進撃の巨人:ウィットまたはMAPPAのレヴィ対。 Zeke Fightはもっと噛みつきますか?

どの映画を見るべきですか?
 

警告:以下には、進撃の巨人シーズン4、エピソード14、「野蛮人」のネタバレが含まれています 現在、Crunchyroll、Funimation、Hulu、AmazonPrimeでストリーミングしています。



最終シーズンの最後から2番目のエピソードでも、 進撃の巨人 先に進み、獣の巨人としてレヴィにジークとの別のトップクラスの戦いを与えます。シーズン3、エピソード54「ヒーロー」での彼らの記憶に残る反撃は、ジークや私たちの心を決して離れませんでした。それは恐ろしいタイタンとパラディスで最も強力な一人の人間、レヴィとの間の壮大な衝突でした。シーズン4、エピソード14「野蛮人」で、レヴィは Zekeでの別のショット そしてそれを無駄にしません。どちらの制作スタジオもマンガをうまく適応させていますが、スタイルには顕著な違いがあります。では、どのスタジオが私たちにレヴィとジークの間のより印象的な戦いを与えてくれるのでしょうか?

シーズン3パート2での最初の戦いは、そのシーズン全体の中心的な部分でした。おそらくミカサを除いて、レヴィがアニメの中で間違いなく最も強力な人間であることを誰もが知っています。だから彼が彼のところで行動しているのを見るために 全容量 見るべき光景でした。ウィットは、とりわけ優れたアニメーションと優れたカメラアングルで、このシーンで彼らの商品を実際に展示しました。

リーバイスのすでに印象的な動きに贅沢な繁栄があり、このシーンでのウィットのアニメーションは史上最高です。彼らが獣の巨人の過去と周りの彼のスリップをどのようにアニメーション化するかを見るのは本当に楽しいです。さらに、ショットの前景に血を保つというウィットの決定は素晴らしいアイデアでした-それはシーンに深みを加え、リーバイスのスライスをはるかに残酷にします。音楽はキャッチーですが、あまり目立たず、視覚的な手がかりを際立たせています。それはまた、レヴィとジークが戦いの大部分を話し合うのを助けません。それは音楽をその下に隠します。ウィットのカメラアングルの使用はまた、この戦いを際立たせ、ジークの大きさとレヴィの小ささのコントラストを引き出します。それは素晴らしい戦いになります。

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ウィットの戦いはアニメの初期の段階でしたが、MAPPAの戦いはシリーズのフィナーレにつながる最後のエピソードにあります。壮大な結論の本質により、MAPPAのバージョンははるかに映画的でした。ドラマチックな曲に頼って雰囲気を作り上げているので、リーバイスの洗練された動きは、音楽とともに流れるにつれてさらに印象的に見えます。 MAPPAのアニメーションスタイルももう少し流動的で、獣の巨人の重い動きがより3Dに見えるようになっています。

シーズン4の戦いの全体的な感触は、シーズン3のそれよりもはるかに壮大ですが、それはまた、賭け金がはるかに高いためである可能性があります。しかし、それに加えて、MAPPAのアニメーションは素晴らしく、シーンの電気を実際に引き出します。それは、彼が攻撃している間、そして彼が単にジークを聞いている間、レヴィを紹介するために劇的な角度を選択します。特に彼が以来、それは本当にリーバイスの感情を脚色することに焦点を当てています ただ タイタンになっていた彼の分隊全体を殺した。それは彼の顔にゆっくりと焦点を合わせ、彼がジークに引っ掛けたカットを楽しんでいます。シーズン4のレヴィと獣の巨人の戦いは、MAPPAとレヴィの両方がキャラクターであることの証です。





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どちらも ウィットとMAPPA 両方の戦闘シーケンスで才能のあるアニメーターを最大限に活用して、アニメの最高の戦闘機とその最もタフなタイタンの敵の1人との間の戦いを生き生きと蘇らせます。結局のところ、最終的にはより映画的な体験を生み出すのはMAPPAです。また、彼らがより長いシーンで作業していたことを覚えておくことも重要です。これにより、ドラマ化の機会が増え、より高い賭け金の状況が生まれます。 Witには優れたアニメーターのチームがいますが、MAPPAには、このシーンでクリエイティブになるためのスペースがありました。

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