ダンジョンズ アンド ドラゴンズのゲームを計画する際に常に重要なことは、プレイヤーが戦う敵やパズルだけでなく、途中で見つけられる宝物です。プレイヤーが見つけやすい通常の宝物以外に、魔法のアイテムに出くわすことも珍しくありません。 役に立つかもしれません。
魔法のアイテムは、一般的なものから伝説的なものまでさまざまです。パーティの誰でも使用できる低レベルのアイテムと、グループのウィザードまたはソーサラーだけが遊べるアイテムがあります。 5e では、さまざまな種類の低レベルの魔法のアイテムがあります。 ダンジョンマスター 早い段階で自分の役割を与えて、冒険中に彼らを助けることができます。
Theo Kogod による 2020 年 10 月 4 日の更新: ダンジョンズ&ドラゴンズは、近年人気が高まっています。特に、多くの人が友達とオンラインで D&D をプレイしたり、The Adventure Zone、Critical Role、Dimension 20 などのゲーム ポッドキャストや YouTube チャンネルを楽しんでいます。キャンペーンの早い段階で使用できる武器は、さらに豊かなゲーム体験をもたらします。
15アルケミージャグ
Alchemy Jug の重量は常に 12 ポンドで、水差しに液体が入っているかどうかにかかわらず、常にスロッシング音が鳴ります。
プレイヤーは、アクションを使用して液体に名前を付けることができ、液体を生成することができます。作ることができる液体は、酸、ワイン、基礎薬、塩または淡水、油、マヨネーズ、酢、ビール、蜂蜜だけです。冒険では、プレイヤーは酸や蜂蜜がいつ必要になるかわかりません。
14不動の杖
Immovable Rod は、世界で最もクールで、過小評価されている魔法のアイテムの 1 つです。 ダンジョンズ&ドラゴンズ .誰かがこの金属の棒を持っていると、その上のボタンを押します。その後、ロッドはその場所に留まり、空中に浮いていてもその場所から移動しません。
ロッドは最大 8,000 ポンドの圧力に耐えることができます。それ以外の場合は、誰かがボタンを押したときにのみ再び移動します。このアイテムがとても楽しい理由の 1 つは、クリエイティブなプレイヤーがどのように獲得するかによって、ほぼ無限の可能性があることです。
13便利アイテムのローブ
便利なアイテムのローブは、パッチで覆われた普通のローブですが、プレイヤーがパッチの 1 つを外すたびに、描かれたアイテムに変わります。
ローブには、ヘンペン ロープ、ダガー、スチール ミラー、ブルズアイ ランタン、10 フィート ポールの各アイテムに対応するパッチが 2 つあります。追加のパッチには、癒しのポーション 4 個、マスチフ 2 個、鞍馬 1 個、それぞれ 100 GP の価値のある宝石 10 個、100 GP のバッグなどのアイテムを含めることができます。
12+1 武器
魔法の武器をゲームに導入するタイミングは、プレイヤーがアクセスした瞬間から、プレイヤーとダンジョンマスターの間で議論されています。 近接戦闘 劇的に変化します。それでも、プレイヤーがゲームの早い段階で +1 武器を取得することは前例のないことではありません。
攻撃とダメージ ロールの両方に +1 修飾子を追加することは、低レベルでは信じられないほどの能力です。これにより、プレイヤーは通常の武器に耐性がある、または耐性のある特定のモンスターと戦うこともできます。
十一グラマーウィーブ
素晴らしい素材や衣服がたくさんあります ダンジョンズ&ドラゴンズ 、でも Glamerweave は特別です。 Glamerweave の服はどれも、その外観を変える信じられないほどの幻想的な効果を備えています。おそらく、炎に包まれたように、または布の模様が動いたように見えます。
これに加えて、Glamerweave の衣服を使用すると、プレイヤーは説得またはパフォーマンスのチェックを行うたびに D4 をロールし、D4 の金額をスキル チェック全体に追加することができます。
10魔法の杖のミサイル
マジック ミサイルは、秘術の呪文の使い手にとって最も人気のある低レベルの呪文の 1 つです。それは決して逃さない、信じられないほどの遠距離ダメージ呪文です。
Wand of Magic Missiles を使用すると、プレイヤーは秘術の呪文発動の有無に関係なく呪文を唱えることができます。この武器は、使い切るまで 7 回のチャージを持ち、使い切った時点でプレイヤーは D20 をロールします。 1 の場合、アイテムはしわくちゃになって灰になります。
9翼のあるブーツ
このリストの次の魔法のアイテムは wWnged Boots です。 Winged Boots は、プレーヤーとして楽しむだけでなく、非常に便利でもあります。このブーツを履いた者は、歩く速度と同等の飛行速度を持つことができる。これらのブーツの着用者は、着用中に最大 4 時間飛行することができます。ブーツを 12 時間使用しない場合、飛行時間は 2 時間回復します。 Winged Boots は、DM がゲームの早い段階でプレイヤーに与えることができる、より魔法的で楽しい側面のものです。
8アーチェリーのブレイサー
アーチェリーのブレイサーは珍しいアイテムで、身に着けている人は誰でもショート ボウとロングボウに習熟し、ロングまたはショート ボウのダメージ ロールに +2 のボーナスを得ることができます。
プレイヤーはこれらのブレイサー オブ アーチェリーをアーチャーに渡すことを想定しているかもしれませんが、実際には、ロングまたはショート ボウに習熟していないプレイヤーにこれらを渡すのが最善です。
7明かりのランタン
Lantern of Revealing がオンの場合、1 パイントのオイルで最大 6 時間燃えます。ランタンからの光は、最大 30 フィートまで放射します。このランタンの素晴らしいところは、ランタンの光を当てると見えない人間や生き物が見えるようになることです。
このランタンは、暗視能力がなく、常に松明を持ち歩きたくないキャラクターに適しています。このランタンとアルケミー ジャグをプレイヤーに渡せば、二度と暗闇にいることはありません。
6盾のブローチ
キャラクターがブローチ オブ シールドを身に着けている間、彼らは力によるダメージに耐性があり、スペル マジック ミサイルには完全に耐性があります。マジック ミサイルは大きなダメージを与える呪文であり、この厄介な呪文によるダメージを避けることが非常に役立ちます。これは、高い鎧クラスを持たず、常に盾を持ち歩く必要がないキャラクターにとっては良い選択肢です。
5よじ登りの秘薬
このリストの最初のポーションは、Potion of Climbing です。 Potion of Climbing は、それを消費した人に、最大 1 時間、歩行速度と同じ上昇速度のパワーを与えるポーションです。 1 時間の間、ポーションを服用したプレイヤーは、登りのすべての筋力チェックでアドバンテージを得ることができます。
このポーションは、プレイヤーが山や洞窟で冒険に出かけようとしているときに役立ちます。戦力や性能のスコアが高くないキャラにも役立つアイテムです。
4石を送る
これらは、どこかのチェストで偶然見つけた場合、プレイヤーを非常に幸せにする魔法のアイテムです。センディング・ストーンのペアです。キャラクターのポケットに入れやすい小さな石です。
石は、送信呪文を唱えるのを助けることができます。これにより、2 人のキャラクターが基本的にそれらを現代のトランシーバーとして使用できます。これは、キャラクターが実際に言葉を大声で話す必要がないため、卑劣な会話で特に役立ちます。これらのセンディング ストーンは、ダンジョンズ アンド ドラゴンズのどのチームにも役立ちます。
3バッグ・オブ・ホールディング
バッグ オブ ホールディングは、外側より内側が大きいバッグです。このバッグは、バッグの中に何かがあるかどうかに関係なく、プレーヤーを引きずり降ろすことなく最大 500 ポンドを保持できます。重さはわずか 15 ポンドです。ただし、バッグは大きく開いたり、過負荷になったりする可能性があります。これが起こると、バッグの中のアイテムはアストラル界で失われ、バッグは破壊されます。
DM は、プレイヤーがさまざまな種類の宝物を持っていることに不便を感じないように、これをプレイヤーに渡すことができます。プレイヤーがバッグに入れられるからといって、どんな面白いものをバッグに入れているかを見るのも面白いです。
二幸運の石
は 次のマジックアイテム リストには幸運の石があります。これにより、石を保持しているプレーヤーは、能力チェックとセーヴィング スローに +1 のボーナスが与えられます。これをプレイヤーに与えると、ロー ロールや恐ろしいクリティカル ミスをした場合でも、もう一度チャンスが与えられます。また、プレイヤーがロールで不正行為をするのを防ぐことにもなります...おそらく。
これは珍しいアイテムですが、非常に便利で、決して圧倒されません。これは、よりレベルの高い経験豊富なプレイヤーに最適なアイテムです。
1癒しのポーション
ダンジョン マスターが早い段階でプレイヤーに与えるべき最も魔法のアイテムは、もちろん、非常に有名な治癒のポーションです。このポーションは、プレイヤーがダンジョンズ アンド ドラゴンズのどの世界でも見つけることができる最も一般的なアイテムの 1 つです。
DM がプレイヤーにこれを与える必要がある理由は、特にレベルが低い場合は、最初の開始時に一定の回復が必要になるためです。ほとんどのプレーヤーは、早い段階で、 何でも戦う g は彼らの進路に来るので、彼らは毎日のように死に直面する可能性が高いです。これは、戦闘中または戦闘中にプレイヤーにヒット ポイントの一部を返します。