史上最高の超大国 20 位

どの映画を見るべきですか?
 

人が欲しい超大国は何かと尋ねることは、私たち全員が参加している楽しい娯楽です。もちろん、答えは質問された人の年齢によって異なります。子供たちは、飛行や超人的な力、さらには X 線視覚などのクールな力を選ぶかもしれません。しかし、これらの子供たちが大人になると、地元のバーで会話をすると、透視能力、マインド リーディング、テレポーテーションを選択するようになるかもしれませんが、彼らは透視能力も同じように望んでいる可能性があります。興味深いことに、これらすべての力は、ヒーローや悪役が持つ最も強力な超大国に比べて飼いならされています。





確かに、個人的な利益に基づいて超大国を選択することは、これらの議論で最も重要な要素です。ただし、コミックと映画の両方で、スーパーヒーローと悪役の領域に移行するとき、最高の超大国は、人が戦いに勝ち、命を救うのに役立つものです。スーパーヴィラン、神、悪魔と戦うとき、人は勝利して生き残るために最も強力な能力を必要とします。これが、ハルク、プロフェッサーX、ドクター・ストレンジ、サノスのようなキャラクターが、常にプラスチックマンやジュビリーのような人物に打ち勝つ理由です。これを念頭に置いて、史上最高の超大国 20 をランク付けしました!

二十X線ビジョン

リストの一番下にあるのは、それらすべての中で最も有名な超能力の 1 つです。X 線ビジョンです。力とは、簡単に言えば、固体の物体や人を透視する能力です。もちろん、X 線の視覚は本物です。病院では人の肉は透けて見えるが、骨は透けて見えない機械を使っているので、体の内側からの映像を映し出します。

空港では、X 線検査機が荷物の中身を見て、荷物の中身の形状を明らかにします。では、医師と TSA エージェントが X 線技術にアクセスできるのであれば、スーパーマンが同じ超能力を持っていることが問題になるのはなぜですか?漫画に関して言えば、ライターは透視能力を持つ人に、何かの背後や内部を透視させます。それはクールですが、攻撃能力の点では、そのドアを通り抜ける前に危険が待っていることを除けば、ほとんどの場合、比較的価値がありません。

19ヒート/レーザービジョン/オプティカルブラスト

レーザー ビジョンは、相手や壁など、目からレーザーを発射できる超大国ですが、おそらくそれはわかっているでしょう。この力をプラスまたはマイナスにするのは、その人がそれをコントロールできるかどうかです。スーパーマンは、使いたいときにレーザー ビジョンをオンまたはオフにすることができます。彼はまた、それを完全に制御できるので、それを増幅してタンクに穴をあけたり、下げてドアノブから飛び出したりすることができます。

Cyclops は、厳密にはレーザーではありませんが (オプティック ブラストです)、同様の出力がありますが、オンとオフを制御することはできません。彼は力を制御できるバイザーを持っていますが、バイザーを失った場合、その荒廃を制御することはできません。とにかく、これは戦いにおける優れた攻撃力であり、適切なターゲットを狙うと、あらゆる戦いの流れを変えることができます。





18不知性

初心者にとって、「無体」とは、壁を通り抜けることができるように原子を変更する能力、または弾丸のようなものを無害に通過させる能力を意味します。これは価値のない力ではなく、戦いで身を守るために非常に貴重です。ただし、別の力が関与しない限り、これは人を生かし続けるだけです。

X-MEN: ファイナル ディシジョン Kitty が Juggernaut を倒したとき、壁をすり抜けて彼を馬鹿に見せることで、自分自身をノックアウトする前に、力をクールに見せようとしました。ただし、鍵のかかった部屋に入る、銃弾で殺されるのを防ぐ、またはアクションから逃げる以外に、無形性が戦闘で人を助ける方法はほとんどありません。ただし、コミックのほとんどの無形性には、機械を短絡させるという追加の利点が伴います。誰かの頭の中で腕を固めるという脅威もありますが、それはもちろんあなたにとって大きな代償を伴います。





17ボディマニピュレーション(成長とストレッチ)

体の操作にはさまざまな形がありますが、この場合、体の一部のサイズや長さを変更する機能について話しています。ですから、リード リチャーズのストレッチ力、体をさまざまな形に変えるプラスチック マンの能力、または収縮または成長するアントマンの能力について考えてみましょう。もちろん、これらの力にはそれぞれ異なる用途がありますが、それらは本当に大したことなのですか?

確かに、リードはストレッチして体を使って面白いことをすることができますが、彼の主なパワーはストレッチではなく、知性です。アントマンとワスプは縮むことができますが、昆虫を制御し、発射できる爆風の光線も持っています。プラスチックマンは主にジョークのキャラクターですが、これらの力には無限の順列があるという 1 つの議論として立っています。その例外は別として、ファンタスティック氏がファンタスティック フォーの中で最も (物理的に) 最も強力なメンバーと見なされることが多いのには理由があります。

16形状シフト

シェイプシフティングは体の操作の一形態ですが、まったく異なる考え方であるため、ここでは別の方法でリストします。 Mystique のような人にとって、シェイプシフティングは、通常は秘密の任務のために、別の人の形をとるだけです。原作に見られるように エックスメン 映画では人を騙すのに最適な力で、実戦には向かない。

ビースト ボーイの場合、恐竜やサイに変身し、新しいサイズに比べてパワーを維持できるため、戦いではるかに価値があります。ただし、結局のところ、シェイプシフトは通常、ビースト ボーイのようにパワーを増加させることはできません。もちろん、これは便利ですが、効果的に実装するために必要な一連のスキルがある場合にのみ使用できます。

15強化された感覚

デアデビルは、視覚が 1 つ欠けているとはいえ、おそらく超強化された感覚の見本です。しかし、彼の他の超能力を備えた感覚は、それを補う以上のものであり、戦いや戦いに勝つことに関しては非常に貴重です.もちろん、このリストの実行中のテーマのように、それはヒーローが白兵戦に熟練しているかどうかに依存します。デアデビルの場合、人の鼓動を聞いたり、鋭敏な感覚を使って戦闘中の詐欺師を見つけたりすることも含まれます。

もう 1 つの優れた例は、鋭敏な感覚を持っているため、ヒーローの戦いを見守ることができ、目撃したすべてをすぐに再現するスキルを持つタスクマスターや、危険を警告する独自の「スパイダー センス」を持つスパイダーマンです。これらのパワーは、スーパーヒーローや悪役の戦闘を非常に支援しますが、他の低ランクのパワーと同様に、スーパーヒーローや悪役は、このスーパーパワーを補うために、他のパワーまたは強化された戦闘スキルを持っている必要があります。

14不死

不死は、人が本当に死にたくない場合に持つべき素晴らしい超能力です。唯一の問題は、場合によっては、不死の人間がまだ死ぬ可能性があることです。死そのもののように、死ぬことのできない不滅の人がいます。サノスはまた、死によって永遠に生きるように呪われています。しかし、彼は死ぬことはできませんが、マーベル・コミックは、彼がまだ敗北に陥ることがあることを証明しており、彼の不死をただの呪いで、生き続け、敗北を悔やみます。

DC Comics では、Vandal Savage は不滅ですが、何度も死にました。もちろん、彼は常に不死身として戻ってきますが、不死の者がまだ死んで敗北を味わうことができる場合、その力は彼らが戦いに勝つのにほとんど役に立たず、将来の別のショットのために戻ってくるのを助けるだけです.

13吸収力

吸収力には2つの形態があり、それぞれに一長一短があります。最も明白な形は、アブソービング・マンの超大国です。悪役は、触れるものすべての性質を吸収します。例えば、その能力を持った者がダイヤに触れると、そのヒーローはほとんど壊れなくなる。彼らが鋼に触れると、彼らの攻撃は壊滅的です。彼らが水に触れると、ほとんど見えないまま逃げて戦いから抜け出すことができます。

2 番目の種類の吸収力はさらに強力ですが、非常に明確な欠点があります。ローグは他の人に触れて力を得ることができますが、彼らの記憶の一部も獲得します。ここでの明らかな欠点は、触れた人をほとんど殺してしまうことです。それはまた、彼女が彼らから命を吸い取らなければ、誰にも触れられないことを意味する.しかし、戦いにおいては非常に貴重な力となる。もちろん、この力は必然的に周りに他の力があることに依存しています。

12再生

不死と同じように、再生は人が永遠に生きるのを助ける別の超大国ですが、人が戦いに勝つのにはあまり役に立ちません。しかし、それが達成することは、人が戦いでより長く生き残ることを可能にすることです.不死は、ヒーローを助けることはほとんどありません.この超大国の最大の例は、ウルヴァリンとデッドプールです。

ウルヴァリンまたはデッドプールのいずれかが戦闘で刺されたり、撃たれたりすると、その傷はほとんどすぐに回復し、他の誰よりも長く戦い続けることができます。ただし、再生には欠点があります。ウルヴァリンが首を切り落とされた場合、ゆっくりと元に戻るまで行動できなくなります。ウルヴァリンが誰かを救おうとしたり、X-Men と一緒に仕事をしたりすると、体が回復している間に突然価値がなくなってしまいます。彼の再生は彼を生かしていますが、戦いに勝つのは彼の爪と戦闘スキルです。

十一不可視

インビジビリティは基本的な超大国であり、実際には攻撃的な用途はありませんが、他の力を補完するのに役立ち、防御面で効果を発揮します。力の真の基礎において、それはユーザーが自分自身とおそらく他のものを肉眼で見えなくすることを可能にします。没落があります。それは、感覚が鋭敏な人がそこにいることを知る能力です。

しかし、他のものを見えなくする能力は非常に貴重です。インビジブル・ウーマンは、彼女の力を使って他の誰かを見えなくして、敵に忍び寄らせることができます。彼女は特殊な武器を見えなくし、急所攻撃も可能にする.彼女は自分自身を見えなくして、秘密の任務に行くこともできます。もちろん、スー ストームのこの力のバリエーションははるかに強力で、目に見えない精神構造を作成できるため、簡単に FF の最も強力なメンバーにすることができます。

10フォースフィールド

スー ストーム (前回のエントリ) について言えば、フォース フィールドを作成する彼女の能力は、史上最高の防御的超大国の 1 つです。インビジブル・ウーマンは視界から消える可能性がありますが、放たれた銃声は彼女を殺します。しかし、彼女はフォースフィールドを生成する力も持っており、最も強力な攻撃以外のあらゆるものから彼女とその内部の誰もを保護することができます.

DC Comics の Black Lightning もこの能力を持っていますが、方法は異なります。人を保護する目に見えない力場を作り出す代わりに、ライトニングは電気的な力場を作り出すことができますが、マグニートーは磁力場を使って同じことをすることができます。これらは防御境界を設定するのに役立つ信じられないほどの超能力ですが、攻撃的に反撃するための追加の力もある場合、またはフォースフィールドが誰かの酸素供給を遮断したり、それらを構築物として使用したりするなど、攻撃的に使用できる場合にのみ機能します。前に説明したように。

9フライト

飛行は、ほとんどのヒーローが利用できる最も典型的な超能力の 1 つであり、飛行できない人でも、ジェット パックやホバー ディスクなどの他のデバイスでそれを補うことができます (ミスター奇跡)。ただし、特別なデバイスを使用せずに飛行できることは、地上に立ち往生しているヒーローや悪役よりも有利です。

飛行は多くのことに役立ちますが、それはスーパーヴィランとの戦いだけに関連するものではありません。飛べるヒーローは、スピードスターやテレポーター以外の誰よりも早く場所に着くことができます。ヒーローはそれを使用して、他の人が行けない高い場所に行くことができます。脱出が唯一の答えである場合、ヒーローはそれを使用してトラップや危険から飛び出すことができます。これは、海を越えて他の危機的地域に行くための最良の方法の 1 つでもあります。また、ここで現実になろう、それはスーパーヒーローの願望実現の究極の形であり、重力に拘束されない!

8テレポーテーション

実体のないものや飛行と同じように、その基盤では、テレポートは移動の自由がすべてです。鍵のかかった部屋など、人が行くべきではない場所に入ることを意味する場合があります。それはまた、戦闘中の戦術的配置、または同様に、戦術的後退を実施する能力を意味します。強引に固い岩に移されると、1 日が台無しになることは間違いありませんが、それはそれほど攻撃的な力には見えないかもしれません。それはまた、瞬く間に移動できることを意味するため、スーパースピードよりも優れていると主張することもできます。

ナイトクローラーが戦闘で場所から場所へと *BAMF* を移動するのはクールに見えるかもしれませんが、彼の格闘スキル (またはその両方の組み合わせ) よりもテレポートが重要ではありません。非常に効果的に使用でき、すべての戦闘の流れを変えることができます。ただし、これまでどおり、これはユーザーの知識に大きく依存しますが、ソロのヒーロー、または特にチ​​ームのヒーローにとっては間違いなく役立ちます。

7スーパーストレングス

超強さは、戦いで持つべき最高の超大国の一つです。巨大なロボットが町を破壊し始めた場合、ハルクのような超強力なスーパーヒーローは、町を粉々に砕いたり、引き裂いたりすることができます。 Darkseid のような強力な悪役が地球に現れた場合、スーパーマンのような誰かが必要となります。なぜなら、他に誰が世界の征服者と拳で戦うことができるのでしょうか?

スーパーヒーローが建物や壁をすり抜ける必要がある場合、超能力により、通過するために必要な穴をあけることができます (その無形性を取得します)。ハルクや初期のスーパーマンなど、世界で最も強力なスーパーヒーローにとって、スーパー ストレングスは、たとえ飛ぶことができなくても、ヒーローを何マイルも走らせることができます。戦闘に関して言えば、スーパー ストレングスは最も重要なスーパーパワーの 1 つです。これが、おそらくほとんどのヒーローがパワー roladex に少なくともわずかしかない理由です。

6脆弱性

戦闘において超強力であることは素晴らしい超能力ですが、無敵であることは間違いなく優れています。スーパーマンはほとんどの拳の戦いに勝つことができますが、気付かずに弾丸が彼に跳ね返るのにも役立ちます。ルーク・ケイジも同じ。彼は大きくて強いですが、何も皮膚に浸透できないという事実は、彼を無敵にしています。

ハルクのように、以前に怪我や切り傷を負ったことがあるヒーローもいますが、通常のダメージにはほとんど無敵です。再生について話しているときに述べたように、ウルヴァリンのようなヒーローは粉々に吹き飛ばされ、最終的には再生する可能性があるため、その力は生存以外には価値がありません。不死身になると、人は戦いから抜け出すことはなく、勝利に向かって突き進むことができます。

5スーパースピード

スーパー スピードは、漫画の歴史の中で最も強力な能力の 1 つです。最速の男であるフラッシュは、コミックの中で最も強力なスピードスターであり、超スピードだけでなく、それを使って時間を移動する能力も制御できることが証明されています。フラッシュはまた、図に示すように、宇宙全体を変更および変更するために彼の力を使用しています。 引火点 ――そして、それだけでも非常に危険な力です。

スーパーマンは、飛行と組み合わせて彼の超高速を使用して、実際に時間を逆転させ、ロイス・レーンの命を救いました。 スーパーマン: ザ・ムービー .を見てみましょう X-MEN: フューチャー&パストの日々 クイックシルバーのようなスーパー ヒーローが彼のスーパー スピードを使用してすべての戦いを変更する方法を確認します。これは間違いなく史上最高の超大国の 1 つであり、それを阻むマイナス要素はほとんどありません。

4タイムトラベル

時間の性質を制御したくないのは誰ですか。過去に戻って間違ったことを変えたり、未来に行って、与えられた選択をしたらどうなるかを確認したりします。その基本的な使用法に加えて、この力のバリエーションと順列は、範囲がほぼ無限です.時間内にジャンプして超スピードをエミュレートし、適切なツールで武装して前に戻って敗北した戦いに勝利し、敵を輸送します時間の終わりまで点滅し、再び点滅します。もしあなたが時間を操る力を持っていたら、あなたは神のようになるでしょう。もちろん、欠点もあります。

私たちが皆で学んだように バック・トゥ・ザ・フューチャー およびその他の文化的な試金石として、時間の流れをいじるのは非常に危険なゲームです。を見てみましょう クリプトン、 ブレイニアックがスーパーマンの誕生を阻止しようとしているところ。もちろん、それはさらに別のタイムラインを作成しますが、それらのいずれかで多くの人々の生活を破壊します。タイムトラベルはとても危険です。どんなにクールな未来に戻ったように見えても、戦いの可能性を考えてください!

3テレキネシス

スティーブン・キングの映画を見た人もいるかもしれません キャリー そしてテレキネシスは最高のスーパーヒーローに値する力であるという考えを捨て去りました。念力に関して言えば、ヒーローや悪役は頭で物事を動かすことができます。バーでディベートをしている人は、頭を使って別の飲み物をテーブルに持ち上げるというアイデアを気に入るかもしれませんが、それは喧嘩で持つ素晴らしい力でもあります。

ジーン グレイは、テレキネシスを使用した最も初期のマーベル ヒーローの 1 人であり、戦闘中に敵に大きなものや致命的なものを投げることができる場合に役立ちます。この力を持つ人は、敵を壁に投げ込むか、それを使用して敵を抑えることもできます。優れた攻撃用武器ですが、ヒーローには何かを投げる何かと、それを実際に利用するための精神的な強さが必要です。

テレパシー

今日の世界で最も強力なスーパーヒーローについて議論するとき、チャールズ・ザビエル教授は多くのリストのトップに座ります。世界で最も強力なテレパスの 1 つである Xavier は、その力を使用して心を読み取ることができますが、彼の最も強力な能力は、誰かの記憶を変更または消去するか、単に彼が望むようにさせることです。ザビエルは、漫画本の歴史の中でほとんどのスーパーヴィランよりも他の人の脳に大きなダメージを与えてきました。

マーシャン マンハンターやジーン グレイのようなヒーローを加えれば、頭だけで戦い全体を変えたり、世界の流れを変えたりできる人がいます。それは、放っておくと全てを破壊してしまう恐ろしい力です。これほど強力ですが、テレパスを破損させる可能性のある変数が多すぎます。

1エレメンタルコントロール

エレメンタル コントロールにはさまざまな形があり、他のものほど強力ではないものがあることは明らかです。スペクトルの弱い端の 2 つの例は、火と氷を制御する能力です。最大の例は、Marvel with Iceman と The Human Torch です。どちらも信じられないほど強力であることが証明されていますが、それはすべて誰が書いているかによって異なります。

より強力なのは、雷の神として天気を制御できるトールです。しかし、人間がすべての要素を制御できれば、そのスーパーヒーローは世界で最も強力なキャラクターになる可能性があります。ストームは、天候と大気をほぼ無制限に制御できるため、最も近くにあり、マーベル ユニバースで最も強力なミュータントの 1 つです。人が要素を制御できる場合、邪魔になるものはほとんどありません。



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