ランボーのビデオゲームの歴史は退屈であると同時に暴力的です

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ジョンランボーが来ています モータルコンバット11 、そしてシルベスター・スタローンはキャラクターに彼の声を貸します。予告編は、ランボーが彼の署名の機関銃を引き出し、彼自身が「最悪の悪夢」であると宣言した後、敵を叙事詩的に撃墜することを特徴としています。シーンはを彷彿とさせる ランボー ほぼ40年の遺産の後にポップカルチャーの歴史の中でスポットを獲得した映画。



1982年代 ランボー ベトナム戦争の恐怖の後のベテランのトラウマと喪失を探ります。シリーズが続くにつれて、物語は政府の無関心から兵士を返すことへと血の欲望と流血のお祝いに移ります。各映画は、より大きな銃とより多くの死に挑むアクションシーケンスを備えています。ビデオゲームがフランチャイズをすくい上げたとき、彼らは ランボー シリーズのトレードマークである暴力。ただし、映画ほど成功しているわけではありません。一人の軍隊のまばらなビデオゲームの適応と、それらがモータルコンバットのバージョンとどのように比較されるかを分析してみましょう。

80年代

1985年代 ランボー/怒りのデス・ブラッド パートII アクションヒーローのビデオゲームでのデビューをマークしました。 「しっかりしたシュート」と表現され、同じ名前の映画に基づいた他のいくつかのタイトルに影響を与えました。 ランボー/怒りのデス・ブラッド パートII 1986年にセガマスターシステム向けにリリースされ、1987年に任天堂向けの横スクロールアクションアドベンチャーがリリースされました。 ランボー。

マスターシステムですが ランボー 比較的好評だった任天堂のバージョンは、素晴らしいビッグフロップとして歴史の中でスポットを獲得しました。一部のゲーマーは、ライセンスされたビデオゲームに悪い評判を与えたことでタイトルを信用しています。 ランボー から借りようとします ゼルダII:リンクの冒険 、しかしそれは失敗します。ランボーのスターティングナイフのメカニズムは不格好です。近接武器の射程は限られており、その強度を向上させるには退屈な粉砕が必要です。楽しいアクションアドベンチャーとして請求され、 ランボー それ自体の利益のために少し挑戦的すぎました。 HPが低いために画面が繰り返し赤く点滅することを除けば、ゲームは全体的な頭痛の種でした。

セガはリリースを続けました ランボーIII 1989年に。それは平凡なレビューに出会った。任天堂からのかなりのステップアップでしたが ランボー 、それは平均的な走りと砲手にすぎませんでした。しかし、グラフィックは大幅に改善され、ランボーは彼のようなクールなアクションヒーローのように見えました。

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2000年代

ビデオゲームの世界でのフランチャイズの限られた成功にとらわれず、セガはリリースしました ランボー 2008年の日本のアーケード向け。ライトガンシューティングゲームは、 ランボー シリーズ。アーケードゲームに関する限り、 ランボー まともなレビューを得た。 デストラクトイドのアンソニーバーチ ばかげた重砲と間抜けなアクション映画の決まり文句のために、ゲームを「これまでで最も愚かで、最も素晴らしいシューティングゲーム」と表現しました。本質的に、セガの ランボー 楽しいですが、無意味です。それは前任者の多くのように銃を持ち上げて引き金を引くという基本的なスキルを必要とします。

それから来る ランボ:ビデオゲーム。 2014年にテヨンが発行したアーケードレールシューターは任天堂のライバルです ランボー 史上最悪のビデオゲームのタイトルのために。 ランボ:ビデオゲーム 普遍的に否定的な批判を受けた。最大の不満は、時代遅れのグラフィック、一般的なゲームプレイ、クイックタイムイベントの大量使用でした。すぐに、ゲームはそのクラッシュと恐ろしいAIの相互作用で悪名高くなりました。フランチャイズのビデオゲームの存在で初めて、悪者を無謀に撃つことさえ面白くありませんでした。で ランボ:ビデオゲーム ジャイアントボムから2014年最悪のゲームの賞を受賞。





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レガシーは続く

以前のほとんど ランボー ビデオゲームは短いです。悪名高いのプレイスルー ランボー : ビデオゲーム 約3時間で、セガの2008年 ランボー 4時間または5時間の範囲に該当します。平均以下のスコアを受け取ったにもかかわらず、ビデオゲーム開発者はライセンスされたゲームを作り続けました。おそらくそれはポップカルチャーにおけるキャラクターの卓越性によるものかもしれませんが、おそらく、開発者はビッグネームの引き分けでクイックシューティングゲームを一緒に叩きたいと思っていました。結果はいくつかの退屈なフロップでした。

おそらく ランボー ゲームは批評家の称賛を欠いていますが、それは彼らが特定の魅力を持っていないという意味ではありません。彼らの最大の魅力-彼らはあまり一生懸命に努力しません。ゲームプレイには、謝罪のない血まみれの銃撃戦と非常識なアクションシーケンスが満載です。は ランボー ゲームは、パズルを解いたり、地図を探索したりするのが好きなゲーマー向けではありません。狙いを定めて撃ちたい人向けです。

確かに、メカニズムは途切れ途切れになる可能性がありますが、それはアクションムーブファンタジーに関するものです。トレーラーに基づいて、 モータルコンバット11 のランボーは、プレイヤーに同じファンタジーを提供するよう努めています。大きな銃を撃ち、楽しんでください。さらに、ジョンランボーは、興行収入の外でこれまでで最高のものをグラフィカルに探しています。

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