緑谷出久にとって、オールマイトのQuirk One For Allを受け取ることは、祝福と呪いでした。彼は最も手ごわい敵を打ち負かし、悪役の心に恐怖を与えることができる信じられないほどの強さを持っています、彼が彼の力の10パーセントを超えるときはいつでも彼が自分自身を傷つける危険を冒すのは残念です。
彼が最近買収したQuirkと同じくらい危険ですが、彼が別のQuirkを選ぶことができるわけではありません。可能であれば、彼の夢を実現するのに適した選択肢がたくさんあります。しかし、彼の安全と生涯の夢に悪影響を与える可能性のある癖もたくさんあります。ショーに展示されたすべての既知のQuirkのうち、Dekuに適したQuirkが5つ、そうでないQuirkが5つあります。
10より良い:コピー
なので ネイトモノマができるので不快 、彼はアメリカで最高の癖の1つを持っています。コピーで。彼の能力はスポーツフェスティバルでしか見られませんでしたが、爆豪勝己と霧島の癖をコピーすることに関しては効果的であることが証明されました。デクがみんなの癖について細心の注意を払ってメモを取っていることを考えると、彼が適切な友達のチームを集めれば、彼は彼らの力を利用することができます。
彼は彼らと一緒に彼らの癖をマスターするように訓練し、癖がなくなった場合に彼がチームメイトに到達できることを確認するための戦略を調整することができました。うまくいけば、彼はネイトほどエゴを大きくしないでしょう。
9さらに悪い:オールフォーワン
All For Oneが、犯罪者やヒーローと同じように恐れられているのには理由があります。 シリーズで最も邪悪な悪役 .彼のQuirkを使用すると、手にした人のQuirkを盗むことができ、複数のQuirkを同時に利用できます。ほとんどのアカウントで、これは存在する強力な癖の1つであり、デクがそれを所有していれば、彼は簡単に敵を倒すことができます。
しかし、それはデクが他の誰かの癖を取り除くことを要求するでしょう、そして彼は彼の残りの人生のために後悔することなしにそのようなことをするために彼自身を決して連れて行くことができませんでした。それが問題ではなかったとしても、彼の新しく獲得したすべての癖を習得するという問題がまだあります。
8より良い:血液制御
デクがOneFor Allを振るう価値がある理由の一部は、彼が自分の力を適度に使うことをどのように学んだかです。彼のすべての力を彼の体の一部に向けることはかなりの犠牲を払う可能性があります。そのため、彼は彼の力の一部と彼の癖にもっと適した委託機器の使い方を学ぶのに多くの時間を費やしました。
血のコントロールを振るうことは、彼の露出した血をコントロールすることで純粋な力を交換することを除けば、それほど違いはありません。 Vlad Kingのような手袋を手に入れることができれば、大量の血液を失うのを目の当たりにすることができれば、敵を拘束するのに必要な適切な量の血液を放出し、重大な損傷を被ることはありません。
7さらに悪い:Bloodcurdle
数ヶ月の訓練に加えて、デクは彼の癖を継承するためにオールマイトの髪の毛を食べなければなりませんでした。 One For Allと同じくらい強力なQuirkの場合、一本の髪の毛を1回食べる必要がある場合は、かなりお得です。一方、Bloodcurdleは、DekuがQuirkを使用して固定するたびに、誰かの血を味わう必要があります。
それは危険で嫌なだけでなく、あなたが知らない誰かの血をなめることは健康被害を伴うに違いありません。彼はまた、Quirkを最大限に活用するためにブレード武器を使用する方法を学ぶ必要があります。
6より良い:脂肪吸収
脂肪吸収がQuirkのすべての人の最初の選択ではないかもしれませんが、それは驚くほどDekuに適しています。型破りな方法で質量を増やすにはデクが必要ですが、それは彼がパンチを取り、敵を征服することを可能にします。緑谷出久を知っているこの癖は、キャプテン・アメリカよりも多くの犠牲を払うことを可能にしますが、ほとんどダメージを受けることはありません。
彼は詳細な食事を維持し、特定の体重を維持するだけでなく、すべての脂肪を 彼の体を傷つけることなく強力な反撃 .さらに、ぽっちゃりした頬で笑っているとき、彼は人々の心を勝ち取る可能性が高くなります。
5さらに悪い:シュガーラッシュ
一見すると、Sugar Rushは、犯罪と戦うキャリアを探していない人にとって理想的な癖のように見えます。ユーザーは、一時的ではありますが、必要なすべての甘い食べ物を食べることができ、結果として強くなります。これがデクにオールマイトと同じ強さを与えないという事実を無視すると、その後の砂糖の墜落は、戦いがまだ終わっていない場合、彼に責任を負わせる可能性があります。
また、戦闘で使用するためにスイーツを手元に用意しなければならないという不便もあります。さらに、その癖を持っている人は誰でも、数週間後に甘い食べ物にうんざりする可能性があります。
4より良い:エアキャノン
エアキャノンは、オールマイトとの戦いでOne ForAllが所有していた多くの癖の1つです。戦闘では短時間しか表示されませんが、充電中のオールマイトを撃退し、後方に発射することができます。
彼は出久を知っていたので、この能力をうまく利用して敵を爆破し、瓦礫を払いのけることができました。彼が責任を持って彼のQuirkを使用する場合、彼はマーベルのキャラクターBansheeと同様にそれを使用して、彼の下に爆風を送り、彼を空中に推進することさえできます。最良の部分は、彼が腕を傷つける可能性が低いということです。
3さらに悪い:爆発
出久が爆発を癖として持つべきではない理由はいくつかあります。一つには、ニトログリセリンの汗を使って大規模な爆発を引き起こすことを伴う、危険なクォークです。
彼がどれほど神経質になるかを考えると、それは彼を時限爆弾にするたくさんの汗に相当するでしょう。さらに重要なことに、人々は彼と爆豪をいつもよりも比較し、その結果、彼の熱狂的なライバルを怒らせ、爆豪はどちらが優れているかを証明するために彼にもっと挑戦することになります。
二より良い:筋肉増強
イズクにとって理想的な癖は、彼が攻撃的かつ防御的に大衆を保護することを可能にするでしょう、それがマッスルオーグメンテーションが若いヒーローのための最良の代替癖であるかもしれない理由です。彼は筋肉を傷つける代わりに、筋肉のように筋肉を完全にコントロールすることができ、状況に応じて必要なだけ強くすることができました。
彼は崖の斜面を壊すのに十分な強さで犯罪者を殴打することができるだけでなく、100%でOne ForAllと同等のものに耐えるのに十分な耐久性があります。露出した筋肉の腱は何人かの人々を先延ばしにするかもしれませんが、彼がナンバーワンのスポットに到達することができることは否定できません。
1さらに悪い:ミートボール
出久の弁護では、ミートボールとして知られている邪魔で無意味な癖を処理するのに適している人はほとんどいません。これにより、ユーザーは他のユーザーを操作し、対戦相手をデヴィッド・クローネンバーグの心からまっすぐに無力な肉の塊に変えることができます。
不安な癖をマスターできたとしても、それに値するかどうかにかかわらず、人々にそれを使用することから大きな罪悪感を感じるような人のようには見えません。その上、彼の癖が大衆を嫌悪するとき、彼が人気を上げるのは難しいでしょう。