MechWarrior: 狂猫がすべての中で「最高の」メカと見なされる理由

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の中に メックウォリアー PC ゲームの世界では、BattleMech と呼ばれる巨大なストンピー ロボットが戦場の王様です。しかし、ゲーマーと伝承に登場するキャラクターの間で、一部のメカは他のメカよりも人気があります。これらのそびえ立つ戦闘機は、サイズ、形状、武器の搭載量、戦闘での役割、そしてパウンド・フォー・パウンドが大きく異なります。 マッドキャット トップドッグかもしれません。



単一の「最高の」メックを定義することは困難です。いくつかは他のものよりも特定の戦闘役割に適していて、「メックは信じられないほど多様です。それでも75トン マッドキャット 伝承とゲームの両方で象徴的なマシンになっていますが、その理由は十分に明らかです。は マッドキャット 単にすべてを正しく行います。

マッドキャット、一族ウルフの戴冠の功績

この機械は、中心領域の対立する国々の国境から遠く離れた場所に存在する恐るべき戦士クランの1人であるウルフ・クランの発案でした。クラン ウルフは常に競争の激しいクランの中で強力なプレイヤーであり、2945 年までに、クラン ウルフのエンジニアは、ティンバーウルフと呼ばれる本当に特別なものを構築する準備ができていました。それはウッズマンと呼ばれる古い設計に基づいた 75 トンのメックであり、この新しいティンバーウルフは、真の犬の捕食者のように、スピード、 c c c、略奪的本能の Clan Wolf の価値を表すものでした。

ティンバーウルフは氏族スペースの単一の工場で生産され、この機械はその寛大なトップスピードと扱い易さから、そのサイズの割に厚い装甲とその頑丈さに至るまで、その優雅な戦闘性能でパイロットと敵を一様に魅了しました。武器のペイロードを打つ。製造数が比較的少ないという事実を除けば、この信じられないほどの機械に欠陥を 1 つ見つけることは困難でした。そして、ウルフ一族は他の氏族とそれを簡単に共有するつもりもありませんでした。

Timberwolf は Clan Wolf の象徴的な新しいメックとなり、3049 年に 4 つの氏族が侵略艦隊を編成し、地球を征服するために Inner Sphere に向かいました。ウルフ一族がこの取り組みの先頭に立ち、その一族の恐ろしい「メック」は、自由なラザルハグ共和国 (中心領域の小さな国) で不運な敵を恐怖に陥れました。特に、アナスタシウス フォホトという名前の ComStar エージェントは、このメックが動作しているビデオを見て、有名なマローダーとカタパルト メックのハイブリッドに似ていることに気付きました。マローダーのコードは MAD で、カタパルトのコードは CAT だったので、このエイリアンのメックはマッド キャットと名付けられました。

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恐ろしい狂猫は、運命的なトゥカイドの戦いを含む多くの戦いに参加しました。血に飢えた一族ウルフのヴラド・ウォードから、中心領域の傭兵であるにもかかわらず、どういうわけかマッド・キャットを手に入れた謎の伝説的な賞金稼ぎまで、有名なパイロットはさまざまでした。このメックは非常に人気があり、成功したため、Clan Diamond Shark によって設計および販売された 90 トンの Mad Cat Mk II などの新しい設計に影響を与えました。連邦軍はまた、ラクシャサと呼ばれるローテクバージョンの構築を試みました。これは、十分ではあるが、それ以外の点では目立たない「メック」でした。確かに一族ウルフの原作とは比べ物にならない。

ゲームの狂猫

マッドキャット PCゲームの強豪でもあり、 卓上ミニチュアゲーム 、1990 年代からプレイヤーに愛されています。このメックが表紙に登場 MechWarrior 2: 31世紀の戦闘 、そしてそれはパウンド・フォー・パウンド・イン・パウンド・フォー・パウンド・イン・ゲームで最高のメックです。このゲームには、ジェイド ファルコンとウルフ クランの間の拒否戦争が含まれます。この戦争には、機敏なジェンナー IIC から頑丈な駆逐艦ダイア ウルフまで、一握りの致命的なクラン メックが関与します。





しかし、その中でも、 マッドキャット 間違いなく最高で、1999 年にも同じことが言えます。 メックウォリアー3 は、クランとインナースフィアの両方のメックを特徴としています (そして、再び表紙を飾っています)。このメックは後のタイトルにも登場します。 メックウォリアー4 そして メックウォリアーオンライン にはありませんが、 メックウォリアー5 、そのゲームは氏族侵略の前に行われるためです。

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PC ゲームでもボード ゲームでも、マッド キャットは機動性、火力、装甲の驚くべきブレンドでプレイヤーを魅了し、プレイヤーの間では、「メックは他の 3 つの要素の 1 つを犠牲にしなければならない」という一般的なルールがあります。二。アサルト メックは頑丈ですが遅く、ライト メックは速いが小さな武器では壊れやすいです。しかし、典型的な氏族のヘビー メックであるマッド キャットは、おそらくシステムを破って 3 つの要素をすべて一度に取得し、中程度のメックの速度で移動しながら、強襲メックとほぼ同等の火力を持ち、それに見合った装甲を備えていました。

マッド キャットは主に長距離戦闘機であり、2 つの LRM 20 ミサイル ラックと 2 つの ER 大型レーザーを備えており、敵を遠方から破壊します。敵が近づくと、マッド キャットは 2 つの ER 中型レーザーと 1 つの中型パルス レーザー、さらにはツイン マシンガンを発射することもできます。

LRM ランチャーが弾薬を使い果たすことがあるのは事実ですが、レーザー兵器は決してそうではありません。また、マッド キャットが熱くなっている場合は、大きなレーザーを脇に置き、代わりにミサイルを発射することができます。サモナーのようなジャンプ ジェットがないことを除けば、マッド キャットにはほとんど弱点がありません。伝承でもゲームでも、誰もが求めることのできるヘビー メックです。

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