ラルフがインターネットを破る:ヴァネロペが悲劇的な結末を迎える理由

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ディズニーの Wreck-It Ralph 2:ラルフがインターネットを壊す ラルフとヴァネロペのアンティックに満ちた別の冒険を観客に提供します。ほとんどのディズニー映画で知られているように、この続編は、2人の親友が心を痛めつけるようなひねりを加えて永遠に離れることを決心したにもかかわらず、ハッピーエンドでした。 Vanellopeはのオンライン世界に夢中になりました 虐殺レース 、そして彼女の以前のアーケードゲームから採用されています シュガーラッシュ この強烈なインターネットマルチプレイヤーレーシングゲームに。



このエンディングは映画の世界で機能します。ただし、実際には、Vanellopeの シュガーラッシュ虐殺レース 実際に彼女にとって本当にひどく終わるかもしれません。なので Tumblrユーザーのmegazeoが投稿で指摘 、ゲームコード内の異なるフランチャイズのキャラクターの出現は、の作成者にとって主要な危険信号になります。 虐殺レース . Vanellopeは、最初はゲーマーのmodであり、次にハッキングのいたずらであると想定され、その後、訴訟の可能性を回避するためにコードから削除されます。ヴァネロペのハッピーエンドは長くは続かず、彼女のキャラクターはすぐにゲームから削除されました。

これは厳しいように思えますが、それはまさに実際の生活で起こることです。少なくとも、 虐殺レース チームは、ファンゲームの作成者が日常的に行っているように、排除措置を検討し始めます。参照は大丈夫かもしれませんが、中心的なキャラクター、特にヴァネロペのような人気のあるキャラクターは、ゲームを続けるリスクを冒すにはあまりにも多くの危険信号になります。彼女を連れ去ることは、彼女を維持して会社全体を危険にさらすよりも良い動きでしょう。

Tumblrの投稿は、ルールブック内で再生されるという点で、さらに実行可能であることが証明されています。 レックイットラルフ 世界はそれ自身のために確立されました。キャラクターの行動は、ゲームを超えた結果をもたらします。結局、ラルフは、必要なときにそこにいなかったため、最初の映画でゲームをシャットダウンするところだったのです。 2番目の映画で彼女のプレーヤーに抵抗するヴァネロペは、プロットの中心的な問題につながったものでした。キャラクターは自分の世界に住んでいますが、その世界は現実の世界と密接に結びついています。

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Q * bertや会社がボーナスレベルでホッピングするのとは異なり フィックス・イット・フェリックス の終わりに レックイットラルフ 、Vanellopeゲスト出演 虐殺レース はるかに目に見えます。 Q * bertと彼の友達はLitwak氏の レックイットラルフ 1つのアーケードでゲームをプレイするのに対し、Vanellopeはインターネット上の誰でも利用できるオンラインゲームに移行しました。そのような異常はすぐに目立つようになり、ゲームメーカーは彼女のキャラクターのプラグを引っ張るでしょう。





にもかかわらず シュガー・ラッシュ2 ' 一見気持ちの良い結末、Vanellopeは滞在することを選択 虐殺レース 彼女にとってはうまく終わらないでしょう。実世界の論理からであろうと、 レックイットラルフ 宇宙、ゲームジャンプは機能しません。サーバーのパージは、Vanellopeだけでなく、ゲーム内のすべての人を危険にさらします。ターボへの移行とゲームジャンプは、最初の映画で行うべき最悪のことの1つとして提案されましたが、2番目の映画でも当てはまる可能性があります。唯一の違いは、必然的な最終結果を見る前にフィルムが終了することです。

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