DmC:デビルメイクライは再検討に値する

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第7世代のコンソールの間に、カプコンはアイデンティティの危機に見舞われました。日本のゲーム販売が減少する中、彼らは成長を続ける欧米のビデオゲーム市場を活用するために、主力フランチャイズを欧米の開発者に譲渡しました。これらの実験のほとんどは災害でした。一方 デッドライジング2 大ヒットした、などのタイトル Bionic Commandoロストプラネット2 、および 暗い空隙 批判的かつ商業的にフロップ。カプコンの新しい西部を拠点とするイニシアチブの成功は、1つの実験の肩にかかっていました。 DmC:デビルメイクライ





忍者理論に支えられて、 DmC:デビルメイクライ 長い間愛されてきたアクションゲームシリーズを再起動する試みでしたが、それはファンにとって論争の的となっています。ザ・ 向こう見ずな シリーズは、ペースの速いスタイリッシュな戦闘と、あまり真剣に考えたことのない映画のプレゼンテーションを組み合わせて、10年間主にその銃に固執していました。その成功により、他の多くの開発スタジオは次のようなゲームに追随するようになりました。 ベヨネッタ メタルギアライジング そして、式をさらに洗練します。忍者理論の管理下にあるこのような革新的で実験的で成功したシリーズでは、何がうまくいかない可能性がありますか?

多くのことが判明しました。ザ・ DMC 再起動は、PRが悪く、ファンのフィードバックやフレームレートが低いという報告を無視したため、リリースのずっと前から論争に巻き込まれていました。スペクトルのあらゆる端から来る論争の波の後、 DMC: 向こう見ずな 一般的に好評を博し、約250万部を売り上げました。ファンはまだエッジの効いたダンテがオリジナルと比較して味がないことに気づきました、そしてこのゲームを取り巻く論争は何年も絶え間なく見えました、それでも火は時間とともに落ち着きました。

DmC:デビルメイクライ 最近は橋の下の水のように感じます。カプコンは、それがゲームファンが望んでいたものではないことに気づき、最終的には2015年の「DefinitiveEdition」の再リリースでそれを補いました。これには以前のすべてのDLCとブーストされたフレームレートが含まれていました。それでも、 DMC フランチャイズが水中で死んでいるように見えたので、カプコンは井戸に戻って作りました デビルメイクライ5 。時間は不運に最も親切ではありませんでした 向こう見ずな 再起動し、理解できる理由で。しかし、当時多くの人が気づかなかったことが表面に隠れています。

ベテラン 向こう見ずな ファンはそれを知っています DMC: 向こう見ずな シリーズの以前のエントリよりもかなり簡単です。標準の「通常の」難易度でも、プレイヤーは抵抗の点であまり遭遇しません。ゲームは表面的には簡単ですが、戦闘では驚くほど多様性があります。前 向こう見ずな ゲームはプレイヤーに新しい武器を投げることを恐れませんでしたが、 DMC: 向こう見ずな これらの兵器を可能な限り便利に利用することについては前向きな考えでした。すべての武器をコントローラーの十字キーにマッピングすると、プレイヤーはいつでも最大5つの近接武器と遠隔武器で戦闘を切り替えることができ、非常識なコンボを比較的簡単につなぎ合わせることができます。 DMC: 向こう見ずな の武器サンドボックスは最初は使いやすいように見えますが(考えていない場合は確かにそうです)、豊富な武器のアップグレードと利用可能なコンボストリングの膨大な量によりマスタリングが可能になります DMC の武器サンドボックスはタフですが公平です。

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ただし、優れた武器サンドボックスは、それらを使用するための楽しいさまざまな敵がいない限り、何の意味もありません。 DMC: 向こう見ずな 群れでそれを持っています。多くの人が敵のデザインについて悪口を言うかもしれませんが、その機能性と多様性は、与えられた状況に最適なツールを利用するためにプレイヤーからの意思決定を破ります。楽しい標準的な敵に加えて、 DMC のボス戦もさまざまで、通常の状況では同じ量の戦闘の種類を使用するようにプレイヤーに求めますが、映画のようなセンスが追加され、より困難な課題があります。ボスや通常の戦闘での遭遇がまったく同じだと感じる人は誰もいません。これは、多くのアクションゲームがまだ捉えることができない強みです。これは、ゲームのミッションからミッションへの構造の膨大な量のコンテンツのおかげです。

の初期のゲーム DMC シリーズはより多様なレベルのデザインを誇るかもしれませんが、 DmC:デビルメイクライ レベルトラバーサルをこれまで以上に快適にするためのツールをプレーヤーに提供します。グラップリングフックの長い配列、緩いジャンプコントロール、グライド機能を備え、 向こう見ずな 再起動は、間違いなくシリーズが今日まで見た中で最高です。動きやすさは発見の感覚を高め、シークレットハンティングはシリーズの以前のエントリーよりも面倒ではありません。





ファンは一日の終わりに彼らが望むものを驚くべきもので手に入れましたが デビルメイクライ5 、アクションゲームファンは再起動を見逃してはなりません。ストーリーは乱雑で、トーンは苦く、キャラクターはひどく悪いですが、ゲームプレイはラフのダイヤモンドのように輝いています。ゲームプレイは常にビデオゲームの分野で王様ですが、ゲームプレイを取り巻く多くの側面は DMC: 向こう見ずな 混乱しているので、人々がこの忘れられたアクションゲームの宝石を試すのを止めてはなりません。今まで以上に、 DMC: 向こう見ずな 遊ぶ価値があります。

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