8つの最高のTelltaleゲーム(そして7つの私たちは決してプレイすることはありません)

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一連の動揺した一時解雇の後、TelltaleGamesは最近スタジオの閉鎖を発表しました。ニュースは多くの理由で壊滅的でした。何よりもまず、勤勉で才能のある多くの従業員が退職せずに仕事を失い、物を集めて去るのに短い時間しかかからず、ファンや仲間のゲーム開発者から反発を引き起こしました。さらに、このニュースは、私たちのお気に入りのフランチャイズのいくつかに新しくて興味深い物語をもたらしたスタジオが、もはやその物語を語るために周りにいないことを意味しました。さらに、Telltaleの将来のプロジェクトの状況は、小さなスケルトンクルーだけが会社に残っているため、現在空中に浮かんでいるようです。



このニュースに照らして、私たちは素晴らしいゲームと勤勉なゲームを称えたいと思いましたが、残念ながらその背後にある扱いが不十分で働き過ぎの才能があります。私たちは、お気に入りのテルテイルゲームのいくつかをカウントダウンすると同時に、レイオフ後に完了できない可能性のあるプロジェクトの喪失を悼みながらこれを行っています。会社の元従業員に対する虐待を支援している。政治はさておき、私たちはスタジオとその従業員が集団全盛期に成し遂げたことを称賛するためにここにいます。解雇された才能のあるゲーム開発者が仕事を見つけて、Telltaleゲームで行ったのと同じ強力で芸術的なストーリーテリングを将来のプロジェクトにもたらすことができることを願っています!それまでは、彼らが作成した傑作と、今では決して見ることのできない傑作を見てみましょう。

15BEST-SAM&MAXシリーズ

テルテイルはルーカスアーツから生まれました。 サム&マックス:フリーランス警察 すぐにカルトヒットになった一連のポイントアンドクリックアドベンチャーゲームへの漫画本。テルテイルが結成されたとき、開発者は サム&マックス シリーズ、3つのゲームを出す: サム&マックスは世界を救う、サム&マックスは時間と空間を超えて そして サム&マックス:悪魔のプレイハウス .

これらのゲームは、元のLucasArtsゲームと同じくらい愛されており、おそらくそれ以上に愛されており、スティーブパーセルのバディコップコミックの奇抜な世界を楽しくて非常識な場所にもたらしました。ゲームはLucasArtsで始まりましたが、デュオのTelltaleタイトルは、フランチャイズの最高のエントリーのいくつかとして永遠に記憶されます。

14見に行かない-ストレンジャー・シングス

ストレンジャー・シングス 瞬く間にヒットしたので、ビデオゲームが進行中であることは理にかなっています。しかし、そのような豊かなストーリーと世界では、一般的なアドベンチャー形式ではうまくいきません。そのため、NetflixはTelltaleを使用して ストレンジャー・シングス スタジオの特徴的な選択と結果のスタイルのゲーム。

しかし、スタジオが閉鎖されたため、ゲームのステータスは不明です。 Netflix した ゲームを完了するために他のオプションを追求していたと主張する声明を出しますが、確かなことは何もありません。これは、プロジェクトがストーリーテリングと素晴らしいビジュアルの両方で多くの可能性を秘めていることを示した初期のゲームプレイ映像のリリース後、特に残念です。





13BEST-BACK TO THE FUTURE:THE GAME

テルテイルが「現代」に入る前に、いわば、選択ベースのゲームで、それが何とかして多くのことを成し遂げることができた1つの特性がありました: バック・トゥ・ザ・フューチャー。 テルテイルは、それ自体が生み出したポイントアンドクリックのアドベンチャー形式に固執し、タイムストリームを壊す/修正するアドベンチャーの5つのエピソードでDocBrownとMartyMcFlyの物語を続けました。

ゲームプレイはかなりシンプルで、ほとんどがパズルの解決に関係していましたが、ストーリーは世界とキャラクターを完全に捉えました バック・トゥ・ザ・フューチャー 、マーティが物事を正常に戻すのを手伝わなければならなかった禁酒令の間に私たちをドク・ブラウンの若者に連れ戻します。テルテイルの前に来たのかもしれない 生ける屍 シリーズ、しかし バック・トゥ・ザ・フューチャー 今でもスタジオの最高のゲームの1つとして立っています。





12見に行かない-ゲーム・オブ・スローンズ:シーズン2

テルテイルの最初のシーズン ゲーム・オブ・スローンズ シリーズのレビューは多少まちまちだったかもしれませんが、ファンがもっと欲しがっていることは明らかでした。 GoT ファンダムは、まあ、 大規模な 、ファンがテルテイルの閉鎖を知ってがっかりしたと言うのは少し控えめな表現です。

テルテイルは、予定されているゲームのいくつかの生産を終了しようとする可能性があると述べていますが、 GoT 不確実なままであり、述べたように、解雇された従業員がその行動の後にテルテイルを支援するために正義を行うことはないでしょう。いずれにせよ、シーズン2のようには見えません ゲーム・オブ・スローンズ すぐに来るでしょう。

十一BEST-ウォーキング・デッド:シーズン1-2

テルテイルの バック・トゥ・ザ・フューチャー かなりの賞賛を得て、それはその進出でした ウォーキング・デッド それは本当にそれを地図に載せました。絶賛されたゲームの最初のシーズンは、ウイルスの発生のために2度目のチャンスを得た刑務所に向かう途中の囚人であるリーエベレットに続きました。その間、彼はクレメンタインという名前の少女の世話をします。

最初のシーズンは、その華麗な感情的なストーリーテリングで賞賛され、最後のエピソードでファンを感動させました。第2シーズンでは、クレメンティーンが主な役割を果たしました。これは、オリジナルの興味深いフォローアップにつながる選択でした。どちらのシーズンも、Telltaleの最高のゲームの2つとして立っています。

10見に行かない-ウォーキング・デッド:ファイナルシーズン(EP。3-4)

クレメンタインは最初からかなり成長しました 生ける屍 ゲーム、そして彼女がテルテイルを再活性化したシリーズの最終シーズンの主要な部分であることは適切です。残念ながら、最終シーズンのエピソードは2つしかなく、従業員の250人以上が解雇されたため、最終シーズンの後半のエピソードがリリースされる可能性は低いようです。

これはTelltaleが完了すると主張する別の未完成のプロジェクトであり、おそらく別のスタジオに制作が渡されているため、別の会社によって行われる可能性があります。最後の2つのエピソードが終了してリリースされた場合、それは従業員よりもゲームを優先するという会社の最近の悪い選択を表しており、一部のファンはそれらを購入しない傾向があります。

9最高-私たちの間の狼

ビル・ウィリンガムの第1巻 寓話 ノワールの探偵小説のように演じられましたが、物事が進むにつれて、シリーズはさまざまなジャンルを循環し、ビッグビーウルフの探偵のような冒険をもっと欲しがる人もいました。テルテイルはまさにこれを提供しました 私たちの間のオオカミ 、の前編 寓話 それはコミックの第1巻の直前に行われ、終了しました。

ゲームはの世界を拡大するために賞賛されました 寓話 そして、プレイヤーに提示されたさまざまな選択肢から、いくつのさまざまなストーリーが展開される可能性があるかについて。さらに、このゲームには、Telltaleの代表的なビデオゲームスタイルの頂点としてそれを確固たるものにする素晴らしいビジュアル、ライティング、声優がありました。

8見に行かない-米国シーズン2の狼

それほど遠くない、続編 私たちの間のオオカミ が発表され、ファンは間違いなくFabletownの大きな悪い保安官としてプレーし続ける準備ができていました。残念ながら、Telltaleが閉鎖を発表した後、 私たちの間のオオカミ2 犠牲者の一人になるでしょう。

私たちの間のオオカミ はスタジオの最高のタイトルの1つだったので、ゲームの第2シーズンが終了することはなく、それに取り組んでいたチームが現在失業しているのは残念です。のファン 寓話 ビッグビーとファブルタウンの住民のニーズを満たすために、常にコミックとその多くのスピンオフがありますが、ウィリンガムのユニークな世界を歩き回ることができることに匹敵するものはありません。

7最高-在庫1&2でのポーカーナイト

テルテイルの 在庫でのポーカーナイト ゲームは、スタジオで知られているストーリーテリングの傑作ではありませんでしたが、間違いなくとても楽しかったです。コンセプトは単純でした-テキサスホールデムのゲームは、互いに会話している4人の著名な架空のキャラクターと対戦しました。

ポーカーがあなたのものでなかったとしても、これらのゲームのキャストと会話は購入する価値がありました。最初のゲームは、ティコ・ブラーエのようなものをフィーチャーしました ペニーアーケード 、最大 サム&マックスTeam Fortress 2 ' ■ヘビーでホームスターランナーのストロングバッド。 2番目のゲームのキャストも同様にクレイジーで、 ベンチャーブラザーズ。 、クラップトラップ ボーダーランズ 、サムの サム&マックス、 アッシュウィリアムズの 死霊のはらわた のフランチャイズとGLaDOS ポータル ゲームのディーラーとして。

6見に行かない-佐賀

ブライアン・K・ヴォーンのヒットコミックシリーズに基づくゲームの公式計画はありませんが、 佐賀 、これまでに発表された、ヴォーン自身は、 佐賀 他のメディアに挑戦することになった場合、彼は、中心人物に従わないという条件の下で、ビデオゲームの適応を処理するためにTelltaleのストーリーテリングスキルを信頼するでしょう。

これは、ヴォーンが佐賀をコミックとコミックだけとして保存することにかなり固執してきたため、Telltaleで働いた/働いた才能のあるストーリーテラーについて多くを語っています。 佐賀 宇宙は素晴らしいゲームになります。もちろん、この理論的なゲームの適応は、一時解雇と閉鎖に照らして起こる可能性は低いです。

5最高-国境地帯からの物語

ボーダーランズ ゲームには大きな支持がありますが、これはRPGシューターの素晴らしさに驚くことではありません。ゲームには豊富なストーリーと設定もあり、ストーリー主導のゲームに最適な世界になっています。私たちに提示したTelltaleを入力してください 国境地帯からの物語 、最愛のゲームシリーズのカノンで行われた選択と結果のゲーム。

シリーズは批評家の称賛を得てリリースされ、多くの人がその執筆とそれが世界に追加した伝承を賞賛しました ボーダーランズ .ゲームは1シーズンしかありませんが、 国境地帯からの物語 スタジオの最高のゲームの1つとして立っています。

4見に行かない-ブラックミラー

これは公式に発表されたり、からかわれたりしたことのない別のゲームですが、同社のある幹部は、スタジオにとって夢のプロジェクトになるだろうと述べました。私たちは、 黒い鏡 いくつかの興味深いTelltaleスタイルのゲームエピソードになります—最初のシーズンはおそらく5つの別々の、しかしどういうわけか接続されたストーリーである可能性があります。

もちろん、このゲームを機能させる才能がなければ、この夢のプロジェクトはまさにそれです。夢です。テルテイルは、少数のプロジェクトをまとめた後、それは永久に閉鎖されるだろうと述べたので、彼らの元従業員がこんなにクールな物件で何ができたのかは決してわかりません。 黒い鏡 .

3BEST-ウォーキング・デッド:ミショーン

ウォーキング・デッド:ミショーン 多少まちまちのレビューがありました。ほとんどの人がゲームを気に入っていましたが、エピソードの長さが短く、さまざまなゲームプレイの不具合があったため、批評家はゲームのスコアを下げました。しかし、これらの問題とは別に、多くの人がゲームのストーリーと、それがミショーンのキャラクターの開発にどのように役立ったかを賞賛しました。

ゲームがタイムジャンプ中にストーリーを埋めたので、この評価に同意する必要があります ウォーキング・デッド ミショーンが海から戻る前に何をしていたかを描いた漫画。それはまた、ミショーンの過去のいくつかを私たちに埋め、漫画で明らかにされたものを拡大しました、それはそれがテルテイルの最高の1つであった理由の一部です 生ける屍 ゲーム。

見ることができない-より多くのマーベルとDCプロジェクト

テルテイルの 銀河系の守護者 シリーズはその最高のレビューのゲームではありませんでした、スタジオの元従業員はマーベルのプロパティでより多くのプロジェクトをやりたいと思っていたと思います、そしてそれは2シーズンをやったのでDCにも同じことが言えます バットマン .スタジオがドアを閉めていなかった場合、そしてほとんどのスタッフを解雇していなかった場合、他のどのMarvelおよびDCプロジェクトを発表したかを確認したいと思います。

たぶん、スタジオはあまり知られていないキャラクター、おそらくドゥーム・パトロールについての選択主導のシリーズを求めていたのでしょうか?あるいは、TelltaleMarvelユニバースのX-Menを見たことがあるかもしれません。テルテイルとビッグツーの出版社との関係が閉鎖されなかったとしたら、どうなるのだろうか。

1BEST-バットマン

テルテイルとDCと言えば、スタジオが出した最高のゲームの1つは バットマン シリーズは2シーズンにわたって開催され、いくつかのゲームの不具合にもかかわらず、どちらも批評家の称賛を受けました。これらのゲームにはたくさんのクールなアイデアがあり、どちらも 驚くばかり 通常のTelltaleスタイルを採用し、いくつかの新しい素晴らしい要素を追加したビジュアル。

バットマンの両シーズンには、バットマンの神話のなじみのある部分を取り入れ、コミックからは見たことのないものを作るためにそれらを新しいモダンなレンズに投げ込んだ、スマートでドラマチックで興味深いストーリーもありました。さらに、ゲームプレイは通常のテルテイル形式にいくつかの新しいアイデアを追加しました。これは、ゲームがスタジオの最高の1つとして立つのに役立ちました。

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