新しいマスエフェクトは、元の三部作とアンドロメダの両方の続編です

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待望のBioWareの発表に続いて マスエフェクト:レジェンダリーエディション 、壮大なSF RPGシリーズの最初の3つのエントリの収集されたリマスターは、真新しいためのサプライズリビールトレーラーが来ました 質量効果 エントリ。フランチャイズの将来の運命は、生ぬるい、圧倒的なレセプション以来、長い間憶測にさらされてきました。 マスエフェクト:アンドロメダ 、シリーズの新時代を開始することを目的としたスピンオフ。の直接の続編の計画 アンドロメダ 失敗したが、この新しいの予告編 質量効果 エントリは、それが元の三部作と アンドロメダ .





ファンは 質量効果 ソーシャルメディアでティーザーを行い、BioWareの開発者から疑惑が正しいことの確認を受けました。トレーラーのオープニングショットは、2つの銀河、私たちの天の川と(比較的)近くのアンドロメダ銀河を示しています。これは、新しいエントリが焦点を当てることに大きな影響を及ぼし、トレーラーは、それらがどのように接続されているかも示唆している可能性があります。

オリジナル 質量効果 三部作は、天の川の運命を形作る上で極めて重要になる人間であるシェパード司令官の冒険に焦点を当てていました。天の川の星間旅行は、宇宙の広大な距離を横切って船を投げることができる巨大なエイリアンデバイスのネットワークであるマスリレーの発見によって加速されました。誰がマスリレーを作ったのか誰も知りませんでしたが、人類がそれらを発見したとき、彼らは多くの知覚力のあるエイリアンの種族で構成されるより大きな社会に突入したことに気づきました。

星間コミュニティの最年少メンバーとして、人類は証明することがたくさんあり、シェパード司令官は結局人類の代表者の1人になりました。マスリレーネットワークは、リレーを担当する同じ謎のエイリアンによって構築された、シタデルと呼ばれる巨大な構造を中心としていました。城塞は天の川の文明の中心地でした。オリジナル 質量効果 三部作は、人類がそこで地位を獲得し、城塞の統治評議会での地位を獲得することに関与する政治を中心に大きく展開しました。

もともと、多くの人がリレーと城塞は亡くなったプロテア人の努力の結果であると信じていました。しかし、シェパードははるかに不吉な真実と銀河のすべての生命を全滅させる可能性のある脅威を発見しました。リレーとシタデルは、実際には、プロテア人がリーパーと呼んだ知覚力のある機械の不吉な種族によって建てられました。

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それぞれが宇宙船として機能するのに十分な大きさのリーパーは、意図的に見つけられるようにネットワークと城塞を構築しました。十分な知覚力のある種族が十分な技術的進歩を達成すると、リーパーは宇宙の最も暗い範囲から戻ってすべての高度な生命を破壊し、原始的なものだけを残して生き残り、サイクルを繰り返します。リーパーズは、元の三部作の何千年も前にプロテアンの破壊の原因でした。シェパード司令官は、この死と破壊のパターンが繰り返されないようにするために十字軍を率いました。

マスエフェクト3 戦争に対して複数の可能な結論を提示しましたが、シェパードの選択に関係なく、リーパーは、破壊の直前にプロテア人によって設計されたクルーシブルと呼ばれる超兵器を使用して敗北しました。クルーシブルをアクティブにすると、マスリレーを損傷または破壊するエネルギーが放出されました。その重大度は、選択したエンディングによって異なります。リーパー自体が破壊されるか、征服されるか、天の川のすべての機械的および生物学的生命が分子レベルで新しいものに融合する可能性があります。





シェパードの決定の長期的な影響についてはほとんど知られていませんが、生命が存在し続け、シェパードの行動が伝説に成長したという事実を除けば。この結末はフランチャイズを奇妙な場所に残し、に似た直接の続編が発生する可能性はほとんどありませんでした 質量効果 宇宙ファンが知るようになりました。それが、結果として生じた将来のエントリーの方向を決定する上での主な影響であることが判明しました マスエフェクト:アンドロメダ .

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アンドロメダ 最初と2番目の間のどこかで始まります 質量効果 ゲームとシタデルレースの共同植民地化の取り組みを中心に展開します。アンドロメダイニシアチブは、600年以上かかる隣接する銀河への片道旅行でアークスと呼ばれる合計6隻の巨大な船を送ることを含みました。アークスの居住者は中断されたアニメーションで拘束されましたが、到着時にのみ目覚めました。もちろん、物事は計画通りに進みません。

プレイヤーは、パスファインダーの役割を引き受け、居住可能な世界を見つける責任を負っている入植者であるライダーの役割を引き受けます。元の三部作から約630年後の2819年に到着したライダーは、アンドロメダイニシアチブが定住を計画していた世界のどれも、彼らが必要としていたものではないことを発見しました。さらに、ライダーがアンドロメダのヘレウスクラスターに到着したとき、彼らは2つのネイティブエイリアン種族、警戒心の強いアンガラと悪質なケットの間の戦争に巻き込まれていることに気づきました。

ライダーの箱舟は、アンドロメダイニシアチブの作戦基地として設計され、以前のゲームの城塞を意図的にモデル化した、他の箱舟の1つである旗艦ネクサスとのみ接触できます。ネクサスは混乱状態にあり、アークが不足しているために供給不足で人員不足であり、ほとんど崩壊の危機に瀕しています。ライダーは、行方不明のアークと植民地化する居住可能な世界を探している間、ケットに対するアンガラの抵抗を助けることに関与するようになります。

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ライダーは、亡くなったジャルダーンによって建てられたレムナントと呼ばれる新しい合成レースを発見しました。レムナントは、ジャルダンの大規模なテラフォーミング技術の世話人でした。彼らは、ジャルダンを破壊するエネルギーを放出した終末論的な出来事であり、アンドロメダイニシアチブの意図したコロニーの世界が居住を超えて被害を受けた理由であるスカージ以来、ほとんど休眠状態にありました。その後、ライダーは、レムナントの金庫室を起動し、多くの世界のテラフォーミングを開始できる惑星サイズのデバイスであるメリディアンを確保するための戦いで、ケットのアルコンに直面する必要があります。

ライダーはアルコンを打ち負かし、人類をメリディアンに定着させ、それを活性化し、アンドロメダイニシアチブの植民地化の取り組みを真に開始します。持っていました アンドロメダ より大きな商業的かつ重要な成功であったならば、その後の続編はライダーの継続的な努力に続いていただろう。しかし、そうではなく、全体がそうではありませんでした 質量効果 今まで苦境に立たされてきました。

新しい予告編で両方の銀河を表示することで、この新しい、別々の銀河であることは明らかです 質量効果 ゲームはフランチャイズの両方のセクションを統合しようとします。これが機能する方法は複数あります。新しいゲームが後に設定されている場合 アンドロメダ、 それから何世紀も経ちましたが、おそらく天の川がマスリレーを復元して互いに再接続するのに十分でした。それらは、2つの銀河間の移動が、達成するために半千年以上の中断されたアニメーションをもはや必要としないほど十分に進んだかもしれません。

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物語的には、既存のキャラクターを介してゲームを接続する可能性があり、トレーラーは誰が戻ることができるかをすでに示唆している可能性があります。トレーラーは、雪の中を掘り進んでいる女性が、シェパード司令官のエリート指定であるN7ロゴが付いた鎧の破片を見つけているところを示しています。その女性は、単性で非常に長寿のエイリアンの種族であるアサリであることが明らかにされています。アサリは千年以上生きていることが知られており、予告編に示されているものは、元の三部作のシェパードの仲間の1人であるリアラツォーニのように不審に見えます。

リアラがの時間枠でまだ生きていることは完全にもっともらしいです アンドロメダ 彼女はオリジナルの間に非常に若いアサリだったので 質量効果 三部作。彼女はまた、考古学者および科学者であり、前任者からシャドウブローカーのマントを引き継いだ後、最終的に天の川に大きな影響を与えました。この最近発表されたゲームには非常に多くの未知数がありますが、リアラのようなキャラクターは、2つを橋渡しするのに役立つ理想的な選択肢です 質量効果 銀河と最愛のフランチャイズのための新しい道を築くのに役立ちます。

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