ファイナル ファンタジー: 初心者向けの 10 のベスト ゲーム、ランキング

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ファイナルファンタジー は、世界で最も長く続いているゲーム フランチャイズの 1 つであり、ファンも批評家も同様です。 ゲームの賞賛 .他の多くのゲームとは異なり、シリーズ全体に長続きするストーリーはなく、各ゲーム (いくつかの例外を除いて) は、それぞれが独自の弱点を持った異なるヒーローを紹介し、完全に異なるキャラクターのキャスト、いくつかの認識可能な名前、生き物を備えています。など、通常は無関係ですが、さまざまなゲームに登場します。





これにより、理論的には、シリーズのほぼすべてのゲームが優れたエントリ ポイントになりますが、実際にはそうではありません。いくつか FF さまざまな理由から、新しいファンになる可能性があるゲームは他のゲームよりも優れています。

10ファイナルファンタジーXIIIトリロジーはグラフィック的には持ちこたえていますが、ストーリーテリングは失敗しています

ファイナルファンタジーXIII 三部作は、おそらくシリーズで最も物議をかもした作品の一部です。これらの 3 つのゲームはおそらく最もフラックが多く、そのほとんどは最初のゲームで行われたデザインの選択に由来します。

ゲームは 2 世代前のコンソール版ですが、まだ美しいように見えますが、最初のゲームは軌道に乗っているように感じられ、最後に近づくまで実際に開くことはなく、ストーリーの詳細の多くはデータ ファイルに追いやられています。他の 2 つのゲームはコミュニティでより好まれていますが、ストーリーはまだ少し不安定で、ほとんどのゲームは最初のゲームが好きではなく、続けられません。

9Final Fantasy XII はユニークで、現代的なエントリーの舞台を設定していますが、面倒なこともあります

ファイナルファンタジーXII 独自のゲームプレイ システムのためにファンがいます。Gambit システムを使用すると、プレイヤーはパーティーのアクションをカスタマイズできます。基本的には、プレイヤーが 1 人のキャラクターの使用に集中できるように、状況に対応するようにプログラムをプログラミングします。これは、このゲームが、シングル プレイヤーと MMO のゲームプレイ スタイルを独自に組み合わせているためです。

ゲーム内のすべてがお金を中心に回っています — プレイヤーはギャンビット、呪文、その他のほぼすべてのものを購入する必要がありますが、お金はアイテムの販売を通じてのみ得られるため、プレーヤーは多くのことを粉砕して狩りをする必要があります。ダンジョンは長くて反復的であり、ストーリーは一般的です そして、ほとんどのキャラクターは素晴らしいものではありません。





8Final Fantasy IVは否定できない古典ですが、新人にとっては古すぎるかもしれません

ファイナルファンタジーⅣ スクウェア・エニックス (当時はスクウェアソフト) が、初期の JRPG ジャンルで何ができるかを正確に認識した瞬間のように感じることがよくあります。このゲームには、多数のキャラクター、壮大なストーリーがあり、 挑戦する強力なモンスター そして見栄えします。それはシリーズの多くのものの先駆者になるだろうし、その観点からも興味深い。

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問題は、それがまだ非常に古い学校のゲームであるということです。これは 90 年代初頭に最初にドロップされ、何年にもわたってポータブル コンソールで何度もリメイクされ、再翻訳されてきましたが、現代の感性にはあまり適していません。

7Final Fantasy VIIIにはファンがいますが、そのシステムを悪用してゲームを壊すのは簡単です

ファイナルファンタジーVIII の興味深い事例です FF 歴史。大成功を収めた後、 FFVII、 それは、従来のマジック ポイントの代わりに、世界中の敵とドロー ポイントから魔法を引く、ドロー システムと呼ばれる新しい種類のマジック システムを使用しました。プレイヤーはまた、別の新しいシステムであるジャンクション システムを使用して、その魔法を統計に結び付けて強化しました。

このシステムは悪用しやすく、多くの点でゲームを壊してしまいます。これにより、多くのボス戦が本来あるべきほど難しくなく、悲しいです。この物語には一長一短があり、好きな人もいれば嫌いな人もいます。

6Final Fantasy XV は素晴らしいキャラクターを持っていますが、そのストーリーの穴がそれを難し​​くする可能性があります

ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックスは、通常の JRPG のスタイルを西洋の RPG フレーバーと融合させ、多くのサイドクエストなどをよりオープンな世界のマップに融合させようとしたのです。これは、オープン ワールドのゲームプレイと物語ベースのストーリーテリングの混合であり、非常に楽しいものになる可能性があります。ゲームのメイン パーティーは史上最高のパーティーの 1 つであり、主人公のノクティスと彼らとの関係がその理由の重要な要因となっています。 彼はとても素晴らしいキャラクターです .

ただし、ゲームのストーリーには多くの穴があり、それらは DLC によって塞がれることを意図していたように感じられ、これはほとんど起こりませんでした。相変わらず楽しいゲームで、戦闘システムはファンでペースが速いですが、ストーリーは多くの点で欠けています。

5Final Fantasy IX は、シリーズの 16 ビット エントリへの 32 ビットのラブレターでした

ファイナルファンタジーIX 監督/プロデューサー/ライターの坂口博信や作曲家の植松伸夫のような古いガードの多くが、シリーズへのフルタイムの関与から後退し始めていたため、多くの点で時代の終わりでした.このゲームは、シリーズの古いスタイルのストーリーテリングの表現やシステムを多く取り入れており、シリーズで最も評価の高いゲームの 1 つです。

素晴らしいキャラクター、素晴らしいストーリー、そして楽しく直感的なシステム、 FFIX は、新しいプレイヤーが古いゲームをプレイしなくても、シリーズの雰囲気を味わうことができる素晴らしい方法です。

4ファイナルファンタジーXは3Dと声優のシリーズの最初のステップでした

ファイナルファンタジーX いろいろな意味で大きな変化でした。シリーズは (ほぼ) 完全に 3D になり、声優が出演しました。 PlayStation 2 の追加パワーにより、これまで以上に見栄えが良くなりました。開発者は本当にステップアップしました。 FFX 見た目だけでなく演奏も素晴らしい。スフィアグリッドのレベルアップシステムに戸惑う人もいますが、実際には簡単で楽しく、キャラクターのカスタマイズがたくさんできます。

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それに加えて、ゲームのストーリーとキャラクターはシリーズの中でも最高です。これは、素晴らしいストーリーとその直接の続編を備えた魅力的な楽しいゲームです。 ファイナルファンタジーX-2 、信用を得るよりもはるかに優れています。どちらも ゲームは通常、最新の HD 再リリースにバンドルされているため、 X-2 買う人にチャンス バツ とにかく。

3ファイナルファンタジーVIIシリーズを新たな高みへ

今では誰もが知っているストーリー FFVII .それは、ソニーが当時の粗末な新製品であるプレイステーションでコンソール市場の支配を開始することを可能にし、多くの方法で可能にした小さなゲームでした。クラウドと会社がセフィロスと戦い、邪悪な神羅コーポレーションを阻止しようとする物語は、シリーズで最も愛されている章の 1 つであり、JRPG が将来的に到達する高さをプレイヤーに示しました。

キャラクターは素晴らしく、ストーリーは素晴らしく、ゲームは楽しく簡単にプレイできます。秘密がぎっしり詰まっていて、 壮大なボスの遭遇 シリーズの最高点の 1 つであり続けています。

ファイナルファンタジーVIは30年近く経った今も健在

ファイナルファンタジーVI 最後です FF 16 ビット時代のゲームとクリエイターがすべての停止を引き出しました。このゲームには、14 人のプレイ可能なキャラクターと壮大な壮大なストーリーがありました。そのスプライト ワークは素晴らしく、ゲームのシステムは簡単に習得でき、秘密と探索する場所がたくさんありました。

開発チームは、各キャラクターを肉付けし、シリーズ最高の魅力的な物語を提示して、ゲームで素晴らしい仕事をしました。新しいプレーヤーが始めるのに最適な場所であり、ほぼすべてのタブレットやスマートフォンでプレイできます。

1ファイナルファンタジーVIIリメイクは、シリーズの最も愛された分割払いの1つを現在の世代にもたらします

ファイナルファンタジーVIIリメイク シリーズの歴史の中で最も期待されたゲームの 1 つだった。ファンはオリジナルを愛し、長い間このリメイクを求めてきました。これは大成功で、オリジナルのすべてを取り込んで追加しただけでなく、スクウェア・エニックスがこれまでに出したゲームの中で最高のゲームの 1 つでした (それは何かを言っています)。

新しいプレーヤーが始めるのに最適な場所です。プレイするのが楽しく、見た目もよく、見つけやすいです。これは、シリーズ全体が提供するものについての優れた入門書であり、素晴らしいキャラクターと素晴らしいストーリーに満ちており、クラシックを基に構築し、それを現代化しています。

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