最も強力な 15 のポケモンの技、ランク付け

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ポケモンこれまでにぜんこくずかんに800を超えるポケモンがいるため、各ポケモンのパワーは、統計、タイピング、能力、移動など、いくつかの異なる側面に独自に分散されています。統計、タイピング、および能力は種内でほとんどまたはまったく変化がありませんが、それらの移動プールは通常大きいです (いくつかの例外があります)。



ポケモンがどの動きの組み合わせを学ぶべきかを決めることは、戦いの準備において最も戦略的な部分です。トレーナーの中には、ソード ダンスのようにポケモンのステータスを向上させる動きを使ってより受動的なアプローチを取っているトレーナーもいれば、純粋な力に頼っているトレーナーもいます。ポケモンで最も強力な技をいくつか紹介します。

Josh Davison による 2020 年 8 月 10 日更新 ポケモンの世界には非常に多くの動きがあり、ポケモン トレーナーが対戦相手よりも有利になる可能性があります。これらの動きは、よりバランスの取れた正確な動きから、統計の減少、精度の欠如、または動きを使用するときに充電または冷却する必要があるなどの無数の欠点を持つ非常に強力な動きまでさまざまです。このリストの最初の具体化は、これらの動きの二次的効果に焦点を当てていました。私たちは、戦場を支配できるより強力なポケモンの動きについて説明する 5 つの追加のエントリでアイデアを拡張することにしました。

15サイコブースト

サイコブーストはオーバーヒートと似た状況ですが、この技の威力は 140 とさらに高くなります。

伝説のポケモン デオキシスだけがサイコ ブーストを習得できることを考えると、これはさらに厄介ですが、サイコ ブーストでルギアやミュウツーを獲得できる場合もあります。まれな手ですが、使いこなせば壊滅的です。

14ヘッドスマッシュ

ヘッドスマッシュは、最初は先史時代のポケモンラムパルドの特徴的な動きであったロックタイプの物理的な攻撃の動きです。その後、Sudowoodo、Drednaw、Scraftyなどに拡張されました。





Head Smash の威力は 150 ですが、反動ダメージが大きいという欠点があります。ヘッドスマッシュは、壮大な計画ではかなり珍しい動きです ポケットモンスター ですが、戦場に出るとかなり壊滅的です。

13ブラストバーン/フレンジープラント/ハイドロキャノン/ロックレッカー/時のRoRoRoRo

これらの5つの動きは、タイプを除いて実質的に同じです。ブラストバーンはファイアタイプ、ハイドロキャノンはウォータータイプ、フレンジープラントはグラスタイプ、ロックレッカーはロックタイプ、時の Timear Ro Ro Roはドラゴンタイプ。ロックレッカーを除いて、これらはすべて特別な攻撃の動きです。最初の3つは各世代のスターターポケモンだけが利用でき、ロックレッカーはドサイドンとクラストルだけが利用でき、時間の咆哮は伝説のポケモンディアルガの特徴的な動きです。





これらの技はそれぞれ 150 の威力を持ち、欠点は各技を使用した後にリチャージするのにかかるターンです。それぞれの動きを学ぶことができる限られたポケモンは、これらの動きが次のエントリと結びつくのを防ぐものですが、これらはまだポケモンで最も強力な動きの1つです。

12ハイパービーム・ギガインパクト

ハイパービームとギガインパクトはどちらもノーマルタイプの動きで、ほとんどのポケモンが習得できます。それぞれのパワーは150で、その後のターンによって妨げられ、使用後に再充電ターンが発生します。また、精度の低下はそれほど劇的ではありませんが、完全な精度はありません。

ハイパービームは、ポケモンアニメの中で、その進路上のあらゆるものを脅かす壊滅的な動きとして描かれることがよくあります.これは、ポケモンが強力すぎてサトシのようなものでさえ挑戦できないことを示す珍しい動きです。

十一ミラーコート

ミラーコートは、必殺技がヒットした後に反撃できるサイキックタイプの技。ミラーコートは、最初の動きの2倍の力でより激しく反撃します。

ミラーコートは、ポケモンのアニメではあまり登場しない技です。ゲームでは、かなり限られたポケモンのプールがミラーコートを学ぶことができ、それはソーナンスとバリヤードに最も一般的です。

10カウンター

アッシュのアローラリーグ決勝戦でグラディオンと対戦することで有名になったように、カウンターは戦いを成し遂げたり壊したりすることができる動きです。カウンターを使うと、ポケモンは相手の攻撃を待ち、文字通り カウンター 2倍の威力で攻撃。

Ash の場合、彼の Lycanroc は別の Counter で対戦相手の Counter に対抗しました。これは技術的に違法であり、ビデオゲームシリーズでは不可能ですが、アッシュがアニメでだまされたのはこれが初めてではありません.それでも、それは彼が常に夢見ていたアッシュ・ザ・チャンピオンのタイトルを最終的に獲得したものです。

9中断する

アニメ以外では、すべてのポケモンが競争の激しい戦いの間にアイテムを保持することは定番です。ベリーのようなアイテムはポケモンの HP を回復し、ライフ オーブはポケモンの攻撃力を強化します。いずれにせよ、アイテムはアクティブ化されるとクラッチに入ります。

ノックオフは、ターゲットのポケモンがアイテムを使用することを拒否する動きです。たとえば、ポケモンがベリーをノックオフした場合、彼らはもはや治癒することはできません。ライフオーブがノックオフされると、攻撃力が大幅に低下します。ノックオフの基本威力は 65 と平凡ですが、対象のポケモンがアイテムを持っているときは 50% 強くなります。

8反則

ほとんどの攻撃技は、ポケモン自身の力に依存している。ファウルプレイは、実際に攻撃を受けるユニークな攻撃です。 対戦相手の 攻撃ステータスを考慮。ファウルプレイをするポケモンは、基本的に相手の力を奪って使う。これは、皮肉なことに、より強い敵に対して、この動きがより強力になることを意味します。

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そのため、インカイのように単体では体力のないポケモンには非常に有効です。理論上、ファウル プレイは、弱いポケモンが巨大な攻撃の脅威、さらにはミュウツーのような伝説のポケモンでさえも倒すことを可能にします。

7噴火とウォータースパウト

バランスを保つために、基礎力が高い最強の技の多くは限界があります。ハイパー ビームやダブル エッジなどの特定の動きは強力ですが、その結果、ユーザーが非常に脆弱になるため、これらはこのリストには含まれていません。

Eruption と Water Spout は 2 つの強力な動きであり、制限がありますが、その制限は長期的にユーザーを傷つけることはありません。噴火とウォータースパウトの両方の基本パワーは、ユーザーの現在のHPパーセンテージに依存します。ポケモンが完全に健康である限り、両方の技は最大基本パワーの 150 でヒットします。ユーザーが HP を失った場合にのみ、技の強度と生存力が失われます。

6運命の絆

Destiny Bond は、おそらくゲームで最も不吉な動きの 1 つです。デスティニーボンドを使用するポケモンは、あからさまに攻撃して戦闘に参加するのではなく、相手の最初の動きを待ちます。相手の攻撃がデスティニーボンドの使用者をノックアウトするほど強い場合、相手も結果的に気絶します。

あるポケモンを別のポケモンのために犠牲にする以外に、デスティニーボンドは恐怖の戦術として戦略的に使用することもできます。相手のトレーナーがデスティニーボンドが彼らに対して使用されるかもしれないと思うなら、彼らは彼らのポケモンに攻撃をやめさせるかもしれません。これにより、DestinyBondユーザーがスニークアタックを実行する可能性があります。

5ボンバースト

Boomburst は、見過ごされがちな隠れた宝石の 1 つです。 6種類のポケモンにしかアクセスできないため、特定のニッチに非常に固有です。 6 匹のポケモンのそれぞれは、Exploud のように音をベースにするか、Taillow のように羽を持つか、Noivern のように両方を組み合わせたものです。

ブームバーストを非常に強力にしているのは、140の基本パワーにもかかわらず欠点がないという事実です。 Boomburst が 1 ターンの「リチャージ」を無駄にする必要がないことを除けば、ハイパー ビームとほぼ同じ強さです。同時に複数のポケモンを攻撃することもできるので、味方が守られている限り、ダブルバトルでとても便利です。

4ドラゴンアセント

唯一の ポケットモンスター ドラゴンアセントを習得できるのはレックウザですが、それは伝説のポケモンの非常識な戦闘能力のおかげで、すべての価値があります。

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Dragon Ascentは、それ自体が最も強力な飛行タイプの攻撃の1つですが、その結果、ダメージが発生した後のユーザーの防御力が低下します。レックウザがドラゴン アセントを習得すると、メガ進化の可能性も解放されます。メガエボリューションが可能な珍しい伝説のポケモンの1つであるメガレックウザは、ドラゴンアセントの助けを借りて、フランチャイズ全体で最強のポケモンの1つです。

3ジオマンシー

ジオマンシーは、ドラゴン アセントのように、1 つの特別なレジェンダリーにのみ適用されるもう 1 つの動きです。 ポケットモンスター :ゼルネアス。それは攻撃的ではない動きですが、ジオマンシーは敵のトレーナーがそれがどんな犠牲を払っても使用されるのを阻止しようとするのに十分怖いです。

ジオマンシーが発動すると、ゼルネアスの特攻、特防、素早さを2段階上昇させ、戦場で致命的な脅威となる。これは通常2ターンの動きであるため、ほとんどのトレーナーはXerneasにパワーハーブを与えます。これにより、すべてが1ターンで行われます。こうすることで、ゼルネアスはより効率的にパワーアップし、相手の仕事を短くすることができます。

爆発

数値だけで考えると、爆撃は基礎威力250という圧倒的な史上最強技。レックウザのドラゴンアセントの2倍以上の威力!

エクスプロージョンの唯一の問題は、ユーザーがそのような大打撃を与えるために文字通り自分自身を爆発させるという事実です。ユーザーは自分自身を犠牲にして失神しますが、それによって複数の死傷者を減らすか、少なくとも敵に重傷を負わせることは確実です。一部のトレーナーは、通常の宝石で爆発をさらにブーストします。これにより、移動のパワーレベルが300を超えます。

1スカルド

5代目で登場 ポケットモンスター 、スカルドは競争の戦いを永遠に変えました。それは最高の基本パワーを持っていないかもしれませんが、その二次的な効果により、物理的な脅威よりも優位に立つことができます。

最も信頼性の高い水タイプの動きの1つであることに加えて、Scaldには30%の確率もあります 燃焼 そのターゲット。やけどをしたポケモンは毎ターンHPを失うだけでなく、攻撃のステータスも半分になり、基本的に物理的な攻撃者は戦闘で役に立たなくなります.数回のスカルドの後でターゲットが火傷しなかったとしても、それでも攻撃自体から多くのダメージを受けるでしょう。

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