ダンジョンズ&ドラゴンズ:初心者のための素晴らしいキャンペーンを構築する方法

どの映画を見るべきですか?
 

グループが初めての場合 ダンジョンズ&ドラゴンズ、 彼らはおそらくコアブックといくつかのサイコロのセットを持っています。たぶん、彼らは以前にいくつかの自己完結型のダンジョンをプレイしたことがありますが、今は何ですか?スタンドアロンのダンジョンをプレイしたり、1回のエンカウンターでプレイしたりすることも、楽しく短期間のプレイ方法です。 D&D 、しかし、プレイヤーは代わりに壮大なスケールのストーリーを望んでいるかもしれません-彼らはキャンペーンを望んでいるかもしれません。



長い形式の一連の接続された冒険を実行するには D&D パーティー、キャンペーンの準備と実行のために取るべきいくつかのステップがあります。新しいプレーヤーのための素晴らしいキャンペーンを構築するためのいくつかの基本的なヒントがあります。

アイデアを得る

新しいダンジョンまたはゲームマスターが最初にやりたいことは、実行したいゲームの種類を選択することです。 D&D さまざまな体験が可能であり、ホラーやミステリーなど、ほぼすべての種類のストーリーを伝えるのに十分な柔軟性があります。キャンペーンは、ストーリーテリングやキャラクター開発、またはより戦闘に重点を置くことにも重きを置く可能性があります。おそらくプレイヤーは公海を横断したり、深いトンネルから脱出したりしたいと思うでしょう。

重要なのは、DMがグループのストーリーを作成するきっかけとなるスペースを選択することです。スペースは複雑で高度に開発されている必要はなく(幽霊の森に囲まれた人里離れた村)、ストーリーもそうではありません(城に侵入するこれらの幽霊をどのように取り除くのですか?)が、DMは何かをしたいと思うでしょう始めましょう。 DMの仕事の一部は勢いを維持することであり、ゲームの開始に熱心であれば、それははるかに簡単です。

DMがアイデアを思いついたら、それをグループに持ち込む必要があります。これは、プレーヤーに相談するのはこれが最初ですが、最後ではありません。楽しく健康的なキャンペーンを作成するということは、プレイヤーとコミュニケーションをとることを意味し、それはここから始まります。ほとんどのグループは簡単に満足でき、何でも喜んでプレイできることを理解してください。ただし、プレーヤーは素晴らしいガイドになることもできます。グループに強い好みやプレイスタイルがまだない場合は、インスピレーションを得るためにどのような映画や文学が好きかを考えるか、すべてを少しだけ試してみてください。プレー中と同様に、最終的な決定はDMが行うことですが、テーブルでの楽しみを最大化するために妥協を検討してください。

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セッションゼロ

キャンペーンのブレーンストーミングとコミュニケーションの多くは、セッション0の間に行われます。DMがプレイヤーにキャンペーンの内容を伝え、キャラクターを作成するミートアップです。セッションゼロの主な目標は、詳細な情報を収集して、グループが楽しめるものを作ることです。

すぐに世界を構築しすぎて圧倒されないでください。プレイヤーが知っておくべきことと、冒険が始まる地域についての詳細が記載された小さな配布物に固執してください。キャンペーンにホラーなどのテーマがある場合、またはワンリングをオロドルインにキャストするなどの目標がある場合は、キャラクターを作成する前に、プレーヤーにそのことを伝えてください。





セッション0でのディスカッションと質問を奨励します。これらは、プレーヤーの焦点がどこにあるのか、そして潜在的には頭脳を捧げるのに最適な場所を明らかにするからです。名前、欠陥、絆、裏話、そしてヒーローができることの短いリストを含むたくさんのメモを聞いてください。これにより、全員が同じページにアクセスできるようになり、キャンペーンが開始される前に、DMにキャラクターをキャンペーンにスレッド化する機会が提供されます。

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ライト、サイコロ、アクション!

完全に「自作」キャンペーンを実行するという考えと公開された冒険の使用との間には多少の緊張があるかもしれませんが、これら2つのスタイルは相互に排他的ではないことに注意してください。 DMが完全に事前に作成されたキャンペーンを購入した場合でも、グループは、ニーズや欲求に合うように冒険を調整することで利益を得ることができます。

さらに、過去46年間に公開されたモジュールの多くには素晴らしいアイデアが潜んでいるため、DMがすべてをゼロから構築したい場合でも、インスピレーションを得るためにそれらを熟読することを検討する必要があります。創造性は重要ですが、独創的である義務はありません。あらゆるソースからアイデアを自由に借りて、堅牢なものを作成してください。 D&D 運動。

一部のDMは即興に優れていますが、ほとんどの場合、それは多くの練習を必要とするスキルです。これを軽減する方法は、準備を整えて整理することです。これを行うためのいくつかの小さな方法には、場所や人の名前のリストを手元に置いておく(Azog theDefilerはGenericOrc Chieftainよりもはるかに興味深い)、またはの一部を読んでブックマークすることが含まれます ダンジョンマスターガイド 事前に。 DMは、すぐに配布できる資料が手元にあるため、天才のように見えます。代わりの方法よりも、持っていて必要ない方が良いです。

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何十年もの経験を持つDMでさえそうするので、集合的にルールを破ったり、間違いを犯したりすることを心配しないでください。結局のところ、楽しい時間を過ごし、キャンペーンでエネルギーを流し続けることは、ルールを知ることよりもはるかに重要です。現代の D&D プレイヤーとDMの間で非常に協力的な問題になる傾向があり、その態度はどのキャンペーンにも反映されるべきです。

キャンペーンは長い形式のストーリーテリングですが、それがどのようなストーリーであっても、DMはそれを伝えています 彼らの選手だけでなく それら。新しいセッションの開始時に、プレイヤーに前回の出来事を要約させます。彼らが重要だと思うことと、次に何をしたいのかについて、必ず耳を傾け、メモをとってください。プレイヤーのキャラクターに、バックストーリーやプレイスタイルを操作して、時間をかけて探索し、成長させましょう。

グループが集まるたびに新しいワンショットダンジョンをプレイするのは楽しいかもしれませんが、それは何も悪いことではありませんが、キャンペーンによってグループはアイデアをより壮大なものに成長させることができます。キャンペーンを始めるのは最初は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それは私たちが次のような作品を見る傾向があるためです。 重要な役割 CRはマットマーサーのリビングルームで友達のグループとして始まったことを思い出すのを止めずに全体として。キャンペーンを作成するということは、成長が止まらないものを作成することを意味します。

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