D&D:邪悪なキャラクターがパーティーを改善する5つの方法(&彼らがそれを台無しにする5つの方法)

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の邪悪なキャラクター ダンジョンズ&ドラゴンズ エッジの効いたティーンエイジャーや黒人のオタクの間で人気があります。悪意のある悪党から暗殺者やブラックガードに至るまで、彼らは実際に全範囲を実行します。一部のセッションは完全に悪を行う者の完全なパーティーで行われますが、たまに寛大なダンジョンマスターはパーティーのランク内で秘密の悪を許可することがあります。



一部の人にとっては、邪悪な党の考えでさえも行きません。あなたが物語のヒーローにならないなら、どこが楽しいですか?他の人にとって、要点は意志の激しい戦いでダンジョンマスターと戦うことです。誰かがキャラクターシートを投げて、必死に新しいキャラクターを巻き上げていない場合、楽しむのは十分ではありません。

10改善:彼らはプロットの構築を助けることができます

これは、ダンジョンマスターと邪悪なプレイヤーの間で計画を立てる必要があり、ダイナミクスによってはグループの他のメンバーを悪化させる可能性があります。プロットを同時に進める2人は、すでにすべてを頭の中でまっすぐに保とうとしているダンジョンマスターのストレスを取り除きます。

これにより、特に残りのプレイヤーが自分のランクにいる邪悪な侵入者に気付いていない場合、はるかに複雑なストーリーとスムーズな進行が可能になります。

9破滅:彼らをやる気にさせるのは難しい

プレイヤーが陰謀に沿って従うように動機付けることができないことほど悪いことはありません。良いキャラクターは、何かを救ったり、助けたり、救済したりする可能性によって動機付けられますが、邪悪な当事者に何かをするように説得することは非常に困難です。

ダンジョンマスターが略奪するキャラバン、破壊する村を設置できるのは、これほど多くありません。 またはヒットするターゲット 退屈になる前に。動機が征服や栄光のような漠然とした概念である場合、それはさらに難しくなります。





8改善:問題に対するより簡単な解決策

邪魔になる道徳がない場合は、最も簡単な解決策をとることができます。必要なアイテムはすぐそこにありますか?それを盗みます。このNPCは邪魔ですか?それらを殺す。証拠を取り除く必要がありますか?それを燃やす。障害物が道を塞いでいますか?それを破壊します。

権威、教会、そして規則を忘れてください。そこに入って、それを成し遂げなさい。誰も捕まらない限り、選択の影響について心配する必要はありません。もちろん、それがずっとポイントでした。





7破滅:内部の争いは時間がかかりすぎる

多くの邪悪なキャンペーンが陥る罠は、党全体のニーズではなく、個々の目標を達成するための絶え間ないニーズです。セッション中に費やされた時間の多くは、プロットを進めようとするのではなく、プレイヤー同士で戦ったり、積極的にお互いを妨害しようとしたりすることですぐに食い尽くされます。

キャンペーンの全体的なポイントが何らかのバトルロワイヤルでない限り、怒り、疲れたダンジョンマスターは絶えず戦っているプレイヤーから来ることができます。

6改善:見事なプロットとスキーム

熱心な邪悪なプレイヤーについては、言いたいことがあります。彼らは常に人類に知られている最も卑劣で恐ろしい、そして悪質な計画を思い付くでしょう。彼らは最後のボスを恥じさせ、その日を救う必要のあるヒーローに伴うすべての罠を回避することができます。

驚くべき悪役が実際に征服する物語が欲しかったことはありませんか?よくできた邪悪なキャラクターはまさにそれを提供することができます。才能のある悪を加えて、ゲームテーブルを飾るために全世界がこれまでで最も邪悪な考えに崩れるのを見てください。

5廃墟:クリシェとやり過ぎのデザイン

すべての悪の主食は、黒と赤の配色、火、角、鱗、そして鋭い先端が多すぎる武器です。時折、赤の代わりに紫が投げ込まれることがありますが、ほとんどの場合、最も不吉なデザインは常に信じられないほど似ています。

暗所恐怖症や火事への根本的な恐怖など、それには理由もありますが、同じように見える悪役がたくさんいると、それらの違いを区別するのが難しくなります。そのため、キャラクターがこの型を壊すと、常にシステムに大きな衝撃を与えるように感じます。

4改善:最も危険な呪文へのアクセス

最もクールで最も破壊的な呪文は、最も邪悪な呪文の術者にのみ与えられます。最も激しい召喚、インスタントキルの呪文、そして厳しい痛みと破壊を与えることを意図したまったくの拷問の呪文はすべて、完全な無防備な犠牲者を待っているだけのレパートリーにあります。

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すべての善良なプレイヤーがルールを使用したり曲げたりして、地獄のような栄光の中でそこにいることができるようにしたいと願うすべての呪文。

3破滅:癒しについて考えないでください

癒しは一般的に聖なる呪文と見なされ、アンデッドなどの生き物にダメージを与えます。いくつかの呪文は適切な配置の背後にロックされているため、治癒を得るのがかなり難しくなります。

地元の聖職者からの良い癒しのために地元の寺院に立ち寄るのも間違いなく無駄です。一部の残酷なダンジョンマスターは、守護神の背後で癒しをさらにロックし、それをさらに複雑にし、見つけるのを難しくする可能性があります。それらのポーションをよりよく買いだめします。

改善:レースへの幅広いアクセス

すべてのエッジの効いたティーンエイジャーは、常にドラウ、狼男、吸血鬼、オーク、または前述のコレクションになりたいと思っていました。邪悪な配置の後ろに真っ直ぐに閉じ込められて、彼らがなぜそのような特別なスノーフレークであるかを多くの説明をしたくない人には手の届かないところにあります。

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ただし、邪悪なキャラクターは、以前は単なるモンスターであった種族を最大限に活用して、ゲームに遭遇を埋めることができます。それぞれに異なるスキル、バフ、デバフのセットが付属しており、何時間もの新しくエキサイティングなゲームプレイを提供できます。

1破滅:セッションは短い

邪悪なキャンペーンは、良いキャンペーンである限り続けることはできません。それが退屈で反復的になるか、プロットが失敗するか、プレーヤーの緊張が非常に高くなり、誰ももうプレイしたくないようになる前に、やることはほとんどありません。もちろん、ダンジョンマスターのスキルに応じて例外はありますが、はるかに多くの邪悪なキャンペーンは、概念を探求するための迅速なワンショットまたは単一のモジュールです。

パーティー内で1人のキャラクターだけが悪である場合、簡単に滑って悪意を捨てることができます。長期的なゲームを探している人は、代わりに適切に調整されたキャンペーンを選択してください。

次へ:ダンジョンズ&ドラゴンズ:残酷に難しいキャンペーンを行うための10のヒント

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