士郎正宗が攻殻機動隊とアップルシードを作成。彼はどこに行ったの?

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士郎正宗は世界のどこにいますか?有名な日本の漫画家兼作家は、80年代と90年代の世界的なアニメファンダムの初期の最も象徴的な作品のいくつかを作成し、ジャンルがニッチな時間枠に追いやられた時代に西洋のアニメファンの想像力を刺激しました. Suncoast Video Stores の裏にある Sci-Fi Channel と VHS テープ。しかし、彼が作成した作品は最終的に最大の作品になり、彼の最高傑作である「攻殻機動隊」で最高潮に達します。



攻殻機動隊 の形で最新の再想像を得る 攻殻機動隊 SAC_2045 、今月Netflixでリリース、漫画を書いた男のフォロワーだけでなく 攻殻機動隊 、 だけでなく アップルシードドミニオン そして 黒魔術 彼がこれほど長い間脚光を浴びていない理由を知りたいと思うかもしれません。

黒魔術から攻殻機動隊まで

マサムネの現在を見る前に、彼の過去を振り返ってみましょう。著者の本名は太田正典です。彼のペンネームは、伝説的な日本刀の達人、正宗に基づいています。成長期の士郎正宗は、媒体としてのマンガやコミックとの交流がほとんどありませんでした。彼はテレビやアニメのような経験がありましたが、 ガンダム 、彼は芸術形式から非常に切り離されていました。 ダークホースのインタビューで 、彼の漫画の多くの西洋の配給業者である正宗は、次のように説明しました。でも美術が好きだったので、後に大阪芸術大学に入学し、油絵を学びました。大学時代、マンガ好きで自費出版もやっている友人と出会いました。そんなわけで、漫画雑誌すら買ったことのない私のような人が描いてみました。おそらくこれが原因で、私の作品には通常のマンガの「ノウハウ」がほとんどありません。

マンガを始めてから2年後、1983年にデビューを自費出版しました。 黒魔術 。正宗がサイバーパンクシーンの主要人物としての地位を確立したのはここです。当時のサイエンスフィクションのジャンルから大きく引き出されています。彼の仕事は、特に、機械化された女性、軍事化された機動部隊、およびサイバネティックスの頭脳に焦点を当てていました。

黒魔術 青心社の当時の社長である青木治道からすぐに注目された。青木は正宗に、青心社が配布する別の漫画を作成するように勧めました。これは、正宗が最も誇りに思っていると主張する作品につながりました: アップルシード 。そこから、政宗はさらに3つのサイバーパンク漫画を生み出した ドミニオン、オリオン そして 攻殻機動隊。ドミニオン そして 攻殻機動隊 マサムネが新しい作品を加えたり貢献したりしたとき、90年代を通じて拡大する独立した作品としてタルト化されました( Dominion C1の競合、Ghost in the Shell 2:マンマシンインターフェイス そして Ghost in the Shell 1.5: ヒューマンエラープロセッサ )。

適応マシン

西洋では、正宗は彼の作品がビデオ ストアの棚に並ぶまで、主流の注目を集めませんでした。 ブラックマジック M-66 は 1987 年にリリースされ、マンガを 48 分のオリジナル ビデオ アニメーション (OVA) に適応させ、この形式でさらに多くの適応が続く予定です。数年前に始まった OVA 市場では、アニメ クリエーターがテレビの検閲による制限を受けずに短編アニメ作品を制作することができました。マサムネの漫画は、これらの新しいアニメーターの素材として栄えました。





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もちろん、最終的に押井守の 1995 年の映画版の映画化を議論せずに士郎正宗の作品を議論することは不可能です。 攻殻機動隊 、これまでに作られた最高のアニメ映画の1つとして多くの人に認められています。実際、多くの人は、マサムネのより気さくなサイバーパンクの話よりも、押井の不機嫌で哲学的な映画をより鮮明に覚えています。この映画はマンガのユーモアのセンスをまったく保持していませんが、代わりに人類の本質の脳の思索を増幅しています。





攻殻機動隊 の成功は、何年にもわたってさらにいくつかのスピンオフ、特にテレビシリーズにつながりました。 攻殻機動隊:スタンドアロンコンプレックス 。漫画は1997年に終了しましたが、フランチャイズは今日まで生きていますが、正宗はこれらのさまざまな継続に創造的にほとんど関与していません.

「政宗のアイデアをもとに」

1997年のこの時点で、正宗が主流の漫画の制作をやめたように見え、地図から姿を消し始めました. 1999年、 彼はアニメ映画のキャラクターデザインに貢献した ガンドレス 、政宗は自分のために働くのではなく、他のアーティストとのコラボレーションを選択する傾向を始めました。

彼の一連の作品のほとんどの概要を見ると、彼が制作した次の、そして現在に至るまで、彼が制作した主流の作品は 攻殻機動隊 2 現在実行中の 紅殻のパンドラ:幽霊の骨 Ur 、2012年に始まりました。ただし、正宗が作成したと言えば 紅殻のパンドラ:幽霊の骨 Ur 非常に誤解を招くです。マンガは正宗のコンセプトだけに基づいています。製品の背後にある真の創造力は、彼の象徴的なコメディ マンガでマンガ ファンの間で有名な六道神士です。 エクセル・サーガ .

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これは、この期間全体で共通のパターンを開始しました。正宗は、2 つの Production I.G での彼の仕事でクレジットされています。アニメ、 ゴーストハウンド そして リアルドライブ 。しかし、彼の名前が両方のプロジェクト全体にあるにもかかわらず、彼は驚くほどほとんど貢献しませんでした。 ゴーストハウンド です 1987年に正宗が思いついたコンセプトを元に しかし、最終的には、以前に監督した中村隆太郎によって監督されました Serial Experiments Lain 。対照的に、 リアルドライブ だったサイバーパンクのスライスオブライフシリーズです ' によって作成された '彼ですが、繰り返しになりますが、彼はシリーズの監督、執筆、ストーリーボーディング、さらにはオリジナルのキャラクターデザインにも関与していませんでした(比較すると明らかです) リアルドライブリアルなキャラクターデザイン マサムネの典型的なハイパーセクシャルなものに)。

ただし、彼は次のアニメ映画でメカデザインを提供しました Uru in Blue 、一緒に エヴァンゲリオン キャラクターデザイン・漫画家の貞本義行。それで、そのリストが通り過ぎるものであるならば、おそらく彼の手にもっと多くの自由な時間があります、正宗はそれで何をしていましたか?

ガルグリーズについて語ろう

さて、私たちはもう十分に長い間象を部屋に避けてきました。正宗は1992年からアートブックに焦点を移し始め、その制作は彼がマンガの制作に費やした時間に費やされました。しかし、彼は1998年までアートブックの制作を開始しませんでしたが、すぐに倍増しました。 1998 年から現在まで、正宗は 30 冊のアートブックを制作しており、そのほとんどはピンナップとエロティック アートで構成されています。

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この事実は、正宗がマンガの執筆と描画から離れたかのように見えますが、実際にはそうではありません。正宗 した 1997年に主流の漫画を書くのをやめた.1997年以降、正宗は代わりにヘンタイを描き始めた. ガルグリス 短いエロ漫画のシリーズです。それぞれは、ワイルド ウェスト、ホラー、または彼の主力であるサイバーパンクなど、特定のテーマを中心にしています。マンガで大成功を収めたマサムネが、残りの人生で好きなもの、この場合はセクシーな女性を作りたかっただけであることは明らかです。

アニメファンは政宗の漫画を芸術作品と見なしているが、彼は常に純粋に芸術家になりたいと思っていた。彼の遺産が整った今、正宗は自分の大人の情熱に従い、その対価を得ることができるようになりました。このニュースは、彼の古いクリエイティブな作品をもっと見たいと思っているファンにはがっかりするかもしれませんが、ワーキングアーティストとして、彼が何に時間を費やすかは彼の決定です。

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