Berserk の Bad Reboot がどのように CG アニメーションでアニメファンを失望させたか

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アニメは通常、そのアニメーションと詳細なアート スタイルで高く評価されます。ただし、CGI が関与すると、この芸術的品質が途方もなく途方に暮れることがあります。アニメでの使用頻度が低いため、CGI は通常、ほとんどのシリーズに登場するときに品質が悪いことで有名です。同様に、シリーズ全体をアニメーション化するために使用される場合、それは安価でまったく手間のかからない制作の兆候である可能性があります。



おそらく最近のショーは、2016 バージョンの ベルセルク のアニメ化第2弾です。 尊敬するマンガ 2D アニメーションと 3D アニメーションを組み合わせましたが、後者の品質が低いため、インスタント クラシックのはずがすぐに笑いものになりました。 CGI が 2016 年に作成した方法は次のとおりです。 ベルセルク セルフパロディに。

全体の CGI ベルセルク キャラクターが動いたり、会話を交わす単純なシーンであっても、リブートは悲しいことに陽気で硬くて硬いです。主人公のガッツはアニメーション化されており、閉じた目を閉じて常に攻撃的な便秘状態にあり、口の動きは非常に基本的でマペットのようです。

おそらく最も悪名高い例は、上記のように、彼が話しているときにグループから離れることです。 彼の口のアニメーションが比較されただけでなく、 サウスパーク しかし、彼の「歩く」ことは、文字通り少しずつフレームからスクートされている彼に似ています。シリーズのその後のリリースでは、特にこのシーンのアニメーションがわずかに改善されましたが、ショーの評判へのダメージはすでに行われていました.

従来のセルシェーディングから CGI へのアニメーションの絶え間ない切り替えは、CGI の品質が低いため、さらに不快になるため、流動的ではありません。上記のアニメーションは、 初期のPlayStation 2時代のゲーム 、でもノスタルジックな意味ではありません。これにより、アクション シーケンスでさえも神々しいものになり、ペースの速い戦いは遅く、ぎこちなく、エキサイティングではありません。

アニメーションがどれほど恐ろしいかを示す他の例 モンスターが他の生き物を捕まえるシーン 腕を爪に変えて頭を砕く前に、頭で。このシーンは、特にシリアスなシリーズの一部であるため、ほとんど痛々しいほどコミカルです。アニメーションは、おそらく初期の CGI シリーズでは見栄えが悪く、次のように表示されます。 リブート、 または少なくともうまく年をとらなかったでしょう...のように リブート .しかし、それは 2016 年のショーの一部であり、最高の脚本と声優でさえ、それを救うことはできませんでした。





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2016年は残念ながら ベルセルク、 ショーの残りの部分も、特に気に入っているわけではありません。前述のように、アニメーションの品質が非常に瀕死であるため、アクションはせいぜい退屈で、最悪の場合は笑えます。同様に、ペースはいたるところにあり、まとまりのあるストーリーというよりも、マンガのシーンのランダムなコレクションのように感じることがあります。声優でさえ、このようなひどいショーと組み合わせると、うまくいきません。キャラクターが橋の下を歩いているシーンなど、より伝統的なアニメーションを含む一部のシーンでは、緊張した不自然な動きも見られます。





ファンと プロの批評家 同様に、アニメーションは主な苦情のポイントの1つであり、シリーズ全体で大きく混在しています.多くの人が、ショーの最高の瞬間でさえ、すべてがどれほど醜いのか、十分に理解できないことに注意しています。 2016年 ベルセルクの リリースは、同様に安っぽく見えるアニメのリリースが急増しているストリーミング サービスの時期でもありました。

アニメでの CGI が増加したこの時代は、アニメでの CGI の周りに否定的な時代精神を生み出し、それを許すことのできない罪にして、残念なことに、それを見るほとんどの人がそれを完全に拒否しています。

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