バイオハザード3リメイクはバイオハザード2リメイクほど良くない-理由はここにあります

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バイオハザード3 良いゲームであり、カプコンのクラシックのリメイクへの確かな追加です バイオハザード シリーズ。タンクのようなセットアップからより合理化された応答性の高い回路図への制御の改良は、クラシックのやり直しに期待される技術的および設計的両方の多くの改善とともに、歓迎すべき追加です。



ただし、サバイバルホラーゲームとしては、特に昨年と比較して、サスペンスを作成し、プレーヤーを席の端に留めるには不十分です。 バイオハザード2。 これの多くは、ソース資料に帰着します。オリジナル バイオハザード3 そもそも前作ほど良くはなかったので、これらのゲームのリメイクが同じパターンに従うことは理にかなっています。これはそれを言っているのではありません バイオハザード3 悪いリメイクであるか、プレイする価値がないということですが、容赦のないリソース管理と絶え間ない戦うか逃げるかの評価に夢中になっているファンは バイオハザード2 がっかりするかもしれません。

反対に働く最大の要因 バイオハザード3 それですか ネメシス と比較してそれほど怖くないです バイオハザード2 のXさん。 RE3、 プレイヤーはネメシスに対処するためのいくつかのオプションがあります-走る、かわす、危険な発電機を使って彼を気絶させる、または(本当に野心的な場合) アイテムのために彼を強盗します。 ただし、プレイヤーが容赦ないアンデッドと一緒にスクリプト化された追跡シーンを通過すると、通常、補充して次の遭遇の計画を立てることができる短い息抜き期間があります。追跡シーンがどのように進むべきかについて明確なスキームがあり、定義されたチェックポイント、設定された数の敵のスポーン、そして追跡を開始するネメシスを含むシーンは常に、彼が再びあなたのトレイルにいる非常に明確なインジケーターで始まるようです。

RE2 ただし、ラクーンシティ警察署は手をつないでいません。 X氏は、遭遇すると、警察署を介してプレーヤーをストーカーし、重要なアイテムをナビゲートして見つけようとし、ゾンビやリッカーをかわし、非常に特定の領域のみを立ち入り禁止として尊重します。

X氏に対処するための最善の戦略は、彼がプレーヤーをつかんで一時的に気絶させた場合に備えて、できれば手榴弾またはナイフを使って犠牲にすることです。キーワードはもちろん、 気絶 - 長くは続かないでしょう。 X氏は、プレイヤーが弾薬を犠牲にした場合、なんと30秒間片膝に落とすことができ、真に悪意のある悪意のあるプレイヤーの場合、彼の帽子をノックオフすることができます。 X氏を殺すことはできないので、これはプレイヤーに少し息をのむ余地を与える以外に何のメリットもありません。

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さらに、X氏は、彼のプログラミングの一般的な領域で、プレーヤーの頭を最後に見て、ハーブ、弾薬、およびさまざまなカードスーツをテーマにしたキーを集めようとして彼らを追い詰めました。彼は銃声を聞いているので、ゾンビの大群との激しい戦いの後に激しい足音を聞いたプレイヤーは、彼がまもなく一緒にいるので安心できます。回避は、警察署を生きたまま通り抜け、迂回し、狂ったように走って、プレイヤーが逃げるために別の重要な要素を追い詰めるのに十分な時間、間違ったエリアをX氏が検索するようにするプロセスの一部です。

アンデッドを脇に置いて、ラクーンシティはジルバレンタインに非常に寛大です バイオハザード3。 実際、非常に寛大なので、プレーヤーは、見つけたすべての予備のハーブと弾薬を落とすためだけに、収納ボックスに行ったり来たりしていることに気付くでしょう。適度に質素なプレイヤーは、ラクーンシティのアンデッドの蔓延全体をほぼ完全に2回パージするのに十分な弾薬と回復アイテムを持っていることに気付くことができます。さらに、ナイトメアモードでも、プレイヤーは適切なインベントリの拡張を見つけることができるため、火力、回復、および必要になる可能性のある重要なアイテムのバランスを適度に保つことができます。弾薬の消費を抑えるためにプレイヤーが敵に対して使用する爆発的または電気的な危険も豊富にあります。





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これは、 バイオハザード シリーズ、しかしそれはその教訓を奪う バイオハザード2 新規参入者にドリルダウン-弾薬と回復アイテムは不足しており、在庫は非常にまれな瞬間にのみ拡大します。の在庫拡大 RE2 プレイヤーが鋭い目と忍耐力を持っていることを条件とし、高い難易度では、拡張はまだ不十分です。これは、プレイヤーが絶対に戦わなければならない敵と回避できる敵を選択することを余儀なくされるため、すでに困難なゲームをさらに困難にします。非常に弾力性のある敵、限られた節約の機会、壊れやすいサバイバルナイフを考慮に入れてください。 バイオハザード2 それがサバイバルホラーゲームであることを明確に強調しています。

確かに、難易度のバランスを取ること自体がゲーム開発者にとっての課題です。サバイバルホラージャンルの初心者はおそらく感謝するでしょう バイオハザード3 の寛容な環境。しかし、サバイバルホラーがどうあるべきかについての真の経験のために、 バイオハザード2 ベテランプレイヤーは毎秒パニックになり、ストレスを感じ、愛するようになります。

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