批評家によると、デビルメイクライゲームがランク付けされました

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20 年間、ゲーマーはカプコンの絶大な人気を誇るこのゲームで、悪魔や邪悪なカルトと戦ってきました。 向こう見ずな シリーズ。クールで自信に満ちたプロのデーモンハンターの冒険をたどる ダンテ 、ゲームは、地獄の勢力が地球を征服するのを防ぐために、プレイヤーを壮大なハック アンド スラッシュ アドベンチャーに連れて行ってきました。その過程で、ダンテには他のデーモン ハンターが加わり、それぞれが恐ろしい一連の武器、超自然的な力、戦闘技術を持っています。



この 8 月にフランチャイズの 20 周年を迎えるにあたり、ここにビデオ ゲーム シリーズの 6 つの主要な分割払いの決定的なランキングがあります。ランキングは、批評集積サイトのメタクリティクから集められたプロの批評家のスコアに基づいています。

デビル メイ クライ 2: 68/100

最下位 向こう見ずな 考慮されたマージンは2003年です デビルメイクライ2 、PlayStation 2 用に最初にリリースされました。このゲームのストーリーは、ダンテとルチアが、悪魔のアルゴサックスを育てて世界を征服することを計画しているアリウスという邪悪なビジネスマンを止めるために動きます。プレイヤーは 2 人の主人公のどちらかを選択し、ダンテとハード モードでゲームをクリアした後、トリッシュとしてプレイできます。

批評は主に、前作と比べて難易度が大幅に簡単になり、プレイヤーが敵やボスと戦う際に必要な戦略が少なくて済むことに焦点が当てられました。レビュアーはまた、ゲーム自体に個性が欠けていると感じました。武器の多くはオリジナルを再構築したものと見なされていたが、ダンテ自身は 2 年生の遠足でははるかに個性的ではないと見なされていた.

デビル メイ クライ 4: 84/100

2008年の デビルメイクライ4 は、発売時にソニーのコンソールだけでリリースされなかったシリーズの最初のゲームであり、PlayStation 3 ゲームは Xbox 360 バージョンと同時にリリースされました。ダンテがソード・オーダーとして知られる宗教団体を攻撃した後、ネロという名の若いデーモン・ハンターが彼を追跡し、彼の本当の出自とかつて仕えたオーダーの背後にある動機を知る。

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批評家は、Nero と彼の義手である Devil Bringer によるゲームプレイの変更、および PS3 と Xbox 360 のハードウェアを利用して技術的な改善を行ったゲームを賞賛しました。ただし、このゲームは反復性が批判され、プレイヤーは Nero でゲームを進めた後、Dante と同じレベルを逆に再生しました。 2015 年に PlayStation 4、Xbox One、PC 向けにリリースされたリマスターは暖かく受け入れられ、技術仕様の更新、新しいストーリー コンテンツの追加、トリッシュ、レディ、バージルのプレイアブル キャラクターの作成が行われました。

DmC - デビルメイクライ: 86/100

英国の開発者 Ninja Theory が 2013 年に主導権を握った ディーエムシー デビルメイクライ 、PS3 および Xbox 360 でのシリーズの完全な再起動を目的としています。弟のダンテは、ダンテの母親を殺害し、父親を永遠の苦しみに処した悪魔の王であるマンダスに復讐するために、弟のバージルとチームを組んでいます。





シリーズを再起動する必要性についてはファンの間で意見が分かれていたが、批評家はゲーム自体のメリットとして全体的にゲームに好意的だった.レビューアーは、戦闘システムがより直感的で洗練されていて、それでも親しみやすいものであると述べ、ゲームのアート デザインは賞賛を得ました。それでも、プラットフォーム シーケンスとカメラ コントロールは批判され、カプコンはフォローアップでフランチャイズの元のタイムラインに戻ります。

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デビルメイクライ3 - ダンテの目覚め: 87/100

中途半端な批判的反応の後 デビルメイクライ2 、カプコンは、元のゲームのイベントの 10 年前の前編セットでシリーズを最初に戻すことにしました。 デビルメイクライ3:ダンテの目覚め 2005 年に PS2 でリリースされました。ダンテは、悪魔狩りサービスを開始する際に、弟のバージルとの複雑な関係と闘い、悪魔と人間の世界を統合する計画を阻止する必要があります。

の批判を受けて DMC2 、カプコンは、その生意気な主人公の起源にもっと光を当てながら、シリーズの戦闘システムと環境デザインを洗練することにしました。批評家は、ゲームの北米版が過度に難しいと感じましたが、 デビルメイクライ3 3D ハック アンド スラッシュ ゲームプレイのランドマークとして広く称賛され、クレジットされ、次のような非常に難易度の高いハック アンド スラッシュ タイトルのサブジャンルをキックスタートしました。 暗い魂 .その後のゲームの再リリースには、難易度設定を切り替える機能が含まれ、カジュアル ゲーマーがよりアクセスしやすくなります。

デビル メイ クライ 5: 88/100

カプコンが開発を開始した後、 デビルメイクライ5 、長年のフランチャイズ ディレクターである伊津野英昭は、シリーズ最高のゲームにすることを意識的に追求しました。 2019 年に PlayStation 4 と Xbox One 向けにリリースされたこのゲームでは、ダンテとネロが戻ってきて、V という名前の新しい主人公と協力しています。 3 人のキャラクターは、魔王ユリゼンが人類を破壊するのを止めるために、レッド グレイブ シティでさまざまなミッションに乗り出します。

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批評家は、深い物語、3 人の主人公の間のゲームプレイの多様性、および新しいプレーヤーのアクセシビリティとフランチャイズのベテランのための深化するゲームプレイの間のゲームのバランスを賞賛しました。 PlayStation 5 および Xbox Series X|S 向けに 2020 年に特別版のリマスターがリリースされました。 プレイアブルキャラクター .

デビルメイクライ:94/100

20年後のオリジナル 向こう見ずな は、2001 年に PlayStation 2 向けに初めてリリースされ、シリーズ全体で最も評価の高いゲームです。このゲームでは、ダンテがトリッシュという名前の謎の女性と出会い、悪魔のようなムンドゥスを狩るよう命じられます。ダンテは、母親と兄弟の死の責任を負っています。

アート デザイン、スムーズなカメラ コントロール、革新的な戦闘システム、魅力的なキャラクターで広く賞賛されたこのゲームは、PS2 の強力な初期リリースであり、当時の新しいコンソールの可能性を示すショーケースでした。画期的なタイトル、 向こう見ずな は、何十年にもわたってハックアンドスラッシュのジャンルに非常に影響力のあるゲームであり続けています。

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