であり、瓶の中の巨大な脳にすぎませんが、非常に強力であるため、知らないうちに物事に近づくことはできません。

いつ 上級ダンジョンズ&ドラゴンズ がリリースされたとき、エルダーブレインは20レベルのサイオニストに似ていたため、同じレベルのメイジよりも強力になりました。それは最終的にその後の版でトーンダウンされましたが、それほどではありませんでした。これらは、真剣に強力な冒険者のパーティーに参加する必要があります。

16弱点:爪の爪

クロールクローはまさにあなたが思っているものです:死体のアニメーションの手。これらは多くの場合、人間からオークの手、または任意の数の動物に至るまでの儀式を通じて魅了され、生き物にいくつかの多様性を提供します。邪悪な魔術師はしばしば、卑劣な仕事を遂行するために使用される使用人として行動するように彼らを魅了します。

2つのヒットポイントと1D4 + 1のダメージはほとんどのプレイヤーに害を及ぼさないため、これらは誰にとっても脅威とはなりません。彼らは誰かの目を突くかもしれませんが、あなたはそれほど問題なくこれらのものをダースで虐殺することができます。これらはゲームの早い段階で使用するための低レベルであり、それ以上のものではありません。

15強力:デミリッチ

時折、リッチは以前の自分のスケルトンバージョンであることにうんざりすることがあります。彼らの力は時間とともに成長し、それが彼らのすべての力を頭蓋骨に移し、それがデミリッヒと呼ばれる新しいモンスターになります。基本的には、ゲームで最も致命的なスペルキャスターになるために、強さとパワーが強化されたリッチです。

どこかのマントルピースに座る代わりに、デミリッヒはあなたが棒を振ることができるよりも多くの免疫力で浮かんでいます。深刻な火力がなければダメージを与えることはほとんど不可能であり、見ている人の魂を飲み込むことができ、このリストにある多くのモンスターよりも多くのD&Dゲームを終了しました。

14弱点:スケルトン

スケルトンは、ゲーム内のゴブリンとコボルドに相当するアンデッドです。彼らは冒険の早い段階で現れる傾向があるか、キャンペーンを続けるためにパーティーが戦わなければならない暴徒としてダンジョンに投げ込まれます。彼らはアンデッドの性質のために多くの攻撃に耐性があり、刺すような武器はしばしばそれらを通り抜けます。

それらの力はそれらのサイズに依存し、それは人間の骨格をラットのアニメーション化された骨格の残骸よりも強力にする。そうは言っても、ジャイアントスケルトンは挑戦を提示しますが、全体として、彼らは冒険者がゲームで直面する可能性のある最も致命的なモンスターではありません。

13強力:LESHAY

leShayはかつて、宇宙の前に宇宙から歓迎された不滅の存在の種族でした。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 多元宇宙が生まれました。激しい紛争の後、彼らの数は、彼らが彼ら自身を確立したD&Dの領域に彼らの道を引っ張ったわずかな少数に減少しました。

1つのleShayは、800以上のヒットポイントと52のアーマークラスを備えた非常に強力なモンスターです。ダンジョンのどこかで遭遇する可能性のある冒険者よりもはるかに優れた武器を持っており、高レベルの呪文を唱えることができます。ゲームで最も致命的なスペルキャスターの一部。

12弱点:マッドマン

プレイヤーはD&Dをプレイするための多くのルールを知っていますが、誰も話さない最もよく知られたルールの1つは、水たまりを避け、非常に迷惑な戦いを避ける方法です。すべてが致命的になる可能性があるゲームでは、水たまりが何か危険なものになることは理にかなっています。泥だらけは、彼らがどのように聞こえるかとほぼ同じです。泥でできた大きな二足歩行の生き物です。

直接攻撃することはできませんが、泥玉を投げることでプレイヤーの移動速度を落とすことができます。彼らが接触すると、彼らはプレイヤーに身を投げ、移動速度をゼロに落とします。その後、プレイヤーは窒息し始めます。これは、すべてのD&Dでキャラクターを失う最も恥ずかしい方法です。

十一強力:アトロパル

このリストに神々を投入しているわけではありませんが、アトロパルに敬意を払う必要があります。これらの恐ろしいモンスターは、巨大な力のアンデッドの生き物になった死産の神です。ほとんどの冒険者は、1つを含むさまざまなダメージ能力のおかげでそれらを避ける必要があります。これにより、タッチで5つの憲法ポイントを永久に排出できます。

彼らは、戦闘員からレベルを排出する負のエネルギーを撃つことを含む、より多くの能力を持っています。尿の水たまりを残したまま反対方向に走るのが有効な選択肢ではない場合、呪文や遠距離武器でそれらを打つことが最良の方法です。

10弱点:CRANIUM RAT

D&Dのすべてのモンスターが、神話の最も暗い深さから引き出された巨大で恐ろしい生き物であるわけではありません。いくつかの生き物は、あなたの日常のありふれた害虫の強化されたバージョンに過ぎません。ラットはD&Dキャンペーンで一般的ですが、ほとんどの場合、それらはDireRatsと呼ばれるより大きなバージョンです。頭蓋ラットの場合、拡大されませんが、変更されます。

頭蓋ラットはマインドフレアによって実験されたラットです。彼らの脳は強烈な光で脈動し、遠くからでも見やすくなっています。彼らが眠っていない限り、彼らは誰にとっても挑戦を表すものではありませんが、彼らが近づきすぎた場合はいつでもそれらをロールオーバーすることができます。

9パワフル:エルダータイタン

どんなプレイヤーでも、巨人は簡単に引き受けることができないモンスターだと言うでしょう。彼らは巨大でタフですが、すべてのD&Dで最も致命的なモンスターの一部であるタイタンと比較すると何もありません。タイタンに関して言えば、これらの最も強力なバージョンは、家よりも大きなハンマーを振るう巨人の巨人であるエルダータイタンです。

彼らはサイズと統計が巨大であるだけでなく、遠距離戦闘でパーティーを開くことができる以上の強力なスペルキャスターでもあります。タイタン長老のように大きくて強力なものを攻撃する場合、近接攻撃は賢明ではないので、これは重要です。

8弱点:MYCONID

信じられないかもしれませんが、D&Dには真菌ベースのモンスターがいます。実際、ゲーム内のモンスターの性質を考えると、それはそれほど驚くべきことではありません。人間サイズのきのこはミコノイドと呼ばれる種族で、プレイヤーに毒を吐き、深刻なダメージを与えます。一部のMyconidはタフですが、すべてのキノコが同じように作られているわけではありません。

レースの中で最も弱いものはシュリーカーと呼ばれ、彼らは正当な理由でその名前を得ました。これらの生き物には攻撃する能力がありませんが、冒険者がつまずくたびに肺の上部で叫ぶことができます。これはそれらを効果的な警報システムにしますが、早期警報システムを除いて、それらは電力の点で多くを提供しません。

7強力:ヘカトンケイル

D&Dのほぼすべてのモンスターは、ゲームの初期のさまざまな世界の神話から来ました。いくつかは、 エピックレベルハンドブック 棚にぶつかると、ギリシャ神話の巨大な怪物であるヘカトンケイルが登場し、100本の腕が登場しました。 D&Dでは、クリーチャーは100人の異なる人々が1つに統合されたモンスターになるように切り替えられました。

彼らは1ターンに100回攻撃することができますが、それはターゲットのサイズによって異なります。パーティーに参加するとき、冒険者は各ターンに15回攻撃されますが、ヘカトンケイルには1日に1回自分自身を召喚する能力があるため、それは2倍になる可能性があります。

6弱点:海猫

D&Dを通して、人々が精通している多くの海洋モンスターがいます。人魚、クラーケン、その他多くの人がプレイヤーを脅かす水っぽい環境を歩き回っていますが、恐ろしいシーキャットなど、なじみのない生き物が広がっています!アシカとも呼ばれるアシカは、自分のビジネスを気にすることを好む半魚、半猫の生き物です。

通常、彼らは冒険者を攻撃しませんが、すべての猫がそうすることはないので、その領土を守ります。彼らは通常、5〜12人の小さなプライドに住んでいます。それらは動物的であると考えられており、知的ではありません。それらは脅威となる可能性がありますが、整合性は中立のままです。

5強力:AVANGION

アサスの世界にはドラゴンは存在しませんが、誰かがドラゴンになることは可能です。このプロセスは苦痛で困難であり、それが邪悪な魔術師によってのみ試みられる理由です。彼らがプロセスを完了すると、彼らはゲームで最も強力な魔法の存在の一部になりますが、彼らに挑戦できる別の生き物がいます。

善人がドラゴンに似た生き物に変身することを決心すると、彼らはアバンギオンになるプロセスを開始します。これらの存在はばかげてOPであり、レベル40のキャラクターの力で始まります。彼らは、魔法の攻撃から身を守り、ドラゴンよりもはるかに強力な、侵入できない盾を持っています。

4弱点:ふわふわ

Flumphは、でデビューした合法的な善の生き物です。 フィーンドフォリオ .それは大きな空中クラゲのように見えます。これはそれが何であるかをかなり正確に説明しています。それはプレイヤーにスカンクのような攻撃を吹きかける可能性があり、それは悪臭を放ち、あなたのパーティーにあなたを置き去りにさせたくなります。

また、プレイヤーにドロップダウンすると酸攻撃が発生しますが、攻撃はそれほど問題にはなりません。それらを倒すには、それを裏返す必要があります。カメのように、Flumfは背中を向けると元に戻せないため、すべてのD&Dで最も簡単に倒せるモンスターの1つになります。

3強力:PRISMATIC DRAGON

強力なD&Dモンスターのリストは、簡単にドラゴンにすぎない可能性がありますが、物事を面白く保つために、ドラゴンの選択を単一の生きているアンデッドバージョンに制限したかったのです。パワーの面では、それらすべての中で最強のドラゴンは、で紹介されたプリズマティックドラゴンです エピックレベルハンドブック .

これらの偉大なワームは、2,000以上のヒットポイント、チャートから外れた強さの統計、そして口からプリズムスプレーの呪文を呼吸する能力を持っています。彼らはレベル38のスペルキャスターに等しい呪文を唱え、非常に強力なので、1つを任意のレベルの重要性にさえダメージを与えるのに何時間もかかります。

弱点:DUCKBUNNY

アヒルを恐れる人は少なく、外の人はほとんどいません。 モンティ・パイソン ファンダムはバニーを恐れます。それらを組み合わせると、かわいいものと危険なものがあります:ダックバニー!これらの生き物はまさにあなたが思っているものであり、アヒルとウサギの組み合わせです。それらは、ジュニアウィザードによる魔法の交配の結果です。

彼らはオウルベアのようなものを作るという目標を持っているかもしれませんが、あなたはどこかから始めなければなりません。ダックバニーは1〜3ヒットポイントの小さな駄獣です。それらはプレイヤーの時間の価値はありませんが、あなたが取り出すごとに7XPを獲得します。

1強力:タラスク

タラスクは、最大の恐竜をゴジラ、キングコング、原子爆弾と組み合わせたときに得られるものです。それらは、歩くだけで都市全体を破壊することができる巨大なモンスターです。 D&Dの現在の版では、タラスクは存在する中で最も強力なモンスターですが、以前の版ではさらに強力でした。

もともと、あなたはそれらを殺した後にそれらが再生するのを防ぐために願いや奇跡の呪文を唱える必要がありましたが、それは再考されました。それらはめちゃくちゃ耐久性があり、毎ターン複数の攻撃を実行でき、基本的にほとんど誰でも、どこでも、いつでも殺すことは不可能です。

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