D&D: 低レベルの冒険者に最適な 13 のモンスター

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すべてのクエストと壮大な冒険には始まりが必要です。 ダンジョンズ&ドラゴンズ クエストには、何らかの形式の戦闘が含まれます。プレイヤーに適したタイプの敵を選択することは、トーンを設定し、DM が計画していることについてプレイヤーに適切な質問をさせるために重要です。モンスターの説明書と魔法のアイテムは、これまでのところキャラクターだけを取り上げ、本物の進歩、質の高い報酬、 そして信頼できる賭け .





以下のそれほど威圧的ではない敵は、スキルを磨き、戦闘能力を磨くときの冒険者にとって完璧な練習です。これらの襲撃者は、ストーリーにもたらすもの、難易度をどれだけ簡単に上げたり下げたりできるか、どのようなテーマ設定が最も適しているかによって選ばれます。

2021 年 6 月 3 日に Kristy Ambrose によって更新されました。 D&D ユニバースは常に拡大しています。新しいモジュール、追加の補足資料、Player's Handbook の更新は 2 か月ごとに行われているようで、Homebrew をミックスに追加すると、楽しく幻想的でありながらリアルな体験を作成しようとしている DM のためのオプションがさらに増えます。プレーヤーのために。そのため、DM が新しい冒険パーティーに提供できるものをより適切に示すために、リストを適宜変更することを決定しました。

13ゴブリン

これは誰もが知っているはずです。遊ばない人でも D&D こいつらが何なのか見当がつく。緑で意地悪な小さな生き物が、トンネルの中をうろついています。ナイフを振り回し、さまようものは何でも食べます。それは、それらの 1 つの解釈です。ゴブリンは、厄介なトンネル居住者の集団、組織的なひき逃げの待ち伏せ部隊、または都市泥棒の秘密のグループなど、誰にとってもほぼ何でもあり得ます。

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汎用性が高く、HP が低く、群れで移動します。さらに、彼らは、低レベルの遭遇を高レベルのヒーローでさえ危険に変える毒、戦術、トラップを使用していると判断できます。それらはどこにでもフィットし、プレイ方法に応じて簡単にも難しいものにもなり、ロック、都市、または水生ゴブリンのバリエーションなど、驚くほど多くのバリエーションがあります。





12ジャイアントラット

このリストにあるクリーチャーの多くは頭がよく、優れた吟遊詩人が歌を歌ったり冗談を言ったりして戦闘を完全に回避できるかもしれません。 それは巨大なネズミには当てはまらない .彼らはいつも空腹で、群れをなして移動し、影に隠れて、走り回って、すぐに食べようとする食事のそばにいます。巨大なネズミは、その数と隠れる能力によって本当の脅威をもたらし、冒険家にとって優れた低レベルの挑戦を効果的にします。

彼らは通常、パックで旅行します。ヒーローが 1 つを見つけた場合、それは、近くに隠れているものがさらにいくつか存在する可能性が高く、より大胆で貪欲になることを意味します。おそらく、ヒーローたちがリクエストに応じて休んでいる宿屋が、地下室でのネズミの問題や、インスタント クエストのブームを解決するのに役立つかもしれません。





十一盗賊

少し余分なコインを探している、ナイフを手に持っている平均的な低レベルの街頭の凶悪犯。路上で空腹と飢えに苦しむ難民が、運を盗みに挑戦することを余儀なくされています。 10代の若者が刃を構えて反抗的な行動をとっており、愚かすぎて引き下がれず、実際に戦うほど大胆ではない.バンディットは、道路から路地まで、森から海まで、どこにでも収まり、いつでも旅行者からコイン、宝物、または尊厳を奪う準備ができています。

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彼らの本当の強さは、あなたの物語がそれらを構成するもの、彼らの背景にあり、彼らが盗賊である理由は、あなたの設定に重みを与えることができます.彼らは、数が多くて戦う理由がある場合は困難な遭遇になる可能性がありますが、すべてがただの臆病な場合は簡単に発生する可能性があります。最初に倒れると残りが逃げるかもしれないし、5 番目が倒れるかもしれないが、それはすべてパーティーがどれだけうまくやっているかにかかっている.いずれにせよ、彼らがそうなるように作られている場合、それらは当たり障りのない出会いに過ぎません。

10フライングスネーク

の世界で D&D 、空中の生き物の音が鳥や同様に無害な音であるとは限りません。実際、それは飛ぶヘビかもしれません。まるで地面にいるヘビがまだ十分に恐ろしいものではなかったかのように。

悪夢の燃料は別として、飛ぶヘビは低レベルの課題です。ダメージが少ない機動生物は、まともな毒を持った近接咬傷を持ち、誰もそれらが来るのを見ていません。パーティーの顔の驚きを見るためだけに、それらを入れる価値は十分にあります。

9グリムロック

実際に邪悪なものを探している場合、どのパーティーも刺されて死ぬような不安を抱えてはならないものを探している場合、グリムロックは良い選択です。暗い隅のある地下環境は、これらの恐ろしい盲目の中型の生き物を隠すことができます。グリムロックは凶暴で残酷ですが、光に弱く、これらのクリーチャーとの窮屈なトンネル戦闘が悪化した場合、低レベルのパーティーは簡単に逃げることができます。

それらを挿入するのに十分簡単な方法がありますが、Underdark でのクエストでは素晴らしい低レベルの敵です。靴べらを入れるためだけに、井戸の底にあるトンネルにそれらを入れることさえできます。

8ゾンビ

これらはよりタフなモンスターになる可能性がありますが、これほど遅くて強迫的な生き物ができることは限られています。これは、第 1 レベルのヒーローが対処するのが最も簡単なタイプのアンデッドの 1 つです。それらは、失われた宝物を保護する古代の地下室をさまようホールや、整備されていない墓地をさまよい、またはネクロマンサーとして月明かりに偶然遭遇した町の石工の地下室で発見されます。

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サディスティックな傾向がある DM は、これを楽しむことができます。ロービー種は、墓地や古い墓に寄生する無知な生き物の一種で、近寄らない限りほとんど無害です。ただし、これらは必ずしも人型である必要はないことに注意してください。たとえば、お化けの森や魔法使いの塔などで、クリエイティブ DM はこのコンセプトで多くのことを行うことができます。

7スケルトン

彼らは用途が広く、スケルトンは危険なダメージを与えるブレードで素早く機敏です。ゾンビは動きが遅く、タンキーで、次々と攻撃され、死ぬことを拒否します。どちらを選択しても、どこにいても、ゲームに忍び込ませる方法をいつでも見つけることができます。

これらは、アンデッドよりも速く、装備が優れている傾向があります。彼らは一般的に感覚を持っているわけではありませんが、確かに意識することができ、しばしば目的を持って動き、より強力なキャラクターの制御下にあることがよくあります。

6ダイアウルフへ

森をs する特異な巨体の肉食獣。夜は木の葉を使って忍び寄り、不注意な冒険者を攻撃し、その後すぐに茂みに逃げ込んで再び攻撃します。これらの生き物は、荒野環境で敵対者として優れています。日が沈む前に悲鳴を聞くほど悲惨なことはありません。パーティーは暗闇の中、森の中で一人ぼっちになります。

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茂みの中で光る瞳と、下草の中でざわめく音を表現すれば、あなたのパーティーは数秒で立ち止まるでしょう。誰かがそれを捕まえてペットにしようとする可能性があることに注意してください。

5コボルド

ゴブリンと混同しないように、これらの小さなドラゴン崇拝者は NPC としてとても楽しいです。彼らは優れた罠仕掛け人であり、絶対的な臆病者です。パーティーで何人かの悲鳴を上げるコボルドをトラップの迷路で追いかけることは、プレイヤーにトラップの概念を紹介する良い方法です。

それらは必ずしも邪悪ではなく、理にかなっており、戦いでは長続きしません。ただし、これらの小さな男たちは、自分の限界を正確に知っており、それらを回避しています。コボルドが地元の町から物資を盗み出し、小さな罠の迷路を始めると、スターター クエストに最適です。

4グール

これは通常の低レベルのアンデッドよりも一歩上ですが、スケルトンほど速くも危険でもありません。死体を喰らう者は、墓地や埋葬地をうろつく、気弱で機敏なアンデッドの忌まわしき者である。これらの生き物の 1 匹が地元の町を悩ませ、夜に食べ物を求めて墓地を掘るのは簡単です。彼らは複数の攻撃と麻痺を与える毒を持っているため、1 レベルの冒険者にとっては良い戦いになります。

グール側でのちょっとした忍び寄りの待ち伏せアクションとそれに続くファイトは、素晴らしい夜の出会いを作ることができます。また、グールはより多くのグールを作成する傾向があることにも言及する価値があります。パーティが最初のパーティを殺した場合 少し簡単すぎる 、いつでもより多くのグールを表示できます。

3ノール

のいくつかのより敵対的な種族 D&D 宇宙にはさまざまな文化や背景がありますが、本質的に同じ役割を果たしています。ノールは、血と戦闘を求めるレイダーとラヴェジャーのカテゴリに分類されます。

ノールは、これらのグループの中で最も切望されているグループの一部であり、大規模な人間の居住地よりも、静かな道路や孤立した休憩所に沿った野生での迷惑になる可能性が高くなります。鋭敏で知性がありますが、冷酷で致命的なこれらの生き物は、狙撃と忍び寄って敵の不意をつかむため、レベルが低いにもかかわらず、依然として挑戦です。

オーク

のオーク D&D プレイしているゲームの種類に応じて、味方にも敵にもなります。これらのグループのいずれかの部族は、地方の町や都市に現れる可能性が高く、それらの部族の近くの住民は、彼らを排除するために十分なお金を払います。これらのグループのいずれかの 2 ~ 3 人のメンバーが、ヒーローまたは彼らが冒険しているエリアに近づくことは、良い最初の出会いです。

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これらの敵はほぼ全員がたくましい体で、腕の力で敵を打ち負かそうとしているので、シンプルですが古典的な出会いになります。オークの中にも魔法使いがいるが、彼らのスキルは習得ではなく直感。

1リザードフォーク

おそらく、最も洗練された下位レベルのプレイヤーが直面することになるでしょう。オークのように、「リザードフォーク」という用語は、クリエイティブな DM にとって大きな意味を持ちます。冒険者が魔法使いと共に近接武器と対峙するのは今回が初めてかもしれないが、彼らの知識はまだ初歩的なレベルだ。

これらの生き物は、沼地やジャングルでよく見られ、自分の縄張りを激しく守っています。彼らはまた、息を止めたり、水生環境での動きにボーナスを与えることができるなど、水に住む動物のすべての利点を備えています。

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