ランク付けされたすべてのLeft4Deadキャンペーン

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オリジナル レフトフォーデッド 再定義 ホラー協力ゲームプレイ 、キャンペーンの信じられないほどの選択のために部分的に。いつ 左4デッド2 リリースされたValveは、元のゲームのストーリーにさらにいくつかのキャンペーンを追加しました。ファンがもっと欲しがっている時期 レフトフォーデッド 、オリジナルをフィーチャーした7つのキャンペーンすべてをランク付けしましょう レフトフォーデッド サバイバーキャスト。



7.クラッシュコース

の一つ レフトフォーデッド の最初のDLCキャンペーン、 短期集中コース 間のギャップを埋める 慈悲はありません そして 死亡者数 .からのヘリコプターの後 慈悲はありません クラッシュした場合、このキャンペーンでは、生存者が自分の方位を見つけて、 死亡者数 起こる。このキャンペーンはたった2章の長さで、それを説明するためにキャンペーン全体を実際に必要としなかった期間のフィラーのように感じます。

6.死亡者数

悪いキャンペーンというわけではありませんが、 死亡者数 他のキャンペーンが行われるユニークな場所と比較して、かなりシンプルに感じます。直後に設定します 慈悲はありません そして 短期集中コース死亡者数 ゾンビの黙示録からの避難所を見つけることを望んで、軍隊を探してリバーサイドと呼ばれる町に入る生存者を見ます。このキャンペーンの5つの章は、後のキャンペーンで何度も再訪される小さな町の設定で行われます。

5.最後のスタンド

最後の砦 に追加されました 左4デッド2 の一部として コミュニティの更新 、これは、ファンが集まってクラシックゲームを再活性化する方法の証です。 新しいオーディエンス .これは、起こるべき最高のことの1つです。 レフトフォーデッド 久しぶりに。そうは言っても、実際のキャンペーンはおそらくアップデートの最も弱い部分です。

2つのセグメントに分割、前半 ラストスタンド いくつかの困難を緩和するために半分に分割することができたのに十分な長さです。オリジナルのサバイバルマップを組み込んだ後半 L4D、 チームワークの欠如は即死刑であるため、プレイヤーに協力戦略を組み込むように強制します。複数の戦車が生存者を追いかけているときのボートの狂ったダッシュは、最も緊張した瞬間の1つです。 L4D2 オファー。

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4.デッドエア

デッドエア 最高の瞬間がいくつかあります L4D 運動。生存者に飛行機墜落事故を目撃させるよりも、このキャンペーンのフィナーレの賭け金を設定するためのより良い方法は何でしょうか?これとフィナーレは本当に役立ちます デッドエア 他のキャンペーンから目立つように。

フィナーレは、生存者が脱出を試みるために飛行機に燃料を供給するためにポンプをオンにするのを見ます。迫り来る感染したガントレットの環境は、クレーターと断片化された飛行機でいっぱいで、このシーンに戦場のような感覚を与えます。それ以外の点では大丈夫なキャンペーンを締めくくるのは、思い出に残るフィナーレです。





3.採血

ブラッドハーベスト 森林と工業デザインの要素が混在していることで愛情を込めて記憶されています。 L4D2大雨 運動。ビジュアルに加えて、このキャンペーンの大群イベントも大きな賞賛を集めており、プレイヤーは目立つ列車ヤードサービスビルから3つの異なる方向を守らなければなりません。象徴的な農家は、オリジナルのオリジナルストーリーの素晴らしいフィナーレとしても機能します L4D 生存者...少なくとも犠牲が起こるまで。

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2.犠牲

犠牲L4D2 オリジナルをフィーチャーした独占キャンペーン L4D のキャスト。よく似ている 短期集中コース犠牲 間のギャップを埋める ブラッドハーベスト そしてその L4D2 運動 通過 .このキャンペーンは、 L4D2 、しかしフィナーレは本当に作るものです 犠牲 目立つ。

このキャンペーンのエンディングは、Valveがストーリーテリングをいかにうまく処理しているかの一例です。生存者が戦車、大群、特別感染者の猛攻撃に耐え、一連の発電機を始動して橋を持ち上げた後、発電機の1つが停止します。 1人の生存者は、ジェネレーターを再起動するために橋から飛び降りる必要があり、ゲームは彼らが戻ってこないことをかなり明確にします。それはパワフルな瞬間であり、それ以来プレイヤーたちと付き合っています。

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1.慈悲はありません

慈悲はありません の最初のキャンペーンです レフトフォーデッド 歴史、そしてそれはシリーズを始めるための素晴らしい方法です。 慈悲はありません のストーリーとゲームプレイの仕組みの両方の紹介として機能します L4D 全体として。感染者に襲われた窮屈で血なまぐさい病院を横断することで、プレイヤーは一緒に素早く働く方法を学ぶ必要があります。 Mercy Hospitalは、同様の協力ゲームであるPayday2のマップとしても含まれていました。

慈悲はありません 多くのファンが考えるときに想像するものです レフトフォーデッド 、そして正当な理由があります。集合住宅からマーシー病院の屋上まで、このマップはプレイヤーにゲームが提供するすべてのものを味わうことができます。それをすべて始めた地図は、たまたま元の生存者を特徴とする最もよくできた地図の1つです。

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