第二次世界大戦のファーストパーソンシューティングゲームの時代はついに終わるかもしれない

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一人称シューティング ゲームのジャンルは、今でもすべてのゲームの中で最も人気のあるジャンルの 1 つです。しかし、PlayStation 4 と Xbox One が SF/ファンタジー シューターに支配されている一方で、かつては第二次世界大戦のゲームが支配していました。ただし、第二次世界大戦の FPS ゲームは、前の世代のコンソールの間に消え始めています。現在、ゲーマーが第二次世界大戦の FPS タイトルを目にすることはめったにありません。 オーバーウォッチ そして 運命 かつて人気だったジャンルに影を落とす。いよいよ第二次世界大戦のFPSゲームの時代が終わりを告げたようです。



第二次世界大戦の FPS ジャンルはかなり前から存在しています。のようなゲーム ウルフェンシュタイン 3D 1990 年代初頭にこのジャンルをメインストリームに押し上げるのに貢献しました。コンソールの第 5 世代までに、次のようなタイトルが 名誉勲章 第二次世界大戦のリアルな描写を備えた家庭用ゲーム機で人気が高まっていました。 名誉勲章 の成功により、PC や家庭用コンソールでの同様のゲームへの道が開かれました。コンソールの第 6 世代までに、第二次世界大戦の FPS ゲームがいたるところに存在していました。

第二次世界大戦の FPS は 2000 年代の初めから半ばにかけて大きな成功を収めましたが、このジャンルは Xbox 360 と PlayStation 3 の時代に薄れ始めました。 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 センセーショナルなヒットとなり、FPS ジャンルを現代に押し上げました。ファンは第二次世界大戦のゲームから離れ、より現代的な体験を求め始めました。

同時に、第二次世界大戦の FPS ゲームは退屈に感じ始め、多くのゲームは平均的または平凡なレビューを受けました。このジャンルは、一般的だと思われるゲームで極端に飽和状態になり、多くのゲーマーが興味を失いました。このジャンルに新しい体験やコンテンツを追加したゲームはほとんどありません。ディップと品質と過飽和は、第二次世界大戦の FPS ジャンルの棺の中で最初のいくつかの釘でした。

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の成功で コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 、第二次世界大戦の FPS ゲームはほぼ完全に時代遅れでした。 名誉勲章 は以前の自己の殻になっており、後のタイトルは視聴者を獲得できませんでした。ますます多くの開発者が、現代的で未来的な FPS の作成にシフトし、それを利用しようとしています モダン・ウォーフェア2 の成功。 PlayStation 4 と Xbox One がリリースされるまでに、第二次世界大戦の FPS ゲームはほぼ絶滅していました。





2017年に一世風したジャンルに一 hope の希望が現れた コール オブ デューティ: 第二次世界大戦 .フランチャイズは第二次世界大戦の時代に戻り、長年のファンを興奮させた. コール・オブ・デューティ ほぼ 10 年ぶりに第二次世界大戦を再訪しました。しかし、ゲームはよく売れましたが、伝説的なシリーズをそのルーツに戻すほどの話題を生み出すことはありませんでした。実際には、 コール オブ デューティ: 第二次世界大戦 は、現世代のコンソールで物理的にリリースされた数少ない第二次世界大戦の FPS ゲームの 1 つです。つまり、時代の終わりを告げた可能性があります。

第二次世界大戦の FPS タイトルはかつてゲームの世界の頂点にありましたが、今ではこのジャンルはほとんど生きていません。これについては、全盛期の過飽和とイノベーションの欠如、および成功のせいにすることができるかもしれません。 モダン・ウォーフェア2 .かなりしっかりしたゲームでも コール・オブ・デューティ 現在の世代のゲームは、このジャンルを復活させることができなかったので、第二次世界大戦を舞台にしたシューティング ゲームへの関心が忘れ去られてしまったことを証明しているようです。





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