ポケモンのハートゴールドとソウルシルバーをプレイしなければならない5つの機能 (およびそれらに含まれるべき5つの機能)

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第二世代のDSリメイク ポケットモンスター ゲームは、多くの熱心なファンによってフランチャイズで最高であると考えられています。正規のコピーは、需要が高く供給が少ないため、潜在的な購入者に 100 ドル以上の費用がかかる可能性があります。これは、主要なゲームの中で最も高額です。懐かしさとタイトルへの純粋な愛が混ざり合って、ゲームはしっかりと世間の注目を集めています。



いくつかの重要な変更があります ハートゴールドとソウルシルバー オリジナルのゲームを作る必要があるが、Gamefreakはさらに先を行くことができたのだろうか?ほんの少しの調整で、Gen 2 リメイクが他のすべてのリメイクよりも優位に立つことができた可能性があります。

10プレイ必須: オーバーワールドのパートナーポケモン

ジョウト地方を旅しながら、 ハートゴールドとソウルシルバー プレイヤーのパーティーの最初のポケモンにモンスターボールの外で一緒に歩かせます。このパートナーポケモンは、相互作用したりアイテムを拾ったりすることができますが、その主な目的は、プレイヤーが本当にチームと一緒に旅行しているような気分にすることです。各ポケモンにカスタムのウォーキング スプライトがあるだけでなく、光沢のあるバリアントにも 1 つあります。 Gamefreak 側のこの余分な努力により、視聴者は最も頻繁に使用されるモンスターに愛着を感じ、ゲーム体験にさらに没頭することができます。

9追加すべきでした: シンオウ地方のカメオ出演とプロットラインの追加

発売直後に登場 ダイヤモンド・パール 、最新の地域に関連するより多くのコンテンツが ハートゴールドとソウルシルバー .残念ながら、短編以外は クラッシャー・ウェイクとマイレンとの出会い 、特筆すべきシンオウのカメオ出演はありません。マイナーなシンオウのプロットラインでさえ、ゲームをシリーズの中で最も拡張したものにしていたので、これはGamefreakの側にとって本当の機会を逃した.

8プレイしなければならない: より簡単な全国図鑑の完成

ジェネレーション 2 のリメイクがリリースされるまで、ジョウトのすべてのポケモンを 1 つのゲームで入手することは、お金の浪費であるだけでなく、本当に面倒でした。ジェネレーション 3 では、スターターを簡単に入手できる唯一の方法は、ゲームキューブのスピンオフ ゲームでした。 コロッセオ そして XD .

プレーヤーが必要な装備をすべて購入するのに数百ドルを費やすことができなければ、すべてを手に入れることはできません。体験をハンドヘルド コンソールに凝縮することは、任天堂側の賢明で包括的な動きでした。





7追加すべきだった: Johto レベルの進行状況を変更

ジェネレーション 2 の最もイライラする部分の 1 つは、ストーリー全体での不安定なレベルの進行です。序盤のリーダーが適切なチャレンジ レベルを持っていれば、最初は問題ありませんが、残念ながら、これはすぐに変わります。 5 番目、6 番目、7 番目のジム リーダーは、どのような順序でも戦うことができます。

彼らの小さなチームと組み合わせると、準備が整ったプレーヤーに脅威を与えることはほとんどありません。一方、エリート 4 はレベルがはるかに高いため、プレイヤーは戦う前に粉砕する必要があります。これをリメイクに戻すことは、プレイヤーがまだ理解するのに苦労している決定です。





6プレイする必要がある: より良い関東のジム

金銀 、プレイヤーがエリートフォーを倒した後、彼らは関東地方を再訪する機会を得ました。彼らは、8 番目のリーダーであるブルーと前のチャンピオンであるレッドと戦う前に、ジムを 1 から 7 まで任意の順序で戦うことができました。青と赤はプレイヤーにとって重大な脅威でしたが、 不幸な真実は、他の人は完全なプッシュオーバーでした 、プレイヤーが倒したばかりのランスよりもレベルの低いチームで。リメイクはこれを完全に修正し、リーダーのチームを改良して、より強く、より楽しく戦うようにしました。

5追加すべきだった: ポケモンの多様性

の最大の失望の 1 つ 金銀 導入した新モンスターの数です。 100 の新しいポケモンが座っていますが、まだどの地域のネイティブ ポケモンの数も少ないです。

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これは元のゲームで見られ、野生のポケモンのほとんどが関東出身でしたが、リメイクは第4世代だったので、これは修正されるべきでしたか?残念ながら違います。他の地域からのいくつかのポケモンがゲーム後に追加されますが、名簿はまだ精彩を欠いています。テンタクールだけでは本当に水が一筋縄ではいかないはずです。

4プレイ必須: バトルフロンティア

Emerald で導入されたバトル フロンティアは、そのローグライク デザインのおかげで、即座にゲームの中で最もリプレイ可能な部分になりました。プレイヤーは事前に選択されたポケモンから選択するか、施設に応じて自分のポケモンを持ち込むことができます。各エリアでは、プレイヤーは、ゲームの仕組みをうまく操作するのにどれほど優れているかを確認するために、次第に難しくなる多数のトレーナーと戦っていました。このエリアがゲームに追加したプレイ時間はかなりのものであり、エンドゲームの課題として、 ポケットモンスター まだバトルフロンティアを超えていません。

3追加すべきだった: ナナシマ

ファイアレッドとリーフグリーン 、プレイヤーは素晴らしい追加エリアであるナナシマに行く機会がありました。略奪的なヒプノから子供を救ったり、ロケット団の残党を見つけたり、ジョウト地方の伝説的な犬トリオの 1 匹を捕まえたりするなど、数多くの新しい冒険に参加できます。理由は不明ですが、Gamefreak は、 ハートゴールドとソウルシルバー 、関東が地図の大部分を占めているにもかかわらず。いつかファンに人気のこのエリアが復活することを願っていますが、今のところ、視聴者は待つ必要があります。

プレイしなければならない: Johto Gyms と再戦する

オプションのゲーム時間を増やすことは、ほとんどの場合良いことであり、プレーヤーが新しい挑戦のためにエリアを再訪できるようにすることで、プレーヤーは世界に投資し続けることができます。エリート フォーに 2 度目の勝利を収めた後、各ジム リーダーに新しく改良されたチームを与えることで、ジョウト地方の冒険が再び始まります。

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すべての地域のポケモンが新しいラインナップで紹介され、リーダーに必要なタイプの多様性を後押しします。

1追加すべきだった: 改善された勝利の道

よりユニークであるが、おそらくがっかりするものの1つ 金銀 Victory Road で行ったことは、すべてのトレーナーを削除することです。この背後にある理由は、あなたのライバルが洞窟内の文字通り全員を打ち負かし、トンネルの終わりで唯一の遭遇となったというものです。オリジナルではすでに疑わしい選択でしたが、リメイクでは対戦相手がいない状態を維持するという決定は不可解です。敵の数が多ければ、8 番目のジムとエリート 4 のレベル差はそれほど大きくなく、野生のポケモンを粉砕する必要がなくなります。

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