Dead By Daylight Vs. 13日の金曜日:どのホラーゲームが優れていますか?

どの映画を見るべきですか?
 

どちらも 13日の金曜日 そして Dead By Daylight 同じホラーマルチプレイヤーニッチを同じ方法で埋める コール・オブ・デューティ そして 戦場 軍の射手のために行います。後者の2つと同じように、どちらが優れているかについては常にかなりの議論があります。ほとんどの場合、どちらのゲームにもプレイヤーが引き寄せる独特の癖があるため、常に好みに依存します。



ただし、これら2つのホラーゲームの場合は、探しているものによって異なります。 1つのゲームは、友達と一緒にいじり回すのに適していますが、もう1つのゲームは、さまざまな種類の優れたサバイバルホラーゲームです。問題は、どちらが良いかということです。

10DEAD BY DAYLIGHT:グラフィックは次世代です

デイライトで死んだ 地滑りでこれに勝ちます、そしての最大のファンでさえありません 13日の金曜日 それに反対することができます。すべてのために、それはうまくいきます、 13日の金曜日 ほんの数年前のタイトルよりも、2000年代半ばのゲームシーンに適した前世代のゲームのように見えます。

それはすべて、はるかにきれいな詳細に淡いです デイライトで死んだ .これは、キャラクターの見た目だけでなく、 デイライトで死んだ よりもはるかに暗くて神経質なトーンをキャプチャできます 13日の金曜日 します。

913日の金曜日:友達と遊ぶことができます

ながら デイライトで死んだ はるかに良く見えます、 13日の金曜日 友達と遊びたい人を常によく把握していました。最大9人まで参加できます(5人と比較して 明け )プライベートパーティーで 13日の金曜日 、仲間と一緒に入ることができるシェナニガンの数を最大化します。

一方、 Dead By Daylight 適切なパーティーシステムを実装するのに永遠にかかり、それを合理化するのにさらに長い時間がかかりました。それは今ではキャッチされていますが、エッジはまだ行く必要があります 13日の金曜日 .





8DEAD BY DAYLIGHT:さまざまなキラーがあります

これはまた別の地滑り的勝利です デイライトで死んだ .オンの間 13日の金曜日 あなたは映画の彼の様々な化身から取られたスキンでジェイソンの異なるバージョンを取ることができます、あなたはまだキャンプクリスタルレイクの同じホッケーマスクキラーとして遊んでいます。

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デイライトで死んだ 、マイケル・マイヤーズのようなフランチャイズの悪者であろうと、あなたは誰から選ぶべき殺人者のリストを持っています( ハロウィーン )またはデモゴルゴン( ストレンジャー・シングス )ゲームのために特別に作られたTheClownやTheDoctorのようなオリジナルキャラクターに。

713日の金曜日:サバイバーまたはカウンセラーとしてより多様性があります

もしも デイライトで死んだ 欠点が1つあります。それは、ゲームの目的が、どちらをプレイするかどうかに関係なく、常に同じになることです。目立った変化が見た目だけのキラーを脱出しているときにチームが死んだ場合は、常にジェネレーターを修正するか、ハッチを探します。ゲームプレイの多様性は単にそこにありません。

ありがたいことに 13日の金曜日 、脱出または勝利を試みることができる少なくとも複数の方法があり、プレイヤーに別々の目標を与え、経験にもう少しスパイスを加えます。プレイヤーは脱出するか、ジェイソンに対して最後の抵抗をするかを選択できます。

6DEAD BY DAYLIGHT:レベリングシステム

平準化 13日の金曜日 非常に簡単です。150までの方法をすりつぶすと、完了です。限界に達したら、ゲームを楽しむ以外に何もすることはありません。それは、公平を期すために、本質的に悪いことではありません。

Dead By Daylight 、プレステージシステムを通じて最大レベルで実行できることへのレイヤーがあるだけでなく、追加する特典やスキルも豊富にあります。プレイを続ける理由がもっとあります デイライトで死んだ とは対照的に 13日の金曜日 、すでにプレステージを数回ヒットした場合でも。

5DEAD BY DAYLIGHT:深刻なスキルが必要

の良い選手との違い デイライトで死んだ 何気なくゲームをプレイする人はかなり広いです、そしてそれはそれが必要とするスキルの量によるものです。あなたが最初に始めたとき、あなたがそれほど頻繁に殺人者から逃げることができることはありそうにありません。あなたが良くなるにつれて、あなたがパレットの周りをループするとき、永遠のように感じることができるもののために陽気な追跡で殺人者を導くことが可能です。同じことがキラー側にも当てはまります。

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対照的に、 13日の金曜日 はるかにカジュアルフレンドリーで、比較して簡単です。これはネガティブな意味ではありませんが、これら2つのホラーゲームのゲームプレイとターゲットオーディエンスがどれほど異なるかを示しています。挑戦を探しているプレイヤーは、今のところキャンプクリスタルレイクをスキップしてより良いステアリングをしています。

413日の金曜日:プレイヤーは実際にジェイソンと戦うことができます

その1つ 13日の金曜日 それは、生存者がJasonVoorhessと対話する能力です。プレイヤーは、武装している場合はジェイソンに近づき、チームメイトが何かの修理を完了したり、きれいな逃走を記録したりできるように、ジェイソンの速度を落とそうとします。

これにより、次のようなゲームよりも、プレーヤーとしての受動性がはるかに低くなります。 Dead By Daylight 、あなたの唯一のオプションは、(ライセンスされているかどうかにかかわらず)モンスターがあなたを追いかけているものからそれをハイテールすることです。いくつかの条件が満たされた後、ジェイソンを殺すことさえできます。

3DEAD BY DAYLIGHT:継続的に更新されます

法的な問題により、 金曜日の 更新はほとんどありませんでした。これは、ゲームが最初にリリースされたときにバグがいくつあったかを考えると残念です。 デイライトで死んだ、 その間、常にアップデート、新しいキラー、そしてサバイバーが2〜3か月ごとに出されているように見えます。要するに、これはDLCにとって素晴らしいターンアラウンドです。

新しく作成されたキャラクターとライセンスされたキャラクター( サイレントヒル ピラミッドヘッドとヘザーメイソンを提供するパッケージ)は、ゲームの周りに誇大広告のレベルを構築するのに役立つだけです。

13日の金曜日:ジェイソン・ボーヒーズとしてプレイする

にいるすべてのクールな殺人者のために デイライトで死んだ 、ジェイソンボーヒーズはそれらの1つになることはありません。に加えて ハロウィンの マイケル・マイヤーズとフレディ・クルーガー エルム街の悪夢 (で利用可能な2つのスラッシャー デイライトで死んだ )、ジェイソンは簡単に映画の最も有名なスラッシャー悪役の1人です。彼は2番目に長く実行されているスラッシャーシリーズを持っていました。 ハロウィーン、 そして彼はポップカルチャーのアイコンであり続けています。

ホッケーのマスクをかぶって10代の若者を殺すのは、特に彼がゲームで持っている興味深い能力の数を考えると、とても楽しいことです。唯一の問題は、カウンセラーよりも彼としてプレーする方がはるかに楽しいということかもしれません。それは、ジェイソンをプレーできなかったという理由だけで多くのプレーヤーがロビーをやめることにつながります。

1DEAD BY DAYLIGHT:より洗練されています

一日の終わりに、 Dead By Daylight より洗練されたゲームです 13日の金曜日 です。それは継続的に更新され、開発者によってサポートされており、常にプレーヤーに新しい何かを提供しています。時折DLCは、プレイヤーが走り回ったり、新しいキラーが逃げたりするための新しいマップを提供することで、コアゲームを揺るがすのに常に役立ちます。

金曜日 は、友達とは楽しいものの、洗練されていないゲームであり、カジュアルゲーマーやベテランに同様に推奨することはできません。特に、同様でありながらより洗練されたエクスペリエンスを提供するより優れた製品がプレイされるのを待っている場合はなおさらです。

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