あなたがリターンを愛するならば、あなたはこれらの4つのHousemarqueゲームをしなければなりません

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20年以上の間、あるフィンランドの開発者は、市場で最もエキサイティングなビデオゲームのいくつかをかなり静かに作成してきました。 Housemarque Gamesは最近、その優れたローグライクのサードパーソンシューティングゲームで大規模な露出を発見しました 返品 、しかし、スタジオは長い間、ビデオゲームで何よりもゲームプレイを気にするプレイヤーのお気に入りでした。



Housemarqueは、多くのファンにとって、アーケードアクションシューターの非公式の王でした。小規模なインディーズ体験から大予算のゲームへの移行に成功したにもかかわらず、 返品 、それはまだ素晴らしいアーケードアクションタイトルの長い歴史を持っています。プレイヤーが完了後にチェックする必要がある4つのHousemarqueゲームは次のとおりです 返品 の難しいローグライクエイリアンの世界。

アウトランド

Xbox360およびPlayStation3向けに2011年にリリースされました。 アウトランド Housemarqueが、探索と独自の極性ゲームの仕組みを組み合わせた横スクロールのプラットフォーマーを作成するのを見ました。プレイヤーは、太陽と月の力を利用して、邪悪なカオスの姉妹を倒さなければならない伝説の戦士の精神を持った無名の男に住んでいます。

アウトランド ゴージャスなシルエットのアートスタイルが特徴で、プレイヤーは前述の極性メカニズムを使用して敵をナビゲートして戦う必要があります。プレイヤーは、月の暗い力と太陽の明るい力を切り替えて、反対の配置の敵を排除したり、危険な危険をナビゲートしたりできます。難しいが公平、 アウトランド は、独自のシステムを使用したアクション戦闘とトリッキーなパズルに満ちた挑戦的なプラットフォーマーです。

疎外

2010年代に続くHousemarqueのトップダウンツインスティックシューティングゲームへの復帰 死んだ国 同社がサイエンスフィクションのPlayStation4専用で、ある種の精神的な後継者を生み出すのを見るだろう 疎外 。その中で、地球はエイリアンに侵略されており、圧倒的なオッズとの戦いを任務とする軍事チームであるUNXだけが人類を猛攻撃から救うことができます。

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疎外 ローカルまたはオンラインで、シングルプレイヤーまたは最大4人でプレイできます。プレイヤーは、バイオスペシャリスト、サボター、タンクの3つの異なるクラスから選択します。これらはすべて、異なる視覚的デザインと機器のロードアウトを備えています。彼らはますます多くのエイリアンをナビゲートし、スリリングでアクション満載のレベルで彼らを忘却に追いやる必要があります。 疎外 堅牢な戦利品システムと手続き型生成を備えており、大規模なリプレイ価値と実験が可能です。 疎外 また、他に類を見ない射撃と協力的な要素を備えた、楽しいゲームプレイが何よりも重要であるシグネチャーハウスマルクスタイルを巧みに表示します。

Nex Machina

伝説的なビデオゲームデザイナーのユージンジャービス( 守るロボトロン:2084 、および スマッシュTV )、Housemarqueの2017年のゲーム Nex Machina 同社が80年代と90年代の超ハードアーケードタイトルを振り返るのを見ました。 Nex Machina 1人のヒーローと彼のレトロフューチャーアームキャノンが人類の唯一の希望であるロボットに襲われた世界を想像しています。





見た目もゴージャスで挑戦的ですが、 Nex Machina プレイヤーの目と反応時間を攻撃します。ツインスティックシューティングゲームは、主人公にノンストップで敵を投げつけ、同時にジャービスの古典的なシューティングゲームへのオマージュのように感じ、ジャンルの悪魔のように難しい進化を遂げます。ロボットが爆発して新しいロボットが登場すると、画面が信じられないほどのパーティクルエフェクトでいっぱいになるペースの速いレベルでは、プレイヤーはほとんど息を吸うことができません。 Nex Machina 混乱することはなく、リアルタイムで見るのは素晴らしいことです。唯一の問題は、数秒以上生き続けることです。

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マターフォール

マターフォール Housemarqueが別のSFシューティングゲームで2次元のゲームデザインに戻るのを見ました。この2017PlayStation 4限定のプレイヤーは、「スマートマター」としてのみ知られるエイリアンの感染から世界を救うために未来的なバトルスーツを着たヒーロー、アバロンダロウです。プレイヤーは、Housemarqueのトレードマークであるアーケードアクションスタイルに満ちたこの横スクロールの冒険を戦い抜くために、ジャンプ、シュート、回避する必要があります。

マターフォール のように再生します ロックマン ゲームは11になり、敵の負荷、ダイナミックな動き、満足のいく戦闘が主な信条となっています。プレイヤーは、邪悪なエイリアンのスマートマターを爆発させるマターガンを使用し、12のペースの速いレベルのトリッキーなナビゲーションを支援するプラットフォームを作成することもできます。だけでなく マターフォール もう1つの素晴らしいアクション体験ですが、ゴージャスなグラフィック効果とビジュアルを作成するHousemarqueの才能を示しています。プレイヤーが遭遇するボクセルとパーティクルエフェクトの多く マターフォール Housemarqueが達成したことの前兆として機能します 返品 、すべて視覚的な忠実度のためにパフォーマンスを犠牲にすることを拒否している間。

全体として、Housemarqueはアクションゲームの作り方を知っているスタジオです。ファンは、より大きな予算問題への移行において、スタジオがアーケードゲームの分野で最初に名前を付けた概念を犠牲にしていないことを知って安心する必要があります。十分に手に入れることができないプレイヤーのために 返品 のスリル満点の戦闘であるこれら4つのゲームはすべて、魅力的で楽しいゲームプレイを何よりもうまく配置する価値のある選択肢です。

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