マリオ無双ゲームはうまくいくかもしれません-そしてUbisoftはそれを証明しました

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ゲーマーとの最近のインタビュー 、コーエーテクモゲームスの鯉沼久史社長は、 スーパーマリオブラザーズ。 武装ジャンルへのフランチャイズ。コーエーテクモゲームスは、 真・三國無双 シリーズ、作ることに興味を持って マリオ -テーマ 王朝の戦士 ゲームはかなり大したことです。 IPとジャンルの奇妙な組み合わせのように見えるかもしれませんが、実際には、マリオは過去にさらに奇妙な組み合わせを機能させてきました。



スーパーマリオブラザーズ。 は、常に1つのジャンルにこだわっているゲームフランチャイズの1つです。プラットフォーマーと マリオ 信じられないほどうまく一緒に行きますそして確かにいくつかの独創的なものがありましたが マリオ ゲーム、彼らはほとんど常にある種のプラットフォーマーです。 Ubisoftが発表したときはかなり大きな驚きでした マリオ+ラビッツキングダムバトル そして、ゲームがかなり素晴らしいことが判明したとき、さらに大きな驚きがありました。

マリオ+ラビッツ シリーズの奇妙な組み合わせだけでなく、 マリオ の一部となる文字。 マリオ+ラビッツ プレイヤーがチームをコントロールする戦略ゲームです マリオ さまざまな銃や能力を使用したターン制の戦闘によるキャラクターとそのラビッツの対応物。このゲームは、プレイヤーをその奇妙な前提で引き込みましたが、プレイヤーを楽しいゲームプレイに夢中にさせた、予想外のクラシックになりました。

Ubisoftはそれを証明しました マリオ シリーズの世界とキャラクターを活用することで、プラットフォームのルーツと時折のスポーツゲームから分岐することができます。 マリオ+ラビッツ これらの要素の両方にかなり重点を置き、堅実なゲームプレイ体験を提供しました。これらすべてを考慮すると、理由はほとんどありません。 スーパーマリオ 無双ゲームは動作しません。

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任天堂のフランチャイズは、特にコーエーテクモが発行した無双のスピンオフにとって見知らぬ人ではありません。 ファイアーエムブレム そして ゼルダの伝説 両方とも信じられないほどの無双ゲームをしました ゼルダ の最近の続編を取得しています。むそうゲームは、利用できるキャラクターのコレクションが豊富なときに繁栄します。ザ・ マリオ シリーズにはたくさんあります 過小評価され、十分に活用されていない文字 それは彼らの復帰をすることができます ゼルダ無双 -お気に入り マリオ ゲーム。その上、これらのキャラクターは、無双ゲームでそれらを区別するのに役立つかなりユニークな能力を持っている傾向があります。





他のキャラクターほどユニークではないかもしれないキャラクターについては、 マリオ シリーズには、それぞれに独自のプレイスタイルを与えるためにさまざまなキャラクターに配布できるパワーアップの膨大なコレクションがあります。それは本当にどのように違いはないでしょう マリオカート または マリオ スポーツゲーム パワーアップを処理します。パワーアップは特定のキャラクターに関連付けられていることがよくあります。マリオのさまざまなパワーアップフォームをさまざまなキャラクターにするオプションもありますが マリオカート8 のDLCは、ファンがキャットマリオやピンクゴールドピーチではなく、ユニークなキャラクターを見たいと思っていることを証明しているようです。

表面上、 スーパーマリオブラザーズ。 むそうスピンオフを取得するのは奇妙な候補のように思えるかもしれませんが、実際には非常に理にかなっています。 Ubisoftはすでにそれを示しています マリオ プラットフォーマーやスポーツゲームだけでなく、より多くのジャンルで機能し、次のようなワイルドなコンセプトを作ることができました。 マリオ+ラビッツキングダムバトル ほぼ完璧に動作します。コーエーテクモがどのように彼らを扱ったかで ゼルダ そして ファイアーエムブレム スピンオフ、 マリオ -テーマにした無双は、地平線上にある可能性が非常に高いです。





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