ゴジラvsコングの映画製作者は「よりアジャイルな」メカゴジラを望んでいた

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一方 ゴジラvsコング 2つのマーキータイタンに焦点を当て、怪獣は別のファンのお気に入りのモンスターと一緒にスローダウンします:メカゴジラ。そして、MonsterVerseの機械的な巨大さのテイクのデザインは、高く評価されている視覚効果スタジオScanlineVFXによって開発されました。



CBRとの独占インタビューで、スキャンラインVFXの視覚効果スーパーバイザーであるブライアンヒロタは、彼と彼のチームが、レジェンダリーエンターテインメントと東方の両方によって承認された映画製作者アダムウィンガードによって開発された初期デザインから作業したことを明らかにしました。多作なスタジオにとって、これは、複数のアーティキュレーションポイントでより機敏で視覚的に機能するメカゴジラのデザインをレンダリングすることを意味しました。また、初期のレンダリングから、完成したフィルムでメカゴジラが実際にどのように表示されるかまでのプロセス写真も含まれています。

「アダムはコンセプトアーティストと一緒にデザインに取り組み、彼が好きなデザインを作り上げ、レジェンダリーと東方に承認されました。誰もがこのデザインを承認しました。アダムが以前のバージョンよりも機敏なメカを欲しがっていたことを私は知っています」と廣田はCBRに語ります。 「私たちは承認されたモデルを継承し、それから私たちの仕事はそれを肉付けし、すべての関節が貫通することなく関節運動できることを確認することでした。これらすべてのメカニズムを組み込んでスライドさせ、すべての関節、手、足、足首にこれらすべての追加のピストンとギアを取り付けました。私たちはこれらすべての武器で彼を強化しました。肩のロケットとバックスラスターを追加し、尾をドリルに変えて、メカアトミックブレスレーザーを追加しました。彼の喉の中に集まって、彼が発砲する前にそれが開くこのレーザーレンズの全体があります。戦いの中で数回見ることができますが、彼らがそれを開発していて、彼がスカルクローラーを半分にスライスしたときも見ることができます。」

香港でのショット前の背景の使用 ゴジラvsコング の壮大な最後の対決が行われ、廣田とスキャンラインVFXチームの他のメンバーは、古典的な怪獣の新しいテイクを開発し、大ヒット映画を爆発的な結論に導きました。廣田にとっては、映画製作者のデザインに忠実でありながら、映画の中で彼を可能な限り実用的に見せることがすべての問題でした。

「私たちにとって、それは承認されたデザインを採用し、彼らが確立したデザイン言語と基本モデルに固執していましたが、細部を肉付けし、彼よりも彼を武器にし、アーティキュレーションのすべてのポイントが機能することを確認しようとしました」と廣田続きます。 「アダムが彼にやってもらいたいアニメーションには、彼にはいくつかの機械的根拠がありました。」

アダムウィンガード監督、エリックピアソンとマックスボレンスタイン作、 ゴジラvsコング 主演はアレクサンダー・スカルスガルド、ミリー・ボビー・ブラウン、レベッカ・ホール、ブライアン・タイリー・ヘンリー。この映画は現在劇場で上映されています。





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