Lucasfilm Games と Ubisoft の Massive Entertainment は、まったく新しいオープン ワールドを開発しています スターウォーズ テレビゲーム。
「David Polfeldt とクリエイティブ ディレクターの Julian Gerighty が率いる Massive のチームと一緒に仕事をする機会に非常に興奮しています」と Lucasfilm Games の VP Douglas Reilly は語っています。 スターウォーズ .with . 「私たちはほぼ1年を費やし、彼らを知り、彼らが何をテーブルにもたらしたいかを知るために取り組んできました.私は個人的に彼らの大ファンです。彼らはストーリーと提供したいゲームに対して独自のビジョンを持っているので、そのプロジェクトがどこに向かっているのかとても楽しみにしています。」
協力していることを発表できることを嬉しく思います @ユービーアイソフト そして @UbiMassive まったく新しい、ストーリー主導の、オープンワールドのスターウォーズアドベンチャーを開発するために!
— Lucasfilm Games (@LucasfilmGames) 2021 年 1 月 13 日
の未来についてもっと知る @LucasfilmGames スターウォーズの銀河とその先: https://t.co/uO1K1pivl2 pic.twitter.com/wRDccZvi3o
のファンが スターウォーズ 没入感、つまり世界に運ばれる感覚を大切にする スターウォーズ 銀河と非常に詳細な環境を移動する」と彼は続けた. Massive のチームがその中で何ができるかを想像するのは楽しいです スターウォーズ 彼らの革新的な精神と品質へのコミットメントをもたらすことによって.
オープンワールド スターウォーズ ビデオ ゲームは、何年にもわたって多くのファンのウィッシュ リストに載っています。
EA が 2017 年に Visceral Games を閉鎖する前に、スタジオは スターウォーズ Project Ragtag というコードネームのゲームは、ディレクターの Amy Hennig が率いる直線的なアクション アドベンチャー ゲームでした。 未知の . Visceral が閉鎖された後、同社のゲームの多くのサポートを管理するスタジオである EA バンクーバーがプロジェクトを引き継ぎ、特定の要素を保持しながらオープンワールド ゲームに変換しました。このプロジェクトの新しいコードネームはオルカで、賞金稼ぎや世界のさまざまな惑星を探検できる悪党タイプのキャラクターとしてプレイすることになるだろう. スターウォーズ 宇宙。ただし、このプロジェクトは 2019 年 1 月に EA によってキャンセルされました。
「ストーリー、設定、キャラクターは...成功に向けて準備されていましたが、実行しなければならなかったことにはしばらく時間がかかりました」とプロデューサーのザック・マンバッハは語った.会社はそれを見たと思います - 「あなたたちは最終的にクレイジーで良いゲームを作るでしょう」.当時、私たちが閉鎖されたとき、[EA 幹部] パトリック ソダーランドは、「勝者、勝者、チキン ディナー」のゲームとはどのようなものでしたか? PUBG ? - 彼らは、「もうシングル プレイヤーのことなんて誰も気にしない」ようなプレス リリースを送りました。
最後の主要なシングルプレイヤー スターウォーズ ビデオゲームはRespawn EntertainmentとEAの スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー 、2019 年 11 月にリリースされました。
ソース: スターウォーズ .with