批評家によると、スイッチ上のすべてのポケモンゲームがランク付けされました

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Nintendo Switchは4年以上前のもので、すでに多くの製品が見られます。 ポケットモンスター その前任者のほとんどが彼らの生涯で持っていたよりもゲーム。コンソールの絶大な人気などで ポケットモンスター 今後のタイトルでは、スイッチは3DSのような先祖を凌駕するかもしれません。そうは言っても、膨大なコレクション ポケットモンスター スイッチでのゲームは、実際には1つか2つだけでも、ほとんど意味がありません。





スイッチはいくつかの本拠地です ポケットモンスター 批評家から賞賛を呼び起こすゲームもあれば、混乱を招くゲームもあります。各タイトルのMetacriticおよびInternetGames Databaseスコアの平均を使用して、次のようになります。 ポケットモンスター Switchのゲームはスタックします。

7.ポケモンクエスト

ポケモンクエスト は無料でプレイできるアクションアドベンチャーゲームで、iOSおよびAndroidデバイスでもリリースされています。タイトルには マインクラフト スタイルのボクセルは、元の関東地方のポケモンのブロック状の反復で、ポケモンの世界を引き継ぎます。ゲームはターンブルキューブ島を舞台にしており、ポケモンのチームに加えて、プレイヤーがベースを構築します。ポケモンは島の課題に取り組むために使用され、地域から野生のポケモンを排除します。

62のスコアで、 ポケモンクエスト 最悪の受信です ポケットモンスター ゲームオンザスイッチと2018年にリリースされ、批判のかなりの部分を占めています。つまり、 ポケモンクエスト のエネルギーシステムと忘れられがちなゲームプレイは、レビューアから否定的な反応を引き出しました。しかし、批評家は、それを手に入れようとしているカジュアルプレーヤーにとってアクセスのしやすさでゲームを賞賛しました。

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6.ポケモンカフェミックス

ポケモンカフェミックス は、モバイルプラットフォームで同時にリリースされた無料のパズルゲームです。このゲームは、ポケモンの顧客に対応するカフェのオーナーの立場になり、タッチスクリーンを使用して接続することを中心にゲームプレイを行います。 ポケットモンスター -一緒にテーマのアイコン。プレイヤーが目的を達成し、注文を完了すると、スタッフにポケモンを追加してカフェをアップグレードできます。





64のスコアで、 ポケモンカフェミックス モバイルゲームの同僚のすぐ上に座って、 ポケモンクエスト .タイトルは2020年にリリースされ、レビューは平凡な無料のパズルゲームの絵を描いています。パズルはそれほど難しいものではなく、ゲームのタッチスクリーンコントロールにハンドヘルドモードが必要であることに多くの人が不満を持っていました。のみ ポケモンカフェミックス の魅力的なアートと邪魔にならないマイクロトランザクションは、ゲームが曖昧になるのを防ぎました。

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5.ポケモン不思議のダンジョン:レスキューチームDX

ポケモン不思議のダンジョン:レスキューチームDX 2005年のリメイクです ポケモン不思議のダンジョン:青/赤のレスキューチーム .それは最初のものとして立っています ポケットモンスター ゲームはメインエントリの外でリメイクされ、新しいアートスタイルに加えて、メガエボリューションやオートモードなどの追加機能を備えています。タイトルは、ファンに最初のエントリのスプルースアップバージョンを再紹介します ポケモン不思議のダンジョン スピンオフシリーズ 、プレイヤーがポケモンに変身する人間の役割を引き受け、ミッションベースの仕事を引き受けてポケモンを救出し、アイテムを届けるのを見ました。

67の得点、 ポケモン不思議のダンジョン:レスキューチームDX スタイルはありますが、パーツの合計を超えることはありません。もともと平均的なゲームとして受け取ったリメイクスコアは、 ポケモン不思議のダンジョン:青/赤のレスキューチーム .アートの新しい見方と改善されたストーリーはタイトルを助けますが、それを新しい高みへと駆り立てるには十分ではありません。批評家は、全体的に目立たない経験をした欲求不満に加えて、新鮮な新しいペンキのコートの下での時代遅れで反復的なゲームプレイをすぐに指摘しました。

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4.ポッ拳トーナメントDX

ポッ拳トーナメントDXの一意のエントリ ポケットモンスター フランチャイズ .に似た格闘ゲーム 鉄拳 プレイヤーがポケモンを操作する場合、それはおそらく現代のテイクに最も近いでしょう ポケモンスタジアム または ポケットモンスター コロッセオ しばらくの間取得します。格闘ゲームのあまり技術的でない側面に焦点を当て、 ポッ拳トーナメントDX 戦闘には2つのフェーズがあります。フィールドフェーズでは、プレイヤーはアリーナ内を自由に動き回ることができ、パワーアップしたり、長距離の能力を利用したりできます。デュエルフェーズでは、戦闘員を近づけてアクションを実行します。

ポッ拳トーナメントDX 2017年にリリースされ、2016年に任天堂のWii Uに移植された2015年の日本のアーケードゲームの拡張ポートです。拡張された名簿とローカルマルチプレーヤーの改善を特徴とするSwitchバージョンは、78のスコアを保持し、一般的に好評を博しています。ゲームの決定版と広く見なされている

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3.ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ!/イーブイ!

ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ!/イーブイ! 1998年のゲームボーイカラーのリメイクです ポケットモンスターピカチュウ .タイトルは同じ道をたどりますが、8人のジムリーダーとエリートフォーメンバーに挑戦する冒険は、 ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ!/イーブイ! 古典的な公式にいくつかのひねりを導入します。プレイヤーのゲームバージョンに応じて、カスタマイズ可能なピカチュウまたはイーブイがあります 彼らの旅を通して彼らに同行する .さらに、ポケモンは目に見えて世界に現れ、捕獲するために戦う必要はありません。ゲームはまたと統合します ポケモンGO スイッチのJoy-Conコントローラーでモーションゲームプレイをサポートします。

79のスコアで、タイトルはファンと批評家に同様に共鳴しました。 2018年にリリースされたゲームフリークはゲームを開発し、任天堂とポケモンカンパニーから出版されました。レビューは主に肯定的に見え、批評家は懐かしさの要素と、ゲームが新しいプレーヤーや若いプレーヤーにとってどれほどアクセスしやすいかを愛していました。とは言うものの、タイトルの果てしない魅力でさえ、モーションコントロールに酸っぱいものを止めることはできませんでした。

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2.新しいポケモンスナップ

新しいポケモンスナップ ミラー教授の研究を支援するために、レンタル地域の島々を訪れるポケモン写真家としてプレイヤーを設定します。プレイヤーが写真の遠征に行くと、彼らはミニオンレールアドベンチャーに着手し、自然の生息地でポケモンを撮影することができます。プレイヤーは、ターゲットがどれだけ近いか、またはポケモンがカメラに向いているかどうかに基づいて、撮影した写真の品質に基づいて評価されます。さらに、プレイヤーはアイテムを使用して、珍しいポケモンをだまし取るか、眠っているポケモンを起こすなど、現在の状況を改善することができます。

新しいポケモンスナップ は4月30日にリリースされたばかりですが、すでに80点を獲得しています。このゲームは、タイトルが生み出す没入感を愛する批評家から、一般的に好評を博しています。数十年前の公式の改善も感じられ、高く評価されており、多くの人が追加された機能と深さを称賛しています。

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1.ポケモンソード/シールド

その核心には、 ポケモンソード/シールド は、魔法の野生生物でいっぱいの幻想的な世界についてのロールプレイングゲームであり、若いポケモントレーナーを旅に連れて行く傾向を続けています。英国を拠点とするロケールを特徴とし、 ポケモンソード/シールド 以前のタイトルから最高の成果のいくつかを取り、この最新のエントリにそれらを組み込んだ。ポケモンはまるで世界を歩き回っています ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ!/イーブイ! プレイヤーがチームを組んで取り組むことができるレイドエンカウンターもあります。

81のスコアで、 ポケモンソード/シールド 最高の評価を得ている ポケットモンスター Switchのゲーム。タイトルは、何ができたかを十分に捉えています ポケットモンスター 新しい機能や改善点を紹介する場所を見つけながら、フランチャイズの存続期間にわたって素晴らしい。それはすべて、長年のファンや新参者を怖がらせるほど不安定に腰掛けたボートを揺さぶることなく達成されます。批評家は、退屈な活動を合理化し、Dynamax機能で戦闘を活性化させたタイトルを賞賛しました。

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