公式にランク付けされた28のスパイダーマンPS4コスチュームすべて

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スパイダーマンはビデオゲームに最適なスーパーヒーローです。彼のカラフルな悪役のギャラリーと彼が移動して戦うユニークな方法の間で、マーベルのウォールクローラーはこれまでに作られた最高のスーパーヒーロービデオゲームのいくつかに完璧なセットアップを提供しました。現在、Insomniac Gamesは、ゲーマーにニューヨークをスイングして、待望の悪者をウェブでつなぐ別の機会を与えています。 スパイダーマン .このPlayStation4限定のタイトルは、すでに広く批評家の称賛を受けており、2018年の最大のゲームの1つとしてほぼ確実に下がるでしょう。このゲームは、スパイダーマンにすべての特徴的な能力を与えますが、スパイダーマンの驚くほど大きなワードローブにも飛び込みます。 2ダースの代替スーツとコスチューム。プレイヤーはゲームの過程で新しいスーツのロックを解除すると、あるコスチュームから別のコスチュームに移すことができる特殊能力のロックも解除します。クラシックなコスチューム、マーベルの歴史の奥底からのあいまいなスーツ、そしていくつかの真新しいデザインの健康的な組み合わせで、 スパイダーマン これまでで最高のスパイダーマンゲームにするのに役立つコスチュームの帯を誇っています。



現在、CBRはからのすべての代替スーツをカウントダウンしています マーベルのスパイダーマン .このリストでは、これらのスーツを全体的なデザインでランク付けします。これらのコスチュームのほとんどは画面上で見栄えがするので、ロックを解除する能力も検討します。 10月からDLCを通じてゲームにスーツが追加されることはわかっていますが、リリース日にゲームで利用可能になったスーツのみを一覧表示します。また、これらのスパイダーマンのスーツを形作った漫画の歴史も見ていきます。

ネタバレ注意: このリストには、マイナーなプロットネタバレとスパイダーマン用のロック解除可能なスーツの包括的なリストが含まれており、現在PS4で公開されています。

28レスラースーツ

彼がスパイダーマンになる前、ピーターパーカーは覆面レスラーとして非常に短いキャリアを持っていました。 スパイダーマン リングでの彼の時間に基づいたスーツで彼の人生のその部分を記念します。ピーターのレスリングコスチュームのこのバージョンは、2000年代からのマークバグリーの衣装のテイクに基づいています 究極のスパイダーマン #3。

このアンサンブルはレスリングリングでうまく機能するかもしれませんが、スーツはマンハッタンの街をスイングするためのものではありませんでした。ウェビングなしで敵をウェブスローする便利な方法のロックを解除しますが、大胆な赤と青の配色以外は視覚的にはあまり効果がありません。

27自家製スーツ

トニースタークが2015年代にスパイダーマンのスーツを奪った後 スパイダーマン:ホームカミング 、トムホランドのピーターパーカーは創造的にならなければなりませんでした。ピーターは、横になっていた服を使って、スカーレットスパイダースーツの色を反転させることで、スパイダーマンのクラシックな衣装の精神をうまく捉えた自家製のスーツを組み立てました。





スパイダーマン ハイテクアップグレードを備えたシャープなスパイダーマンスーツによって定義されます。それらと比較すると、無計画な自家製のスーツはゲーム内で少し場違いに見え、特別な能力のロックを解除することもありません。それはファッションの高さではありませんが、スパイダーマンの自家製スーツはまだ愛らしいアンサンブルです。

26バトルダメージスーツ

ゲームの早い段階で、スパイダーマンの象徴的なスーツは戦いで引き裂かれます。ここのコアクラシックスパイダーマンコスチュームは素晴らしく見えますが、ダメージの量は望ましいものを残します。確かに、このスパイダーマンにはいくつかの切り傷や擦り傷がありますが、ナイトナースが数分でパッチを当てることができなかったものはここにはありません。





何年にもわたって、スパイダーマンのコスチュームは何度か破片に裂かれてきました。戦闘で損傷したスパイダーマンのほとんどのバージョンでは、マスクやコスチュームの巨大な部分が欠落していますが、このコスチュームの涙はほとんど目立たず、テーブルに新しいものをもたらすことはありません。

25UNDEROOS!

ゲームの最も露骨な衣装で、スパイダーマンは彼のマスク、彼のウェブシューターと彼のUnderoosだけを身に着けてその日を救わなければなりません。この「衣装」は想像力にあまり任せていませんが、彼は漫画の歴史の中で数回このようなものを着ることになりました。また、このスーツは、ピーター・パーカーがスパイダーマンのマスクが印刷されたボクサーブリーフを着用していることを示しています。これは大胆な仕立ての選択です。

それでも、「Undies」スーツは、スパイダーマンとその敵を1回のパンチでノックアウトできるイコライザー能力のロックを解除します。 Spideyが冬にこの服を着ないことを願いましょう。

24エンパイアステートユニバーシティスーツ

1日目のパッチを通じて、 スパイダーマン の開発者は、ピーターパーカーの民間服に基づいた秘密のスーツを追加しました。この衣装では、ピーターパーカーは彼のスパイダーマンマスクとジーンズとエンパイアステート大学のTシャツを着ています。ゲームでは、ピーターは架空のマンハッタンカレッジの学生であるため、ESUシャツは、スパイダーマンの世界をもう少しリアルに感じさせるのに役立つ素敵なタッチです。

これは基本的に民間のピーターパーカーのコスチュームであるため、新しい能力のロックを解除することはありません。彼は超短期間でこのような衣装を着て犯罪と戦うだけでしたが、少なくともこのスパイダーマンはズボンをはいている。

2.3ヴィンテージスーツ

理論的には、 スパイダーマン のヴィンテージスーツは本当に素敵なアイデアです。このセルシェードのスパイダーマンコスチュームは、漫画本のページから飛び出したように見え、大胆な原色とポップなインクの輪郭を備えています。それ自体が、セルシェードを彷彿とさせる見栄えです。 究極のスパイダーマン 2005年からのゲーム。

アーカムゲームのバットマンの漫画のスーツのように、スパイダーマンのヴィンテージのスーツは、ゲームのより現実的な世界では奇妙に見えます。それはゲームの没入感を壊す不快な光景です。それでも、スーツは楽しい力を解き放ち、おしゃべりなスパイダーマンが悪いクイップやジョークで敵を気絶させます。

22自分のスーツを恐れる

スパイダーマンは通常、スーツをテクノロジーでアップグレードしますが、彼のコスチュームは2010年代に神秘的なアップグレードを取得しました 自分自身を恐れる #7。いくつかのアスガルドの悪役と戦っている間、スパイダーマンはトニー・スタークとニダヴィリルのドワーフによって設計された新しいスーツを手に入れました。このスパイダーマンのスーツは、アスガルドのウルメタルで作られた爪のあるガントレットも備えています。

いくつかのスーツのように、Fear Itselfのコスチュームには、画面から実際に飛び出す輝きがあります。 スパイダーマン の暗い領域。明るい場所では、あるべきもののように見えます トロン 、しかしそれでもスパイダーマンのパンチの力を一時的に4倍にする力を解き放ちます。

21暗めの色のスーツ

スパイダーマン かっこいいスーツがたくさんありますが、彼の有名な黒のシンビオートコスチュームはありません。それは必然的な続編に現れる運命にあるように見えますが、このゲームには、適切な名前のダークスーツのようないくつかの同様のスーツがまだあります。赤い目と赤いクモのシンボルが描かれたこのスーツは、シンビオートのコスチュームとマイルズモラレスのスパイダーマンスーツのクロスのように見えます。

悪魔のようなメフィストとの出会いの後、スパイダーマンは2016年にこのスーツを簡単に着用しました スパイダーマン/デッドプール #8。ゲームでは洗練されているように見えますが、特別な能力のロックを解除することはなく、群衆から目立つこともありません。

二十電気的に絶縁されたスーツ

たとえ アメイジングスパイダーマン2 エレクトロはまだスパイダーマンのより危険な悪役の1人です。エレクトロが1997年代に大幅なパワーブーストを得た後 アメージングスパイダーマン #425、スパイダーマンは彼を倒すために絶縁されたエレクトロプルーフスーツを開発しました。

青いスーツに赤いパディングを施し、スパイダーマンの通常の配色を反転させて魅力的な外観にします。それは本当に一つの目的しか持っていないので、ピーターはそれ以来スーツをあまり着ていません。それでも、電気的に絶縁されたスーツは、で便利な電気パンチ能力のロックを解除します スパイダーマン .この電気能力は、スパイディが敵を1つずつ拾い上げる間、敵を気絶させることができます。

19シークレットウォースーツ

マーベルの秘密戦争は通常宇宙にまたがるイベントですが、スパイダーマンは2004年にもっと文字通りの秘密戦争の一部でした。ニックフューリーはラトベリアがスーパーヴィランを支援していることに気づいた後、スパイダーマンと他のいくつかのヒーローを秘密の任務に送りました。ドクタードゥームの故郷。に 秘密戦争 #3、スパイダーマンは極秘任務のためにステルスの黒いスーツを着ました。

スパイダーマン 、スーツは、スパイダーマンの赤と青の色を黒のスーツに取り入れたガブリエレ・デルオットのオリジナルデザインからそれほど離れていません。また、悪者を気絶させ、武器をノックアウトする可能性のある非常に便利な電磁パルスのロックを解除します。

18ネガティブゾーンスーツ

ネガティブゾーンは、スパイダーマンが数回訪れた、感覚を破壊する代替次元です。 1998年代に スパイダーマン #90、ゾーンのサイケデリックスなエネルギーは、スパイダーマンの古典的な衣装を白と黒のスーツに変えました。彼がそこにいる間、ピーター・パーカーは彼がヒーローの夕暮れとして簡単に使用した飛行服と衣装を交換しました。

ゲームでは、スパイダーマンのネガティブゾーンスーツは彼の悪役ミスターネガティブの色を反映しています。スーツには、特に暗い設定で、画面から実際に飛び出す異世界的な輝きがあります。また、複数の敵を倒す負のエネルギー爆発を解き放つ能力のロックを解除します。

17SPIRIT SPIDER

スパイダーマンとゴーストライダーのシグネチャールックの要素を組み合わせることで、スピリットスパイダーはで最もユニークなコスチュームの1つです スパイダーマン .この訴訟は、2011年の代替宇宙スパイダーマンに基づいています アメージングスパイダーマンアニュアル #38。その世界で、ピーター・パーカーは他の人々の力を盗もうとして死にました。彼はスピリットオブベンジェンスと結びつき、ゴーストスパイダーとして復活しました。

不気味なスピリットスパイダーのコスチュームは、絶えずちらつく炎の頭蓋骨で覆われ、敵に炎の頭蓋骨を投げる能力を解き放ちます。目に見える筋繊維と筋を備えたこの内臓のスーツは、スパイダーマンの身体性も際立たせています。

16ベロシティスーツ

スーツのほとんどが スパイダーマン コミックや映画から来ているゲームには、Velocityスーツのようないくつかの新しいスーツもあります。ベテランのマーベルアーティストでコスチュームデザイナーのアディグラノフによってデザインされたこの衣装は、暗闇で光るスパイダーパターンなど、いくつかの異なるスパイダーマンのスーツの要素を合理的に取り入れています。

その名前が示すように、Velocity Suitは、彼がソニック・ザ・ヘッジホッグのように勢いを増し、敵をノックダウンするために速く走ることを可能にする電撃能力のロックを解除します。超高速がスパイダーマンの力の1つになったことは一度もありませんが、これは依然として非常に堅実なスーツです。

15スパイダーマン2099(ホワイトスーツ)

いくつかの可能な未来において、ミゲルオハラは2099年にスパイダーマンになります。ミゲルの1つのバージョンが現在のマーベルユニバースに閉じ込められたとき、彼は2015年にピーターパーカーによって設計された新しい白いハイテクスーツを着用しました スパイダーマン2099 #1。

この白いスパイダーマン2099スーツは、基本的にはクラシックな青いスパイダーマン2099スーツのカラースワップバージョンです。そのスーツの象徴的な魅力はありませんが、それはゲームの最も見栄えの良い白い衣装です。未来的な要素と現代的な要素が強力にブレンドされているため、明るい場所でも暗い場所でもうまく機能します。また、スパイダーマンの敵を後方に飛ばす特に強力な攻撃のロックを解除します。

14スパイダーアーマーMKII

スパイダーマンのスパイダーセンスは彼の最も派手な力ではありませんが、彼は一種の早期警告システムとして機能するために戦闘でそれに依存しています。 2011年代にその電力が不足したとき アメージングスパイダーマン #656、ピーターは重武装の悪役虐殺を引き受けるために防弾スパイダーアーマースーツを作りました。それはまた、悪役が彼の遠隔操作の罠を作動させないようにする磁気ウェビングを作り出した。

スパイダーマン 、このスパイダーアーマーは、マルコスマーチンのシンプルで洗練されたデザインから遠く離れていません。シンビオートスーツがここにないので、この暗いスパイダーマンのコスチュームは、特にゲームでスパイダーマンを一時的に防弾にする能力のロックを解除するので、価値のある代替品です。

13ラストスタンドスーツ

ある別の宇宙では、スパイダーマンがクレイヴン・ザ・ハンターや他のいくつかの悪役と永久に取引した後、スパイダーマンの人生は暗転しました。当局から逃げるのに何十年も費やした後、この幽霊の出るスパイダーマンは警察に対して最後の抵抗をしました アメージングスパイダーマン #500。

レザージャケットと黒のパンツで、これは スパイダーマン のよりミニマルなコスチューム。ジャケットはかなり肌に密着していますが、ゲームの他のスーツとは一線を画す深みと質感があります。それが由来する物語にうなずくと、それはスパイダーマンの強烈な攻撃をブロックできないようにする能力を解き放ちます。

12スパイダーマンブラック

から スパイダーマン:黒 2009年に公開されたこの大恐慌時代の自警行為は、スパイダーマンの最も有名な代替宇宙バージョンの1つになりました。カーマインディジャンドメニコによってデザインされたこのスパイダーマンのスーツは、現実的な時代特有のアイテムを中心に作られています。コミック以外では、スパイダーマンノワールは2010年のビデオゲームで主役を演じました スパイダーマン:粉々になった寸法。

スパイダーマン 、ノワールスーツはピッチパーフェクトに見えます。その時代特有のデザインにもかかわらず、スーツはゲームのモダンな設定でうまく機能します。スーツのステルスパワーがアクティブになると、敵はバックアップを要求できなくなり、画面はスーツの歴史的起源を想起させる動きで白黒になります。

十一スパイダーマン2099

スパイダーヒーローでいっぱいのスパイダーバースが登場する何年も前に、ミゲルオハラは将来的にスパイダーマン2099としてピーターパーカーの遺産を引き継ぎました。1990年代に、ミゲルのソロシリーズは4年間続き、彼をファンとして確固たるものにしました。 -好きなキャラクター。このスパイダーマンはまた、主演の役割を持っていました スパイダーマン:粉々になった寸法 とその2011年のフォローアップ スパイダーマン:エッジオブタイム .

彼の存在のほとんどの間、このスパイダーマンは、1992年代にデビューしたときに持っていたリックレオナルディがデザインしたスーツを保持しています アメージングスパイダーマン #365。このスーツは予想通り見栄えが良く、空中戦で特に役立つ重力に逆らう力を解き放ちます。

10アンチオックスーツ

防弾スパイダーアーマーとスパイダーマンのステルススーツから少し以上のインスピレーションが必要ですが、スパイダーマンのアンチオックスーツはこのゲームのために特別に作成されました。その名前が示すように、スパイダーマンは、ゲームの最後の戦いでドクター・オクトパスを倒すのを助けるために、この鎧でメッキされたスーツを作成しました。

ゲーム全体を通して、スパイダーマンはさまざまなガジェットも使用しており、このスーツはそれらを補給するための便利な機能のロックを解除します。 Doc Ockの触手からヒントを得て、スーツは黒と黄色の配色で、スパイダーマンのスパイダーロゴが温かみのある輝きを放つ暗闇で特に効果的です。

9ビッグタイムステルススーツ

2010年代の「ビッグタイム」のストーリーの中で、ピーターパーカーはホライゾンラボで働き始め、彼のより科学的な側面を受け入れました。ホブゴブリンと彼の耳をつんざくような音の叫び声を打ち負かすために、ピーターはステルススーツを作りました アメージングスパイダーマン #650。このスーツは、周囲の光と音を曲げることで、基本的にスパイダーマンを見えなくしました。

ゲームでは、スパイダーマンの「ビッグタイム」ステルススーツが同様の能力を解き放ち、歪みフィールド内の無防備な敵に忍び寄ることができます。黒と緑は通常スパイダーマンの色ではありませんが、この洗練されたスーツで特にうまく機能する論理的な組み合わせです。

8スパイダーパンク

ジージャン、スタッズ付きモヒカン刈り、汚れたテニスシューズを備えたスパイダーパンクは、パンクロックファッションの影響を受けた独特の外観をしています。このオリビアコワペルがデザインしたスパイダーマンは、2015年にデビューしました アメージングスパイダーマン #10、彼は別の宇宙の専制政治に対して音楽革命を主導しました。

ベストのボタンと靴の裏に隠されたスパイダーマンのロゴに至るまで、スパイダーパンクのスーツはゲーム内で驚異的な量のディテールを備えています。当然のことながら、このスーツはギターを弾き、敵のグループを分散させるのに最適な正しい音の波を解き放つ能力を解き放ちます。

7アドバンスドスーツ

のほとんどすべての広告で スパイダーマン 、スパイダーマンはゲームのために特別に設計されたアドバンスドスーツを着ています。スパイダーマンはクラシックなスパンデックスのコスチュームでゲームを開始しますが、このスーツは、ゲームの世界に完全に適合するようにいくつかの技術的なデザインの調整でそのデザインを更新します。

少し物議を醸す動きで、このスーツはスパイダーマンの目に白を取り、ほとんどが機能する興味深い選択でスーツ全体に色を取り入れています。また、フォーカスを再生成する機能のロックを解除します。これにより、Spideyは強力な仕上げ動作をすばやく連続して実行できます。

6スパイダーアーマーMKIII

2012年代に アメージングスパイダーマン #682、ピーター・パーカーは、「地球の果て」のストーリーでシニスター・シックスを引き受けるのを助けるために、新しいスパイダーアーマーを作りました。このスパイダーマンのスーツには、追加の保護のためにいくつかの鎧とパッドがあり、特定の悪役の能力に対抗することを目的とした機能とデバイスが含まれていました。

その余分なパディングとハイテクギズモのおかげで、このスパイダーアーマーはおそらくゲームで最もかさばるスーツです。スーツには非常に多くの追加の保護パッドがあるため、発射した敵に弾丸を反射する「チタン合金プレート」のセットのロックを解除します。

5スパイダーアーマーMKIV

2015年代に アメージングスパイダーマン #1、ピーターパーカーはアイアンマンを嫉妬させるのに十分なハイテクおもちゃを組み込んだ新しいスパイダーアーマーを作りました。高く評価されている画家アレックス・ロスによってデザインされたこのスーツは、古典的なスパイダーマンのユニフォームを更新し、スパイダーマンの胸の黒いクモの周りに緑色の輝きを含んでいます。

スパイダーマン 、この細いスパイダーアーマーは、スパイダーマンがダメージを受けるのを一時的に防ぐシールドのロックを解除します。 Spideyがゲーム全体で使用するすべてのガジェットは、スーツがコミックで持っていた種類の機能であり、このキラリと光る金属製のスパイダーアーマーは、そのすべての技術にとって自然な家のようです。

4スパイダーマン:ホームカミングスタークスーツ

当然のことながら、ゲームにはスパイダーマンのシグネチャースーツも含まれています キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー そして スパイダーマン:ホームカミング .マーベルシネマティックユニバースでは、トニースタークが若いピーターパーカーのためにこのスーツをデザインし、ウェブスリンガーが発見できるようにあらゆる種類のハイテクギズモやガジェットを詰め込みました。

ゲームでは、このスーツは大画面と同じように見栄えがします。これは、スーツ全体にテクスチャと黒いパイピングを追加する、スパイダーマンのクラシックな外観のスマートなアップデートです。このスタークスーツは、ゲームの最高の特殊能力の1つである、敵に衝撃を与える「スパイダーブロ」ドローンのロックも解除します。

3スカーレットスパイダー

簡単に言うと、スカーレットスパイダーは、ピーターパーカーのクローンであるベンライリーの分身です。 1994年代にスーツを着た後 スパイダーマンのウェブ #118、スカーレットスパイダーは、スパイダーマンの悪名高い「クローンサーガ」の最中に、ファンの心に揺さぶられました。

ライリーはスパイダーマンの歴史の中でそのような重要な位置を占めているので、彼のノースリーブのパーカーベースのスーツはいくつかのスパイダーマンゲームに登場しています。に スパイダーマン 、ゲームの世界で機能するようにいくつかのわずかなデザインの調整のおかげで、これまで以上に見栄えが良くなりました。ホログラフィックの複製を作成する気の利いた機能を備えたこのファンに人気のコスチュームは、単なる先祖返りの外観以上のものです。

クラシックスーツ

スタンリーとスティーブディッコが1962年代にスパイダーマンを作成して以来 アメイジングファンタジー #15、ピーターパーカーの主な衣装はあまり変わっていません。彼は時々他のあらゆる種類のスーツを着ていますが、彼はいつも彼の古典的なスパイダーマンの衣装を返します。原色の大胆なパレットと複雑なウェブデザインで、それはすぐに認識でき、面白くするのに十分複雑な象徴的な外観です。

ゲームでは、「修理された」古典的なスパイダーマンスーツはスパイダーマンのプラトニックな理想です。また、便利なWeb Blossom攻撃のロックを解除します。これにより、Spideyは空中に飛び上がり、視界にあるすべての敵を網にかけます。

1アイアンスパイダースーツ

このアイアンスパイダースーツは、の終わりの瞬間にデビューしました スパイダーマン:ホームカミング 、ピーターパーカーがこのキラリと光るトニースタークがデザインしたスーツを拒否したとき。に アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー 、ピーターは彼の不運な旅を星に連れて行ったとき、この技術的な驚異を身に付けました。映画のようなアイアンスパイダースーツのように、このゲームのスーツには4つの追加の格納式アームがあります。

ほとんどの場合、画面に表示されます インフィニティ・ウォー 、Iron Spiderスーツは、コンピューターで生成されたエフェクトによって最も作成されるデジタルオブジェクトです。ゲームでは、MCUの場合とほぼ同じように見え、ゲームのリアルな世界では完全に自然に感じられます。

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