バイオハザード:無限の闇はフランチャイズが常に望んでいたものです

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今年の7月、観客はCGで扱われます バイオハザード Netflixのアニメシリーズ バイオハザード:インフィニットダークネス .デビュー予告編は、フランチャイズの主力であるレオンS.ケネディとクレアレッドフィールドがホワイトハウスで再会することを特徴としていますが、大統領の施設は貪欲なアンデッドの大群に群がっています。





予告編では、レオンとケネディが自由な世界のリーダーを守るために動いている壮大なハイステークスアクションを紹介しているので、範囲とストーリーテリングの感性は、カプコンの長年のビデオゲームシリーズが長い間着実に構築してきたことを示しています。

バイオハザード の映画の影響は、元の1996年のビデオゲーム以来明らかであり、安っぽいカットシーンと幻想的なモンスターを含むBレベルのホラー映画から大きく引き出されています。スコープは1998年代までに大幅に拡大しました バイオハザード2 、閉所恐怖症の孤立した邸宅から、ゾンビや他の致命的なモンスターの大群でいっぱいのラクーンシティのすべてに移動します。カプコンは、ゲームシリーズが進むにつれて規模と利害関係を徐々に拡大し、2012年に最高潮に達しました。 バイオハザード6 .

2000年代に バイオハザード-コード:ベロニカ および2005年代 バイオハザード4 両方ともヨーロッパに行動を起こしました-レオンに大統領の娘を救出させる後者のゲーム-2009年 バイオハザード5 アフリカでの特にアクション満載のミッションで、フランチャイズがさらにグローバルで大げさなものになるための準備を整えます。 バイオハザード6 地球全体の運命がバランスにぶら下がっている世界中の複数の分岐したストーリーを特徴とすることによって、これを倍増させました。アクションへの移行はリリース時にオーディエンスを分割しましたが、 バイオハザード6 範囲の広さという点で、ゲームの中で最も野心的なストーリーであり続けています。

の最初の実行 バイオハザード 実写映画も同様に範囲とアクションが増加しましたが、皮肉なことに、ゲームが優れていたのと同じ感性や品質を完全に捉えることはありませんでした。 2016年でも バイオハザード:最終章 アリスがホワイトハウスの巨大な大群から彼女の友人を導くようにしたので、映画シリーズは物語の劇的な要素と広大な範囲と終末論的な行動とのバランスをとることができませんでした。これは、ビデオゲームが実際に配信された場所です-後者のエントリの高さまでスケールをダイヤルする前に、より小さく、より親密に開始することによって。

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ゲームからより多くのページを取得し、サバイバルホラーと壮大なアクションのバランスをとることによって、 バイオハザード:インフィニットダークネス ゲーム自体が次のようなタイトルでより小さく、よりホラー指向のアプローチに移行している場合でも、フランチャイズの映画の可能性を完全に紹介する準備ができています バイオハザードビレッジ . 無限の闇 自然な継続であり、 バイオハザード 25周年を迎えるフランチャイズ。

無限の闇 より抜本的なアクション、次の実写映画の再起動を提供します レジデントイービル:ラクーンシティへようこそ より雰囲気があり、ホラー主導になる準備ができています。ファンは、古典的なフランチャイズで知られている両方のタイプのストーリーテリングに扱われようとしています。





カプコンの小林裕幸プロデュース・監修、 『バイオハザードインフィニットダークネス』監督は羽住英一郎、作曲は菅野祐悟。 CGアニメシリーズは、ニック・アポストリデスをレオン・S・ケネディ、ステファニー・パニセロをクレア・レッドフィールドとして主演しています。 2021年7月にNetflixで初公開される予定です。

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