オーバーウォッチ:ハードコアファンのための15のダンクミーム

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何時間にもわたって沈めたいゲームを見つけることは特別な種類の感覚であり、それはまさにオーバーウォッチを手にしたときに感じる種類の感覚です。高速でチームベースのゲームプレイ、カラフルなキャラクターのキャスト、中毒性のあるゲームプレイを備えたOverwatchは、何度も訪れたくなるようなゲームです。しかし、他の人気のあるゲームのように、それはその癖がないわけではありません。結局のところ、D.Vaに500時間ログインし、ゲーム内のすべてのマップを数え切れないほど何度もプレイすると、ゲームとコミュニティの小さな特徴に気づき始めます。そして、お気に入りのゲームに特有のちょっとした癖に気づいたら、どうしますか?明らかに、あなたはミームを作ります。





キャラクターを憎むように成長した場合でも、キャラクターに固有の感情を愛するように成長した場合でも、Overwatchコミュニティでは、感情を完全に伝える豊富なミームでカバーしています。定期的にオーバーウォッチをプレイしていない場合、これらのミームが意味をなさない可能性があります。しかし、筋金入りのオーバーウォッチコミュニティにとって、これらのミームは本当にひどいものです。インターウェブの最も遠い範囲を組み合わせて、最もスパイシーなオーバーウォッチミームを見つけました。ロードホッグの抱き枕を手に取り、リーパーシャツを着て、CBRが15のオーバーウォッチミームをお届けします。

15JEFFS評議会

すべてのオーバーウォッチプレイヤーには、好みのヒーラーがいます。平和なゼニヤッタが好きなのかもしれませんし、マーシーという欲求不満の山が飛んでいるのが好きなのかもしれません。しかし、さまざまなヒーリングキャラクターの間の激しい隔たりにもかかわらず、すべてのオーバーウォッチプレイヤーは、1つのことに同意することができます。チームが成功するには、優れたヒーラーが必要です。残念ながら、Overwatchのチームは1人のヒーラーを抑えることに専念しているようです:Lucio。

このミームでは、 リック・アンド・モーティ 、Overwatch開発チームの責任者であるJeff Kaplanだけで構成される評議会は、Summer /D.VaとMorty / ReinhardtからのLucioに関する苦情を振り払っています。ルシオのプレイヤーはスピードを上げるヒーラーのバフを押し続けますが、ルシオは最下層でうろつく運命にあるようです。それで、ジェフスの評議会は言います。

14TFW

ジャンクラットは人間の形を与えられた混沌のようなものです。彼はマップを走り回り、爆発物を意地悪に発射し、敵をくすぶっている灰の山に変えます。しかし、ジャンクラットのような爆発的な中毒者でさえ、彼が爆破できない何かに遭遇するに違いありません。入力:ラインハルトの盾。確かに、あなたはその盾を削ることができますが、どのジャンクラットプレイヤーがそのための時間を持っていますか?しかし、その盾を回避してラインハルトを爆破するのですか?今、それはあなたがちょうど一致することができない感じです。

その盾に好きなだけ爆発物を向けますが、その盾が壊れるのを待つのに行き詰まります。ジャンクラットは常に「人を爆破し、後で考えてください」というような人でした。しかし、なんとかその究極を手に入れ、リップタイヤをバストアウトし、そのシールドの後ろに忍び込んで、タイヤの爆発によって死をもたらすだけですか?それは、ジャンクラットのプレイヤーが生きているような殺害です。





13あなたがそこに持っている素敵な究極

それはついに起こりました:数え切れないほどの死、数千の弾丸、そしてたくさんの誓いの後、あなたはなんとかあなたのメーターを構築し、あなたは究極のものを与えられました。すぐに、あなたの敵はあなたの究極の動きによってもたらされた敗北に熱い涙を流します。しかし、それをアクティブにすると、それがわかります。ゲンジは、マイケルJ.フォックスの最高の印象を与えているように剣を振り回しています。そして、まさにそのように、あなたの究極はあなたに向けられました。

多くのプレイヤーがまさにこの状況に陥っています。 ZaryaのGravitonSurgeを投げている場合でも、Hanzoの恐ろしいDragon Arrowを投げている場合でも、Genjiが彼の偏向であなたの究極を捕まえることができれば、ゲームオーバーです。すぐに、あなたはあなたが一生懸命働いたことがあなたに背を向け、甘い死をもたらし、そしておそらく十分な罵倒と怒りをもたらすことに気付くでしょう。





12フックト・オン・フィーリング

親愛なる読者の皆さん、あなたに絵を描きましょう。あなたがロードホッグをプレイしていて、マップの周りを動き回っていると想像してみてください。慈悲があなたの火の線に入ります。彼女は一人ぼっちです。また、彼女は盲目で、何らかの理由で足首を骨折しています。あなたはあなたの機会を見て、あなたはあなたのフックを後ろに戻し、それを不幸な慈悲に向かって飛ばします。あなたはかわいそうな生き物を捕まえて、殺すためにそれを巻き込みます。ブーム、ヘッドショット。完璧な勝利。

Roadhogのフックは、以前は時間とスペースを壊して敵を捕まえることができましたが、その後、フックは弱体化され、完璧なフックが芸術的な形になりました。このミームは、敵を捕まえて殺すために敵を引き込むことに成功したというその感覚を完全に捉えています。 Roadhogプレーヤーにとって、これ以上の感覚はありません。

十一死が来ています

うまく調整されたアルティメットほど速く良いプッシュを殺すものはありません。 ZaryaがGravitonSurgeでチームを捕まえることができた場合、すべての希望が失われたように感じる可能性があります。敵チームがあなたの無力なフォームに弾丸と手裏剣を降ろすとき、あなたはそれを聞きます。遠くにいると、誰かが日本語で何かを叫びます。そして、それはあなたがあなたがすべて元気で本当に死んでいることを知っているときです。

GravitonSurgeをDragonBladeまたはDragonArrowとペアリングすることは、チョコレートとピーナッツバターをペアリングするようなものです。それらは完全に連携します。したがって、ザリアがなんとかあなたをその重力の罠に引きずり込み、ゲンジまたはハンゾーが彼らの究極をポップして日本の戦いを叫ぶのを聞いたとき、それと戦わないでください。あなたが選んだ神にただ祈って、死と和解するのが最善です。

10あなたはあなたのチャンスを持っていた

チームとして調整することは、オーバーウォッチでの勝利に不可欠であり、そのチーム調整の不可欠な部分は、ヒーラーがすべてのチームメンバーに簡単に到達できるようにすることです。チームメンバーがローンウルフの攻撃のために半分コックで逃げ出した場合、これは完全に治癒を不可能にします。しかし、ヒーラーを利用するプレイヤーなら誰でも証言するように、それでもローンウルフが「ヒーリングが必要」チャットオプションをスパムするのを止めることはできません。そして、ヒーラーはそのための時間を持っていません。

あなたの平均的なマーシーまたはゼニヤッタは、チームが死んでいないことを保証するために、あちこちを走り回って、いくつかのチームメンバーをジャグリングしています。それで、例えば、遠くに一人の源氏が「I REQUIRE HEALING」の洪水を解き放ち始めたとき、ねえ、彼らはチャンスがありました。見えない、心の外。

9チアーズLUV

聞いてください、砂糖でコーティングされていません。トレーサーは、ゲームで最も不快なキャラクターの1人です。確かに、キャラクターデザインは素晴らしいですが、「Heya」をスパムしている間、時間のずれたラッシーがチームの周りを一周するのは特別な種類のイライラです。しかし、あなたがなんとか小さなラントを撃ち落とすことができたとき?真の至福。しかし、その後、慈悲がやって来ます...

Mercyのrez能力により、チームメイトは冷たい死の手から奪われ、戦場に戻されて仕事に戻ることができます。だから、トレーサーとの決闘で何年も過ごしたとき、迷い込んで小柄なブリットを数えるためだけに、マーシーがそのレズで急降下するのを見るのは悲痛です。確かに、このミームはばかげていますが、それはまたあなたを感触で直撃します。

8あなたに会うための氷

メイはロボット仲間と一緒に走り回るのに忙しくなく、一般的に愛らしいとき、地獄のサタンの右手に座る時間を見つけます。少なくとも、それはオーバーウォッチのプレイヤーがあなたに信じさせるものです。メイは彼女の氷のように冷たい殺害と血に飢えた性質でかなりの評判を得ることができたからです。でもねえ、メイがストライキをしたら逃げるだけだよね?このミームは、それがそれほど簡単ではないことを証明しています。

こんなふうになります;あなたが再編成するために中断することを決定したとき、あなたはメイと一緒にマノアデーモンに行くでしょう、そしてそれは起こります。メイは氷の壁を破り、あなたを彼女と一緒に部屋に閉じ込めます。 「簡単です」とあなたは思います、「メイは私と一緒にここに閉じ込められています!」しかし、メイはうなり声を上げます '私はあなたとここに閉じ込められていません。あなたは私と一緒にここに閉じ込められています!」そして、あなたは頭からつららを取得します。

7ただ。スタンド。それでも!

オーバーウォッチで見つかった各ヒーラーは、独自の特定のスキルセットを必要とします。慈悲のために、あなたは誰を優先するかを知っています。ルシオの場合、ヒーリングビートをいつアクティブにするかを学ぶ必要があります。アナにとって、あなたはあなたがあなたの拳をあなたのスクリーンに通したくなるようなアナの侮辱の弾幕を乗り切る方法を学ばなければなりません。

アナが狙撃で回復するとき、あなたは安定した手と鋭い目を持っている必要がありますが、これらのスキルは両方とも、チームの源氏がスピードでジャックラビットのようにマップ全体をバウンドしているときにジャックスクワットを意味します。確かに、あなたはその源氏を癒そうとしますが、「ねじ込み」と言って忍者に癒しの手榴弾を振る前に、何度も見逃して「IREQUIREHEALING」スパムに耐えることができます。

6私は金の弓を持っています!なぜ切り替える必要があるのですか?!?

聞いてください、私たちはそれを理解します:すべてのオーバーウォッチプレイヤーは彼らが好むその1つのキャラクターを持っています。世界が完璧であれば、誰もがいつでも好きな人と遊ぶことができます。しかし、世界は完璧ではありません。これは、お気に入りのキャラクターがチームコンプにより適したキャラクターを選ぶのを忘れることを意味する場合があります。しかし、チームコンプを考慮せず、お気に入りのキャラクターを自動的に捕まえる特定の種類のプレーヤーがいます。そうです、私たちは恐ろしいオートロッカーについて言及しています。

チームにはすでにいくつかのDPSキャラクターがいて、ヒーラーまたはタンクを使用できるという事実を気にしないでください。オートロッカーにとって、その最愛のキャラクターを手に入れる以外に何も重要ではありません。したがって、キャラクター選択のカウントダウンが始まり、xXBloodEdgeNarutoXx autolock Reaperが表示された場合、そのプレイヤーがすぐにMercyに切り替わるとは思わないでください。

5接地されたファラ?ここに?

さて、ソンブラは濡れたナプキンの永続的な力を持っているかもしれませんが、彼女が健康に欠けているものは、ハッキングで補います。指をフリックするだけで、ソンブラは最強のヒーローから能力を盗むことができます。確かに、ソンブラがマクリーをハッキングすることでカウボーイが転がる方法を忘れてしまうことはあまり意味がありませんが、それはここにもそこにもありません。ソンブラのハックは、生き残るためにスキルの1つに依存しているヒーローにとって致命的であることが判明する可能性があります。入力:ファラ。

彼女のジェットパックで、ファラはオーバーウォッチで空を支配します。しかし、ソンブラがなんとかヒーローをハックすると、そのジェットパックが切り取られ、ファラはテラ・ファームに戻らざるを得なくなります。戦場の真上でジッパーを回していたファラのプレイヤーが陸上で戦うことを余儀なくされると、ソンブラの弾丸でいっぱいの顔で終わることがよくあります。

4マダマダ

ペイロード。チームメイトを見てもわからないかもしれませんが、ペイロードはペイロードマップ上で最も重要なものです。確かに、逃げて敵を撃ちたいという衝動があるかもしれませんが、そのペイロードを移動することは、優先順位1、2、および3である必要があります。多くのプレイヤーは、ペイロードにグループ化するのに十分な時間、血の欲望を棚上げすることができますが、源氏はできません。バトルコール、そしてゲンジは答えなければなりません。

幅の広い筆で描くのではありませんが、すべてのゲンジプレイヤーは物理的にペイロードに留まることができないようです。わかりました。そこに出てソルジャー76を撃ちたいという願望は強いですが、そのペイロードがマップの最後に到達しなければ、世界中のすべての殺害は無謀に意味するわけではありません。だから、そのドラゴンブレードをズボンに入れて、そのペイロードに乗ってください、ゲンジ!

3このサンドイッチを完成させてください!

私たちは皆そこにいました:あなたはオーバーウォッチをプレイしていて、ジャンクラットはなんとか爆発物であなたを頭全体に叩きつけ、あなたのキャラクターはドアネイルよりも死んでいます。おやつにぴったりの時間!しかし、あなたがドリトスのそのバッグに手を伸ばすと、あなたはそれを聞きます:「英雄は決して死ぬことはありません!」あなたは悲鳴を上げますが、手遅れです。あなたは涼しい牧場で手首の奥深くにいて、ゲームに戻っています。

ゲーム中に食べることは芸術的な形である可能性があり、敵を殺すタスクに焦点を戻す前に、そのサンドイッチを数回噛むのに十分な速さである必要があります。オーバーウォッチの前は、ゲーマーはそのリスポーン時間に頼って心ゆくまでノッシュすることができました。しかし、Mercy rezがいつでも攻撃される可能性があるため、ゲーム中に食事をすることはリスクの高い操作になります。

私はあなたがそこにいることを知っています

攻撃でスポーンするとき、それは世界があなたのカキであるように感じることができます。黒板を撮影したり、踊るテーブルを見つけたり、チームメートと一緒にエモートしたりできます。しかし、誰かがあなたを見ているという気持ちを揺さぶることはできません。ドアの方を見ると、そこに敵が立っていて、ハローエモートをスパムしているのが見えます。ポップクイズ、ホットショット:こんにちはと言いますか?あなたはそれらを無視しますか?職業はなんですか?

すべてのオーバーウォッチプレイヤーはこの状況を経験しています。敵プレイヤーからの訪問は、敵を罵倒して挨拶する機会になる可能性がありますが、罠の機会になる可能性もあります。それらのすべてのこんにちはは、ドアのすぐ外に潜んでいるジャンクラットの罠にあなたを誘惑するための餌かもしれません。その敵を窓越しに見つめさせて、できるだけ速く黒板を回転させようとするのが最善かもしれません。

1やめて。助けを求めましょう。

私たち全員を結びつけるいくつかの感情があります。誰もがいい天気が大好きです。誰もが美味しい食事が大好きです。そして、誰もが半蔵とバスティオンを嫌っています。確かに、これらの2人の軽蔑されたキャラクターをメインにするのに満足しているオーバーウォッチプレイヤーはたくさんいますが、スキャッターアローまたはタレットモードによる死は、オーバーウォッチファンの真っ赤な怒りを引き出す確実な方法です。

確かに、一部のプレイヤーは、彼らを取り巻くばかげた状況に関係なく、死は死であると主張するでしょう。しかし、オーバーウォッチプレーヤーが最初にテレビを通過することを考えているのを見たい場合は、地面にスキャッターアローを撃って殺してください。私たちはそれを理解しています:確かにこれらのヒーローを愛する多くのプレイヤーがいます、そして私たちはこれらのプレイヤーに助けを求めるようにアドバイスします。



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