批評家とファンによってランク付けされたドラゴンボールビデオゲーム

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ドラゴンボール そうでない場合でも、簡単に最大の1つです インクルード 史上最大のアニメフランチャイズであり、アニメなどの大きなフランチャイズでは、ビデオゲームのエントリーが必ず発生します。これは鳥山明のヒットシリーズにも当てはまります。非常に早い段階で、 ドラゴンボール 多くのビデオゲームに採用されました。実際、 ドラゴンボールGT ビデオゲームは以前に州に来ました ドラゴンボールZ ビデオゲームがフランチャイズにとってどれほど大きいかを示すために、持ち込まれたことさえありました。そのような長いリストで ドラゴンボール ビデオゲーム、リリースされた多数のタイトルの中で最も優れているという疑問が生じます。まあ、心配しないでください、CBRはいくつかをランク付けするためにここにあります ドラゴンボール そこにあなたのための最高のビデオゲーム。



しかし、私たちが述べたように、 たくさんドラゴンボール ビデオゲームでは、ランキングを把握するためのいくつかの前提条件があります。まず、2000年以降のゲームを見ていきます。それ以前のほとんどのゲームはかなり単純で、数を少し減らすのに役立つからです。第2に、全体的なランキングの基礎として使用したスケールであるMetacriticで、ユーザーと評論家の評価の平均で60以上のスコアを獲得したゲームのみを調べています。ただし、ランキングを決定するのはMetacriticだけではありません。ゲームが何か新しいことや面白いことを試みたかどうか、ゲームに優れた要素があるかどうかなど、ゲームの全体的なファンの愛情も考慮に入れます。悪い部分。

25悟空の遺産

最初は、として知られているゲームです ドラゴンボールZ:悟空の遺産 、2002年にゲームボーイアドバンスのために出てきました。ゲームは多くの最初のものを提供しました ドラゴンボール フルモーションゲームプレイや変換などのゲーム。どちらも後のゲームの標準部分になります。

ただし、これらの現在一般的な要素を含む最初のゲームであるにもかかわらず、 ドラゴンボールZ 悟空の遺産 さまざまなレビューを受け、トップ25になりましたが、それでもランキングの最下位に位置しています。

24レイジングブラスト

次は、 ドラゴンボールレイジングブラスト 、2009年にPlayStation3とXbox360向けに発売されました。 レイジングブラスト とりわけ複雑なコントロールについて批判されましたが、それにもかかわらずファンはそれに肯定的なフィードバックを与えました。

このゲームに対するファンの愛情が悪いレビューを上回っているという理由だけで、特にゲームのスーパーバトルトライアルの部分でいくつかのことを正しく行ったため、トップ25に含めて全体で24にランク付けすることにしました。





2. 3レイジングブラスト2

の続編 レイジングブラスト 特に2010年11月に最も売れたゲームであった日本では、マリオゲームとポケモンゲームを打ち負かし、前作よりも少し上手くいくことができました。これは印象的な偉業です。

続編ではゲームプレイがわずかに改善され、グラフィック(アニメのように見えた)と対モードも改善されました。これらはすべて、ゲームの他のより少ない部分の中で賞賛されました。 レイジングブラスト2 また、一見の価値のあるOVAを含めることでポイントを獲得し、リストの23位にランクインします。





22スーパードラゴンボールZ

次は、実際にアーケードゲームとして始まった2006年のPS2タイトルです。 スーパードラゴンボールZ 。混同しないでください ドラゴンボールスーパー 、このゲームは元の助けを借りて作られました ストリートファイター 伝統的な格闘ゲームの仕組みをゲームに取り入れたプロデューサー、船水紀孝。

スーパードラゴンボールZ 破壊可能な環境とさまざまなゲームスタイルが特徴で、そのすべてがファンの共感を呼んでおり、批評家からも好評を博し、ランキングで22位にランクインしました。

21キングピッコロの復讐

次は2009年のWiiタイトルです。 ドラゴンボール:ピッコロ王の復讐 。いつもからの逸脱 ドラゴンボール ゲームスタイルでは、このゲームは悟空が一度に複数の敵と戦うことを可能にする3D横スクロールアクションゲームでした。

ゲームはまた、両方の感触をキャプチャしたいくつかの素晴らしいビジュアルを備えていました ドラゴンボール そして、様式化して自分の道を進むことを恐れませんでした。しかし、これらの新しくて興味深いアプローチを超えて、ゲームはさまざまなレビューを受けました。そのため、トップ20にはなりません。

20スーパーソニックウォリアーズ2

最初に行きます 超音速の戦士 少しゲームがありますが、その前に、その続編でトップ20を取り上げています ドラゴンボール ゲーム。最初のゲームのように、 超音速の戦士2 ゲームボーイアドバンスのために出てきて、かなり標準的な格闘ゲームでした。

ゲームは前作からほとんど変更されていません。これは、ゲームのストーリーモードに分岐ストーリーパスを追加したものの、ランクが少し低くなっている理由の一部です。全体的に、 ドラゴンボール の最強のゲームエントリー。

19ドラゴンボールオリジナルズ2

ドラゴンボールオリジンズ2 低ポリグラフィックスのスタイルなど、オリジナルからいくつかの点で改善されましたが、いくつかの要素を超えて、続編はオリジナルよりも悪くなりました。

まあ、多分そうではない 悪い 、しかし、それは間違いなく混合レビューを取得しました-一部のレビューアはそれを愛していましたが、ほとんどのレビューは70%未満でしたが、オリジナルの方がはるかに優れていました。全体として、この2010年のニンテンドーDSは、トップ20に入るのに十分な成果を上げましたが、まもなく登場する前任者とは競争できませんでした。

18ドラゴンボールドッカンバトル

18番でやってくるのは、私たちのリストにある唯一のモバイルゲームです。 ドラゴンボールZドッカンバトル 、現在もモバイル市場で非常に人気のあるゲーム。このゲームは、パズル、ボードゲーム、カードゲームの要素をすべて組み合わせたものです。 ドラゴンボール キャラクターなど、パズルと戦う試合でプレイヤー同士が向き合うことができます。

Cレートのレビューしか得られていませんが、 Dokkan Battle の人気は否定できません。日本とアメリカの両方で売上高が最も高いモバイルゲームのトップ5のひとつであり、それがトップ20に入っている理由です。

17超音速の戦士

2番目の場所 超音速の戦士 適切な続編を作成しませんでした、オリジナルは ドラゴンボール の最高のハンドヘルドゲーム。 超音速の戦士 素晴らしいスプライトデザインとゲームプレイがあり、どちらも批評家やファンから注目されていました。

ゲームの全体的な平均レビューはありましたが、すべての新しい試みと、最も見栄えの良いハンドヘルドの1つであったため、続編よりも高く評価しました。 ドラゴンボール その時代のゲーム、それらのスプライトを見てください!

16伝説のスーパーウォリアー

ドラゴンボールZ伝説のスーパーウォリアー 2002年にゲームボーイカラーで発売されましたが、それまでにゲームボーイアドバンスが引き継いだので不思議です。ゲームは一種のようなものでした ポケットモンスター 会う ドラゴンボール、 カードベースの戦闘でプレイヤーが対戦相手と戦うことを可能にするRPGスタイルのゲームプレイを備えています。

メカニックは複雑でグラフィックもシンプルでしたが、バトルシステムを習得して戦略を練るのに数回のプレイが必要だったため、リプレイの価値を高く評価され、好評を博しました。

15ブドカイ

それは最初ではありませんでしたが ドラゴンボール 完全な3Dでレンダリングされるゲーム—それは ドラゴンボールGT:ファイナルバウト - ドラゴンボールZ:武道会 最初の3Dでした ドラゴンボール 新しい千年紀のゲーム。

武道会 の新時代をマーク ドラゴンボール シリーズは複数の続編を生み出し続けるので、ゲーム。 武道会 多くの新しい概念を導入し、多かれ少なかれ多くの人のためのテンプレートを確立しました ドラゴンボール 来るゲーム。しかし、これにもかかわらず、そしてその好意的なレビューにもかかわらず、 Budoka ゲームはピークに達するためにいくつかの作業が必要だったので、最初のゲームは15にランク付けされます。

14ブドカイ2

ドラゴンボールZ:武道会2 取り始めた ドラゴンボール フォーミュラを改善するために前任者の足跡をたどって、正しい方向にゲーム。セルシェードアートスタイルを確立することに加えて、 武道会 2はについて多くの改善 ドラゴンボール 格闘ゲームの公式。

ただし、長期的には、ゲームはまだトップ10に入っていません。これは、後で解決されるいくつかの問題があるため、14位にかなり座っています。 武道会 ゲーム、それを圧倒的なレビューを獲得します。

13バースト制限

2008年代 ドラゴンボールZ:バーストリミット なんとか最高の格闘ゲームのVGAノミネートを獲得しました。これは、それがどれほど素晴らしかったかを教えてくれるはずです。いくつかの印象的なグラフィックスを持っていることに加えて-それは、しばらくの間、ゲームがアニメのように見えるようになったのに最も近いものでした- バースト制限 日本で3か月間最も売れたゲームの1つでした。

ゲームも素晴らしいレビューを得ましたが、それは同様に劣ったレセプションのかなりのシェアを持っていました。全体、 バースト制限 の興味深いエントリでした ドラゴンボール フォローアップに値する可能性のあるフランチャイズ。

12ドラゴンボールフュージョンズ

ドラゴンボールフュージョンズ フランチャイズで最高のゲームではないかもしれませんが、ゲームプレイだけに基づいて、おそらく低い評価に値するでしょう、 だが それは間違いなく稼ぎます たくさん それがその前提で提供したファンサービスのユニークな形のためのポイントの。

このゲームはFusionをメインのメカニズムとして使用しており、そうすることで、プレイヤーは常に見たいと思っていたFusionを作成できるため、他の点では標準以下のゲームの楽しい要素になります。この融合要素のために、 ドラゴンボールフュージョンズ 座って遊ぶのは比較的楽しいです。

十一サイヤンの攻撃

ニンテンドーWiiのように、ニンテンドーDSにはスリーパーヒットがいくつかありましたが、両方のシステムがギミックに見えたために見落とされていました。見落とされていたDSゲームの1つは ドラゴンボールZ:サイヤ人の攻撃 、2009年に発売されました。

サイヤ人の攻撃 いくつかの素晴らしいスプライトアートと楽しいゲームの仕組みを備えたRPGターンベースのスタイルのゲームでした。ゲームは完璧ではありませんが、いつもからの方向転換 ドラゴンボール ゲームは、特にからいくつかの賞賛を獲得しました ニンテンドウパワー 、それはそれに8/10を与えました。

10ドラゴンボールオリジナル

の続編 ドラゴンボールオリジンズ オリジナルほど良くはありませんでした。そのため、シリーズの最初のゲームがトップ10にランクインしました。 ドラゴンボール ゲーム。 ドラゴンボールオリジンズ と類似しています ゼルダ 同時に、トップダウンの3Dグラフィックスを利用して、敵と遭遇したときに敵と戦い、途中でパズルを解くゲームプレイを行います。

何が作られたのか ドラゴンボール または rigins アートスタイルとそれが元のサガを適応させた方法はとてもクールでした ドラゴンボール 実際に冒険をしているような気分にさせてくれます。

9BUDOKAI TENKAICHI

3時以降 武道会 ゲーム、 ドラゴンボール 物事を少し新しい方向に導き、 Budokai Tenkaichi フォローアップシリーズ。最初のゲームは2005年にPS2向けにリリースされ、新しいアートスタイルといくつかの新しい格闘メカニズムで物事を揺るがしました。

ただし、このシリーズの最初のゲームは、最初のゲームと同様です 武道会 ゲームは、まだいくらかの磨きが必要であり、奇妙に見えるグラフィック(特にシェーディングに関して)といくつかの標準以下のコントロールにつながりました。しかし、全体として、このゲームは好評を博しており、トップ10にランクインしています。

8ゴク2の遺産

最初 悟空の遺産 ゲームはかなり劣っていて、ランキングで最低の位置を獲得しましたが、その続編ですか?それは実際にトップ10になります! ドラゴンボールZ:悟空2の遺産 オリジナルと同じ問題がいくつかあり、物語の続きに過ぎませんでしたが、いくつかのポイントを獲得するいくつかの新しい概念も導入されました。

このゲームで変身できることに加えて、プレイヤーはスカウターメカニックを使用してキャラクターの統計を調べたり、近接攻撃をチャージしたり、カプセルアイテムで能力を強化したりすることもできます。

7高度な冒険

そのスプライトアートを見てください! ドラゴンアドバンスドアドベンチャー、 2006年(日本では2004年)のGame Boy Advanceタイトルは、確かにアートディレクションが強く、それだけではありません。プラットフォーム、格闘ゲーム、フライングシューティングゲームを組み合わせたクロスジャンルのゲームでもありました。

悟空はプラットフォーマーレベルで敵と戦い、格闘ゲームスタイルの試合で1対1で戦い、ニンバスで空を飛んで悪者と戦うことができ、創造的に多様なゲームプレイにつながり、ゲームをトップ5の座にほぼ獲得します。いくつかの悪いレビュー。

6BUDOKAI TENKAICHI 2

二番目 Budokai Tenkaichi ゲーム管理は、特にWiiバージョンにゲームをする場合、オリジナルから大幅に改善されます。これが最初でした ドラゴンボール ゲームはWiiシステム上にあり、モーションコントロールの利用方法は素晴らしかったです。

具体的には、プレイヤーはWiiリモコンとヌンチャクでかめはめ波やその他の攻撃を実行して、 ドラゴンボール PS2バージョンにはなかったメカニズムで。ゲームが完璧でなくても、実際にかめはめ波を撮影しているように感じるのはとても楽しかったです。

5XENOVERSE

今ではトップ5になりました。 ドラゴンボールゼノバースドラゴンボールゼノバース のモデルを改良 ドラゴンボールオンライン (適切な評価がなかったため除外しました)、これによりプレイヤーは独自のオリジナルを作成できました ドラゴンボール キャラクター、ファンサービスを最大11までクランキング。

これにより、ゲームのストーリーは、プレイヤーのアバターがフューチャートランクスと時間のカイを助けて、 ドラゴンボール タイムライン、プレーヤーをシリーズに効果的に挿入します。これは、いくつかの標準以下の要素を補う素晴らしいコンセプトです。

4BUDOKAI TENKAICHI 3

ドラゴンボールZ武道会天下一3 天下一シリーズの最後から2番目のゲームでした— アルティメット天下一 これは最終的なエントリであり、平均スコアが60未満であるため除外しました。そのため、作成した式は実質的に完成しました。

繰り返しになりますが、WiiバージョンのゲームはPS2バージョンのゲームよりもうまく実行されました。これは、前のゲームよりも改善された楽しい方法でモーションコントロールを利用し、完全にレビューされていないものの、全体的に楽しいゲームになっているためです。 、トップ5に入っています。

3XENOVERSE 2

3番目に来るのは ドラゴンボールゼノバース2 、オリジナルからあまり変わらなかった、それをいくらかのフレークを得た概念。しかし、その小さなビット ゼノバース2 最初のゲームから変更があり、全体的に楽しい体験になりました。

改善された点の1つは、マルチプレイヤーオプションでした。これにより、ゲームにいくつかのクールな新しい要素が追加され、最終的にすべてのDLCがリリースされました。 ゼノバース2 、オリジナルからの最小限の変更が私たちのランキングにすべての違いをもたらしました。

ブドカイ3

物事が揺さぶられる前に 天下一 の一部 武道会 シリーズ、 ドラゴンボールZ:武道会3 なんとかそのスタイルとメカニズムを完成させ、2番目に良いものに導きました ドラゴンボール ゲーム、少なくとも私たちのランキングでは。

武道会3 ほぼ完全にBスコアを獲得し、武道会ゲームの中で最高の評価を獲得しました。多くの批評家は、グラフィックスではなくゲームプレイに重点を置いた開発の改善に貢献し、賞賛を集めました。全体として、それはフランチャイズの最も強力なゲームエントリーの1つでした。

1ドラゴンボールファイターズ

これが来るのを見なかったように振る舞わないでください! ドラゴンボールファイターズ 最新で最も評価の高い ドラゴンボール フランチャイズで最高のゲームとして立っているビデオゲーム。グラフィックからゲームプレイまですべてがあらゆるレベルでほぼ完璧であり、私たちのリストでナンバーワンの座を獲得しています。

ゲームは美しく見え、段階的なアニメーションと完璧なセルシェーディングでアニメを生き生きとさせます。これは、ゲームを複数の「最高の格闘ゲーム」リストのトップにすばやく置く、古典的なアーケードスタイルの格闘ゲームの仕組みに次ぐものです。全面的にAレベルのスコアを獲得します。

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