ミズ・パックマンがどのようにアーケードに参入したか

どの映画を見るべきですか?
 

Netflixの新しいドキュメンタリーシリーズ 高得点 アーケード ブーム (および不況)、ホーム コンソールの進化など、初期のビデオ ゲームの歴史を調べます。エピソード 1「ブーム & バスト」では、アーケード ゲームをより挑戦的なものにする方法を考え出した MIT の元学生 3 人にインタビューし、ハッキングでアタリに訴えられ、後に雇われました。その間、彼らは別のゲームも変更し、新しいものを作成しました。 ミズ・パックマン .



Doug Macrae と Steve Golson が Atari アーケード ゲーム用に何千もの強化キットを作成して販売した後 ミサイルコマンド 、彼らは次のプロジェクトのためにマイク・ホロウィッツを採用しました。

1981年、 パックマン は、米国で最も売れたゲームでした。マクレー、ゴルソン、ホロウィッツは、それをさらに収益の高いものにするために、新しい迷路を構築し、幽霊をランダム化し、新しい音を導入したいと考えました。 Macrae と Golson が Atari と和解した直後、同社で働き、ゲーム用の別のパッチ キットを販売しないことに同意した後 (たとえそれが Atari のタイトルでなくても)、Horowitz は最終的に完成したものを完成させました。 ミズ・パックマン .彼らは技術的にゲームをリリースできなかったため、これは重大な問題を引き起こしました。

を販売するために、 パックマン アタリ、マクレー、ゴルソン、ホロウィッツとの和解により、強化キットは、米国でゲームを製造および配布したミッドウェイ マニュファクチャリングから許可を得る必要がありました。ゴルソンは次のように説明しています。 高得点 Atari との和解は秘密だった.業界の誰もが知っていたのは、Atari が訴訟を起こしたが、その後取り下げたということだけだった.

そこで、ミッドウェイの許可を得るために、男たちはブラフをかけました。 「私たちは法廷でアタリに勝ったと言いました。もし[ミッドウェイ]が法廷で私たちと戦いたいなら、彼らにも勝つだろうと言ったので、私たちはそれを売る許可が欲しかったのです」とマクレイは言う.

ゴルソンによると、ミッドウェイはこれを パックマン 組み立てラインの稼働 -- そこで、彼、マクレー、ホロウィッツは、ミッドウェイとの契約に署名しました。 ミズ・パックマン ゲームは1982年にリリースされました。





関連: YouTube チュートリアルの前に、任天堂が雇用した... ゲーム カウンセラー

ミズ・パックマン は、ビデオ ゲームの最初のファム ファタールであり、彼女のゲームはオリジナルを改善したことで広く評価されました。 パックマン ゲームプレイ。それは広く販売され、いくつかの家庭用ゲーム機やハンドヘルド システムに移植され、最終的には独自のスピンオフ シリーズを生み出し、賞を受賞することさえありました。ホロヴィッツは単にパックマンに口紅を塗っただけだと非難しているが、事実、パックマン氏は今日でも称賛され、愛されているアイコンとなっている.





高得点 はNetflixで配信中です。

読み続けてください: セガの学生は 90 年代のビデオ ゲームのインフルエンサーでした

エディターズチョイス


レッドフックロングハンマーIPA

料金


レッドフックロングハンマーIPA

Redhook Long Hammer IPAは、ワシントン州ウッディンビルの醸造所であるRedhook Brewery(Craft Brew Alliance-AB InBev)によるIPAビールです。

続きを読みます
ブラック・ウィドウが関係を持っていた10人のマーベルキャラクター

リスト


ブラック・ウィドウが関係を持っていた10人のマーベルキャラクター

ブラック・ウィドウは長い歴史を持つキャラクターなので、彼女が興味深いキャラクターとさまざまな関係を築いたのは理にかなっています。

続きを読みます