ダンジョンズ & ドラゴンズの異界の騎士は、武力と難解な武勇を兼ね備えています。適切なビルドを行うことで、このファイターのサブクラスを輝かしいものにすることができます。
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異界の騎士 ダンジョンズ&ドラゴンズ は、魔法と近接攻撃の強力なブレンドで武術と秘術を組み合わせたファイターのサブクラスです。保護魔法と破壊魔法の知識を活用することで、彼らは簡単に最前線に立つことができ、装甲の弱い味方と危険な敵の間に保護障壁を提供します。適切な Eldritch Knight ビルドは、このファイターに呪文と剣の両方を投げる機会を提供し、パーティーにとって貴重な資産となります。
魔法と近接攻撃を組み合わせると大きな利点がいくつかありますが、プレイヤーは最大限の効果を得るためにキャラクターを構築する方法を本当に知る必要があります。適切な種族ボーナスと属性、キャラクターの背景、能力スコアの割り当て、呪文と特技により、武道と秘術の間の非常に細い一線を、深刻な結果ではなく大きな報酬で超えることができることが保証されます。
Eldritch Knight 5e ビルド概要
能力値(重要度順) | 力、体質、知性、器用さ、知恵、カリスマ性 |
人種 | マウンテンドワーフ |
背景 | 賢者、兵士 |
偉業 | ウォーキャスター、マジック・イニシエイト、エレメンタル・アデプト |
呪文 | ブーミングブレード、ファイアボール、グレーターインビジビリティ |
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異界の騎士の力と体質を最大化する
異界の騎士は秘術の知識を持っていますが、依然として強力な戦闘機である必要があります。これは、筋力と体質にできるだけ多くのポイントを注ぎ込むことを意味します。理想的には、エルドリッチ ナイトに強力な近接攻撃を行いながらヒットを与える能力を提供するには、これらの両方が開始時に少なくとも 16 ポイントを持っている必要があります。その後、異界の騎士の呪文詠唱難易度と修正値を確立する知性を優先します。適切な種族ボーナスがあれば、知力が少なくとも 12 であることを保証するのに十分なポイントがプールに残っているはずです。
このサブクラスの能力と構造のため、器用さは必須ではないように見えるかもしれませんが、軽装と中装の鎧を着用すると、DEX はプレイヤーの全体的な装甲クラスに貢献します。呪文を唱える戦士として、AC が可能な限り高いことを確認し、呪文の効果を維持するために必要な呪文への集中力を維持できるようにすることが不可欠です。移動速度が遅くなる可能性がある重装備を着用したくない場合は、DEX 修正値を向上させると AC も向上します。さらに、DEX はプレイヤーのイニシアティブ ボーナスに貢献します。ファイターはフィールドで最初に立つ機会を探すことが多いため、イニシアチブボーナスが向上すると、より迅速に行動を起こす能力が向上する可能性があります。
ファイターに賢さやカリスマ性があるとは誰も期待していないため、より必要な属性に焦点を当てるために、知恵かカリスマのどちらかがダンプ統計になる可能性があります。これは素晴らしいキャラクターの歴史やロールプレイングの機会も提供するので、統計をダンプすることを恐れないでください。
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マウンテン ドワーフが異界の騎士にとって最高の DnD 種族である理由
Eldritch Knight ビルドに適した種族は数多くありますが、Mountain Dwarf ほど強力なものはありません。 Mountain Dwarves は筋力と体力の両方に +2 ボーナスを獲得します。これは、彼らが強力な立場を確立するために必要なステータスを獲得する途中にあることを意味します。すべてのドワーフは体力に自動的に +2 を加えますが、マウンテン ドワーフだけが体力に +2 を加えることができます。ハーフオーク、オーク、レオニン、ゴリアテ、ロクソドンも、強さ +2 と耐久力 +1 を獲得するため、良い選択肢です。筋力、体質、またはその両方に大幅なボーナスを与える種族はどれも追求する価値があるため、選択する前に各種族が獲得するステータスボーナスに目を通しましょう。
Eldritch Knights に最も役立つ背景
背景の選択は作成中のキャラクターに関連するものである必要がありますが、Eldritch Knight のビルドを強化するオプションがいくつかあります。セージはアルカナと歴史の習熟度を提供し、プレイヤーは魔法使いの見習いとして学問的な訓練を受けることを選択できます。これは、難解な基礎を築いた場所への大きな飛躍点となる可能性があります。逆に、ソルジャーは運動競技と威圧の熟練度を提供し、ナイトがどこで武術を学び、階級を獲得し、戦争や戦いについての視点を形成したかを説明するのに最適です。ダンジョン マスターと話し合い、背景をカスタマイズして、異界の騎士の歴史と熟練度に合わせてカスタマイズするオプションもあります。
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異界の騎士の最高の功績
D&D 5e の特技は、Eldritch Knight ビルドにいくつかの強力な利点を与えることができます。ウォーキャスターの特技は、進行中の呪文に対する集中力を維持するために、コンスティテューションのセーヴィングスローでアドバンテージを得ることができます。また、異界の騎士は機会攻撃として呪文攻撃を使用できるほか、体性コンポーネントを使用せずに詠唱できるようになります。これは、すでに盾と武器で手一杯のキャラクターに最適です。
Magic Initiate では、プレイヤーは Eldritch Blast や Hex にアクセスするために強く推奨される Warlock など、別の魔法のクラスを選択できます。彼らは 2 つのキャントリップと、長い休憩ごとに 1 回、最低レベルでキャストできる 1 つの第 1 レベルの呪文にアクセスできるようになります。 Elemental Adept を使用すると、プレイヤーは魔法のダメージの種類を選択でき、その属性の呪文を唱えるとその種類の魔法に対する耐性が無視されます。この特技は複数回選択でき、そのたびに強力な敵に対して役立つ可能性のある別の魔法のダメージ耐性ブレイカーを作成します。
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異界の騎士に最適な DnD 5e 呪文
ナイトがレベルアップし始めると、ウィザードの呪文リストから 2 つのキャントリップにアクセスできるようになります。最初のレベルの呪文スロットの呪文は、School of Abjuration または Evocation から選択されたウィザード呪文でなければなりません。 Eldritch Knight の最大呪文スロット レベルは 4 で、レベル 19 で受け取ります。ビルドから逸脱することなく獲得できるスロットの最大数は 11 です。
Eldritch Knight の強力なキャントリップには、Green Flame Blade と Booming Blade が含まれます。 Find Familiar、Protection from Good and Evil、Shadow Blade、Fireball、Greater Invisibility などの呪文は、大きな利点をもたらします。レベル 3 では、異界の騎士はお気に入りの武器との絆を深められる儀式を行うことを学びます。これは、彼らが無力化されていない限り、その武器を解除することはできず、その武器が同じ存在平面上にあることを意味します。彼らは最大 2 つの武器と結合できますが、ボーナス アクションを使用して召喚できるのは 1 つだけです。
7 レベルでは、異界の騎士は戦争魔法へのアクセスを獲得し、アクションとしてキャントリップをキャストし、ボーナス アクションとして近接武器攻撃をキャストできるようになります。 Eldritch Strike レベル 10 では、彼らは武器で敵の魔法耐性を切り開き、ナイトの次のターンが終了する前に呪文攻撃に対するセーヴィング スローで不利を強いられます。アクション サージにより、レベル 15 の Arcane Charge 機能を使用して最大 30 フィートまでテレポートする機会が生まれます。レベル 18 では War Magic 機能が向上し、ナイトが自分のターンにキャントリップの代わりに呪文をキャストできるようになり、ボーナス アクションを使用して次のことを行うことができます。近接武器による攻撃。