進撃の巨人: アニメの制作についてファンが知らなかった 10 のこと

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アニメは常に進歩的で視覚的に見事なアニメーション コンテンツの優れた情報源でしたが、このメディアがここ数年でこれほどまでに爆発的に普及したのは驚くべきことです。アニメはニッチな興味から主流のプロパティへと変わり、次のような人気シリーズです 進撃の巨人 それがこのシフトを可能にしたのです。



進撃の巨人 弱者の国が団結して前例のない規模の巨大な脅威に立ち向かう方法など、普遍的なテーマを探ります。ファンはシリーズを見るのが大好きですが、その背後にある詳細はまだ多くの人にとって謎です。したがって、ここに、ファンがその作成について知らなかった 10 の事柄があります 進撃の巨人 アニメ。

10いくつかの役割でアニメの吹き替えのファン

進撃の巨人 日本でのリリースに大きな影響を与えたので、英語の吹き替えがアメリカに来る前にすでに評判を築いていました。その結果、ジョシュ・グレルやパトリック・セイズなど、シリーズに参加した声優はすでにアニメの大ファンでした。

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これの最も極端なバージョンは、ショーのエレンのキャスティングで、 ブライス・パーペンブルック 、Funimationがダブのために活動しているテキサスのネイティブではありませんでしたが、それでもキャストされました.

9実在する場所をモデルにした城壁都市

進撃の巨人 人類を非常に暗い場所に置く歴史の別のバージョンが設定されています。タイタンの帰還は最近の脅威ですが、社会は安全対策として何年もの間、壁に囲まれたコミュニティの中での生活に慣れてきました。





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壁に囲まれたコミュニティには、独特のスタイルと建築感覚があります。 ネルトリンゲン 、ドイツの城壁都市。目的地の類似点は、アニメでより明確になります。調査兵団が狭い空間を飛び越えるのはいつ見ても面白い。





8ファンダムはジーンの存在感を高めた

ファンとシリーズの制作が互いに何らかの会話を交わすことができるのは、いつでも興味深いものです。中のアニメーション 進撃の巨人 のオープニング テーマは、ジャンに似たバク転をするキャラクターを示しています。 Wit Studio は、これはすべての人類に似た特徴のない人物であると考えられていたと述べていますが、ファンがジーンであるという考えを押し付けた後、彼らは サポートされている 理論。次に、さらに進んで、彼らは実際に、女性のタイタンに遭遇したときに、ジーンが同じバックフリップの動きを将来のエピソードでアニメーション化しました。

7アーマード・タイタンは実在の人物に基づいています

好きになる要素がたくさんあります 進撃の巨人 、しかし、シリーズの最もユニークで視覚的にダイナミックなコンポーネントは、タイタンズで行われた作業であると言って間違いありません。アニメ中盤では鎧の巨人が大変な邪魔をしているのですが、凶暴なキャラのデザインが に基づく WWEのレスリング・スター、ブロック・レスナーの体格。これはレスナーへの驚くべき賛辞ですが、鎧のタイタンをさらに珍しい生き物にするものです。

6アニメは前編などを通じてストーリーを拡張してきました

シリーズの人気が高いとき 進撃の巨人 、宇宙の隅々が補足コンテンツや スピンオフ . 進撃の巨人 は、実際にいくつかの前日 novel小説にインスピレーションを与えた OVA スペシャルとミニシリーズを配信しています。これらは、調査兵団に関する多くのギャップを埋めるだけでなく、ミカサのようなキャラクターを肉付けするのにも役立ちます。アニメはまた、コメディのパロディの前編シリーズにスピンオフされています。 進撃!巨人 中学生 も。

5「全方向モビリティ ギア」という名前は変更であり、エラーではありません

アニメが吹き替えのプロセスを経るたびに、翻訳や文化的なタッチのために特定の詳細が変更されることがよくあります。これにより、キャラクターの名前が入れ替わることもあります。いつ 進撃の巨人 「3D マニューバリング ギア」という名前は、「全方向モビリティ ギア」または ODM ギアに置き換えられました。一部のファンはこの変更に夢中ではなかったが、Funimationのマイク・マクファーランドはアニメボストン2014で、別の名前は実際には日本によって与えられたものであり、彼らが変更したものではない.

4遅いリリースは、マンガのスケジュールによるものでした

とき 進撃の巨人 アニメが初公開され、すぐに視聴者の注目を集めた。このシリーズは今でも絶大な人気を誇っていますが、連載が途絶えると勢いを失いました。 3年 シーズン 1 と 2 の間。これらの大幅な遅延は、主に次の毎月のリリース スケジュールによるものでした。 進撃の巨人 マンガ。アニメはシリーズが十分なコンテンツを蓄積するのを待たなければならなかった。 ペースの問題 アニメが漫画に近づくにつれて、シーズンの途中で休憩もあります.

3中国では禁止されている

進撃の巨人 は、これまでで最も人気のあるアニメ シリーズの 1 つですが、世界中で主流の成功を収めているタイトルですが、このプロパティを受け入れていない特定の場所がまだあります。中国には厳しい検閲法があるため、 進撃の巨人 されている 禁止された および国内では入手できません。アニメシリーズの大きな問題は、そこで話題になっている少年非行をどのように展開するかです。シリーズの激しい暴力も役に立たない.

燃え尽き症候群 制作スタジオ

Wit Studio は、彼らが行った最高の作業のおかげで、伝説的なアニメーション スタジオになりました。 進撃の巨人 .しかし、ショーの成功は彼らを大々的に不意打ちにし、 影響を受けた生産 .シーズン 1 は、時間通りに終了するために、多くのコーナーをカットし、トロストの戦いなどの分野でアニメーションを犠牲にする必要がありました。シーズン 2 のフィナーレでは、分割払いを実現するために 25 人のアニメーション監督が必要でした。これはシーズン 3 でさらに激しくなり、リソースのより多くの使用と遅延がシーズン中盤を悩ませました。

1シリーズに影響を与えた失礼な顧客との議論

の作成者の前に 進撃の巨人 、 I山創はプロの漫画家に転身し、ネットカフェで生計を立てていた。ある日、 I山は激怒した客に出くわし、 I山の首輪を掴んで怒鳴りつけ続けた。彼はその人に連絡を取ろうとしましたが、コミュニケーションは役に立たなかったことがわかりました。は トラウマ体験 I山創は、 enemy with山創に、敵とは、理屈では理解できず、別の方法で理解する必要があるものであるというシリーズについてのアイデアを得るのに役立った.

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