デビル メイ クライが最高のスタイリッシュ アクション シリーズである 5 つの方法 (& 5 つのなぜベヨネッタ)

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キャラクター アクションのジャンルは、ゲーム業界の他の多くの主流ジャンルと比較して、十分にサービスが提供されていません。このジャンルのゲームとシリーズは、格闘ゲーム、RPG、シューター、またはその他のゲームよりもはるかに少ないです。新しい IP のこの干ばつにもかかわらず、ファンベースは次の大きな追加を心待ちにしていて、どの既存のプロパティがこのジャンルのスタイリッシュな映画の瞬間とワイルドなオフザウォール コンボの組み合わせをよりよく釘付けにするかについて議論しています。



その進行中の議論の中で、持ち上がる 2 つの最も一般的なシリーズは、カプコンのデビル メイ クライとプラチナのベヨネッタです。どちらのフランチャイズも、スタイリッシュでアクション満載のゲームを提供することに全力を注いでいますが、独自の強みを持っているほどの違いがあります。

10ベヨネッタ: コンボはより複雑

ベヨネッタの武器のリストは DMC よりも少ないですが、複雑さでそれを補います。ベヨネッタの各武器は、平均的なキャラクター アクション ゲームよりも多くの方法で組み合わせることができるはるかに深いパンチとキックのプールを可能にします。この複雑さにより、プレイヤーは武器を変更することなく、驚くほど多くの複雑な動きをつなげることを真に学ぶことができる、非常に高いスキル シーリングが可能になります。

これらのコンボのルートは、戦闘が進むにつれて常にスタイリッシュな選択肢を提供し、他のアクション ゲームのように武器を疲れさせたり使いすぎたりすることはありません。

9Devil May Cry: 武器のバリエーションがはるかに多い

人々が DMC について考えるとき、通常、2 丁のピストルと剣を思い浮かべます。これは、プロモーション資料や予告編によく登場するものです。しかし、DMC にはリボルバー、ピストル、ショットガン、ライフル、手榴弾、ロケット ランチャー、剣、ナイフ、魔法の浮遊剣、レーザー、デビル ブレイカー、チェーンソー ソードがあります。 とりわけ .

シリーズのバリエーションが増えるにつれて、この驚くべき武器の武器で、より高いレベルのスタイリッシュな可能性がもたらされました。





8ベヨネッタ: より大きなボスはより適切に処理されます

多くのキャラクター アクション タイトルが欲しい 特定のボス 特定のゲームのスタイルを向上させるために、画面全体を占有します。画面サイズのボスを仕事にすることは、他のタイプの敵と遭遇することとはまったく異なる挑戦であるため、これは多くの場合両刃の剣であることが過去に示されてきました。

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この領域では、ベヨネッタは優れており、 根本的な涼しさ 巨大な巨大な敵と戦うのを退屈にしたり、面白くしたりせずに。巨大な HP スポンジの代わりに、これらの巨大なボスはそれぞれ、興味深いゲームプレイの機会と、それらと戦うためのユニークな方法を提供します。

7Devil May Cry: より多くのユニークなプレイアブル キャラクターのキャスト

DMCのキャラクターはそれぞれ演技が上手で、 にじみ出る個性 、およびゲームプレイ サンドボックスに独自の追加機能を追加します。個性は十分にゲームをスタイリッシュでエキサイティングに感じさせ、各キャラクターがもっと輝けるようにしたいと思うほどですが、さらにシリーズにまったく新しいゲームプレイを追加します。

7 人のプレイアブル キャラクターにはそれぞれ独自の武器と動きがあり、まったく新しいゲームのように感じられます。さまざまな武器と組み合わせると、DMC には実に驚くほど多くのさまざまな遊びがあります。

6ベヨネッタ: 魔女の時間はスタイリッシュで楽しい

リスク リワード メカニズムの殿堂では、ウィッチ タイムが最高の 1 つかもしれません。 Witch Time は、敵のムーブセットと攻撃パターンに対するプレイヤーの理解に報い、残忍な効率で反撃することを可能にする、狭いタイミングで回避を実行できるようにします。ウィッチ タイムを使用している間、時間の経過が遅くなり、ベヨネッタが開いたままになり、敵の動きの遅さを利用してより大きなコンボを獲得できます。

ビデオ ゲームのスローモーションの仕組みは、スローモーションをフィーチャーしたゲームに常に多くのスタイルを追加しており、プレーヤーはリアルタイムでこれまで以上に整然としたストライキを行うことができます。

5Devil May Cry: 挑発はクレイジーで変化に富んでいる

他のほとんどのアクション ゲームは挑発の仕組みを使用していますが、デビル メイ クライに匹敵するものはほとんどありません。ベヨネッタやメタル ギア ライジングのジェットストリーム サムなどのキャラクターは、挑発にクールなゲームプレイ機能を備えていますが、DMC に見られるような多様性と個性に欠けています。

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DMC では、各キャラクターに 3 つのレベルの挑発があり、現在のスタイル メーター レベルに応じて各レベルで異なる挑発が行われるようになりました。さらに、空中挑発と特別なロック解除可能な挑発は、誰かの 12 回目のプレイスルーで悪魔の群れを支配しながら、さらにクールに見える方法を追加します。

4ベヨネッタ: シネマティクスは素晴らしいセットピースです

クイック タイム イベントは近年まれになってきましたが、うまくやれば多くのスタイルを提供します。ほとんどのゲーマーは、QTE のカットシーンで完全に行われたバイオハザード 4 でのクラウザーとの信じられないほどの戦いを覚えています。ゲームプレイと映画のつながりはアクション ゲームではめったにありませんが、ベヨネッタには非常に多く見られます。

ベヨネッタの QTE とセットピースが進行中のゲームプレイ アクションに溶け込みながら、発生するイベントのペースと規模を強化する能力は、同時代のどの時代をも超えています。

3デビル メイ クライ: サウンドトラックは素晴らしい

あらゆる媒体の特定の状況のムードに対して音楽が持つ力は、いくら誇張しても言い表せないほどです。ゲーム、映画、テレビはすべて、その音楽が作品の残りの部分のトーンと目的と一致していれば、より充実したものになります。アクション ジャンルで、DMC よりもアイコニックな音楽のシリーズを想像するのは難しいです。 ミームかどうか Devil Trigger や Bury the Light のような曲は、ゲーム コミュニティに深く入り込んでいるので、多くの人がゲームをプレイしなくても曲を知っています。

ゲームでは、これらの同じ曲が、DMC のイベントを、このような記憶に残る音楽なしでは成し得なかったもの以上に高めます。

ベヨネッタ: 環境トラバーサルは素晴らしい

環境トラバーサルほど見過ごされがちなゲーム デザインの部分はほとんどありません。開発者が、戦闘が楽しく、ストーリーが深く、トーンが優れたゲームを作ることはよくあることですが、ポイント A からポイント B に到達するのは退屈な作業です。

これはベヨネッタでは問題になりません。速い水泳、壁歩行、運動量ベースのジャンプ、速いランニングを可能にする一連のメカニズムにより、ベヨネッタのレベルを移動することで、戦いと同じくらいスタイリッシュに感じることができます。

1デビル メイ クライ: スタイル メーターは最高です

DMC スタイル メーターは、アクション ジャンル全体に存在する最高のフィードバック メカニックです。メーターは、プレーヤーが同時に攻撃的かつ防御的にプレーすることを奨励し、ダメージを与えたり、自分自身をうまく防御したりすると進歩し、ダメージを受けるたびに後退します。

また、完全にバランスの取れた評価システムにより、プレイヤーは繰り返しの動きやコンボを使用することを思いとどまり、高い自由度でプレイできると同時に、よりスタイリッシュにプレイすることができます。

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