任天堂のオリジナルマスコットの1つであるドンキーコングは2021年に40歳になります。 メトロイド そして ポケットモンスター 来年も大きな記念日を祝う任天堂は、まだお祝いの計画を明らかにしていません。これは、キングオブスウィング自身にとって特にひどいものです。彼は、彼自身の素晴らしいシリーズのゲームを持っていることに加えて、おそらく彼の元のライバルのマリオと並んで最も有名なビデオゲームキャラクターの1人です。
オリジナル ドンキーコング 1981年のアーケードリリースは、おそらくこれまでで最も歴史的に重要で影響力のあるビデオゲームの1つであり、ビデオゲーム会社としての初期の任天堂の最初の大ヒットの1つです。今では有名な宮本茂によって作成された、このようなオリジナルのアーケードゲームの続編 ドンキーコングJr. そして ドンキーコング3 彼らの全盛期には高く評価されていましたが、オリジナルの影響にろうそくを持ったことはありませんでした。
ドンキーコングは、1994年代のリリースまで、マリオの影の下に長年住んでいました。 スーパードンキーコング スーパーファミコンのために。英国を拠点とするスタジオRareがゲームを開発し、ファーストパーティの任天堂IPが社内の日本のスタジオよりも西洋のスタジオに信頼されたのは初めてのことです。
カラフルで革新的なフェイク3Dグラフィックスと、 マリオ ゲーム、 スーパードンキーコング 若いDK(元の1981年のドンキーコングであるCranky Kongの孫)と彼の甥の相棒Diddyが元の冒険に続きます。ドンキーコングは、ワニのキングクルールによって盗まれたすべてのバナナを回収するために、DK島全体の深いジャングル、海の深さ、数十の失われた鉱山を横断する必要があります。
スーパードンキーコング ドンキーコングの名前への関心を再活性化し、マリオの関与なしにキャラクターが自立できることを証明することで、大成功を収めました。独自の芸術的なスタイルと気まぐれなキャラクターのキャストを作成し、 スーパードンキーコング 次のような複数の続編を生み出しました ディディコングの探求 、 ディキシーコングの二重のトラブル そして ドンキーコング64 、および次のようなスピンオフ ディディーコングレーシング。 ミームのテレビ番組もありました。
悲しいことに、マイクロソフトがレアを買収した後、ドンキーコングのゲームは決して同じではありませんでした。ゲームキューブ時代は、次のような実験的なタイトルを特色にしました ジャングルビート そして ドンキーコンガ、 ボンゴのような形をしたコントローラー周辺機器を利用しました。これらのゲームは楽しいものでしたが、 国 ゲーム。
スピンオフではないドンキーコングのゲームは、 メトロイドプライム 開発者のレトロスタジオがその手を試しました。と ドンキーコングカントリーリターンズ 、このシリーズは、従来の2Dプラットフォーマーとしてそのルーツに戻り、DKCの名前にふさわしい非常に多様で楽しいチャレンジであることが証明されました。欠けていたのは、主な敵対者としての信じられないほど記憶に残るキングクルールだけでした。続編を受け取りました、 ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ 、2014年に圧倒的なWiiUのためにドロップしました。
トロピカルフリーズ Nintendo Switchで更新された再リリースが与えられましたが、フォローアップはまだありません-レトロスタジオの現在の作業を考えると、おそらく驚くことではありません メトロイドプライム4 。任天堂が少なくとも次のコンピレーションをリリースすることを期待することしかできません ドンキーコング Switch on DKの40周年記念ゲーム、または誕生日のサプライズを高めるために、キングクルールの復活をフィーチャーしたまったく新しいゲーム。