クライシス コア:スクウェア・エニックスは、この分裂的なFF7前編を再リリースする必要があります

どの映画を見るべきですか?
 

ファイナルファンタジーVII リメイク 1997 年に彼らを RPG ファンに変えたかもしれない壮大なサガの記憶をプレイヤーが追体験できるようにします. 2000 年代初頭には、複数の ファイナルファンタジーVII 隣接するプロジェクトがリリースされた、映画の続編から ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン タクティカルシューターゲームへ ファイナルファンタジーVII ダージュ オブ ケルベロス .



これらのスピンオフのほとんどは、ファンからの反応が鈍いから否定的なものでしたが、1 つのゲームが際立っていました。あるゲームは、ファンと批評家から同様に多くの賞賛を受けました (かなりの量の批判もありますが)。そのゲームは前編でした: クライシス コア ファイナルファンタジーVII .スクウェア・エニックスは、この古典的なゲームをもう一度再リリースする必要があります.また、2 つの方法がある可能性があります.

愛された理由

クライシス コア ファイナルファンタジーVII いくつかの異なる理由でリリース時に温かい歓迎を受けました。ファンに気に入られたのは、オリジナルのゲームでは開発が進んでいないキャラクターの 1 人であるザックのストーリーをついに掘り下げたからです。セフィロス、エアリス、クラウドなどのキャラクターがファンに知られ、愛されるキャラクターになる前に、彼らを見ることができました。ゲームは、ザックの働きと、最終的に神羅と対峙する。このゲームには、ゲームの重要な部分で悪役の役割を果たしたジェネシス・ラプソドスのような新しいキャラクターも導入されました。

ファンはフランチャイズに追加された伝承を愛していましたが、 クライシス コア アクション RPG ゲームプレイのために、一般的なゲーマーにアピールすることができました。これは今では標準的かもしれませんが、2007 年のファイナルファンタジー フランチャイズでは新しいものでした。 IGN UK そのレビューに記載されている にとって クライシス コア ファイナルファンタジー それを支えるアクションRPGのデザイン クライシス コア リアルタイムの要素とターン制のメカニズムが少し落ち着いて混ざり合った、うれしいサプライズです。

ゲームは受信し続けます Meta Christ で 83、ユーザー レビューの評価は 8.6 -- 一般的に肯定的な反応。しかし、一部の批評家はそれを本当に、そして本当に嫌っていました。最も悪名高いのは、 X-Play 2/5 にしたため、ファンの激しい反発が生じました。

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どの程度利用可能でしたか?

ゲーム自体ですが、 310万部しか売れなかった .このゲームは、ニンテンドーDSに売上が遅れていたモバイルシステムであるプレイステーションポータブル向けにリリースされました。その上、いつの間にか クライシス コア がリリースされると、多くのゲーマーがファイナルファンタジーのブランドに燃え尽きました。これは、フランチャイズの人気が小康状態に入った時期でしたが、それを利用しようとする絶え間ない試みに助けられませんでした。 ファイナルファンタジーVII の成功とはるかに少ない人気 ファイナルファンタジーXIII .

しかし、今、 クライシス コア 最新のプラットフォームでは利用できません。もちろん、これは、ポータブル コンソールのサポートと生産が終了して以来、リリースされていない多くの PSP ゲームに当てはまります。その他 ファイナルファンタジー ゲームは、次のような現世代のコンソール向けにデジタルで再リリースされました。 ファイナルファンタジーIX および X、いずれも ファイナルファンタジーVII スピンオフ作品が登場。リメイク版がリリースされようとしている今、ゲームをリパッケージして、プレイヤーがゲームを再体験できるようにするのに最適な時期です。 ファイナルファンタジーVII サーガ全体。





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リメイク「問題」

しかし、リメイクの問題もある。リメイクの拡張とカノンの変更により、 ファイナルファンタジーVII 、します クライシス コア の話はまだカノン?それとも、リメイクチームは2つのゲームの間にプロットホールを作るのでしょうか?

一方で、それはどちらにしてもほとんど問題ではありません。そのどれもが、その時点で PSP を持っていなかったプレイヤーのためにゲームを保存する価値があるという事実を変えるものではありません。 クライシス コア がリリースされたため、ゲームをプレイできませんでした。ゲームの現在のカノンに正確であるかどうかは、最終的には重要ではありません。

ただし、次の要素が含まれる可能性もあります。 クライシス コア にも組み込まれる可能性があります Final Fantasy VII: Remak e の陰謀、特にゲームに対するザックの関連性を明らかにするフラッシュバックに達したとき。とにかく、原作 クライシス コア ゲームを保存して利用できるようにするためだけに、再リリースする価値もあります。オリジナルと同じように ファイナルファンタジーVII 現代のプレイヤーが地平線にリメイクを体験できるように、後のコンソールに登場しました。 クライシス コア カムバックに値する。

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