ゲーマーは、ついにペーパーの待望のリリースに到達しました マリオ オリガミキング、 任天堂の由緒正しきマスコットに登場する最新ゲーム。このゲームは、同社のリリース ラインナップへのサプライズ追加であり、35 周年を記念してリリースされる可能性のある一連のゲームの最初のものです。 スーパーマリオブラザーズ .その象徴的な NES ゲームは、彼を有名にしました。
彼の長寿を考えると、ファンはゲームの最も象徴的な配管工についてすべてを知っていると信じるのは簡単です。伝説的な任天堂デザイナーの最近のコメントは、ファンが何年も信じてきたことに疑問を投げかけている.
上村雅之氏は任天堂初の家庭用ゲーム機ファミコンを設計した。コンソールは 1983 年に日本でリリースされ、いくつかの微調整の後、1984 年に日本で最も人気のあるコンソールになりました。1986 年に、Nintendo Entertainment System という名前で米国で全国的にリリースされました。 1983 年の市場暴落で壊滅的な打撃を受けたアメリカのビデオ ゲーム業界を復活させました。 スーパーマリオブラザーズ。 パックインゲームがその成功の鍵を握っていたからです。
最近では コタクにインタビュー と、植村氏はファミコンの開発について語りました。 1970年代後半に任天堂のようなゲームで始まった日本のゲームの世界的な人気について話すとき、 ドンキーコング 、上メラはマリオの作成について爆弾を落としました。
' スーパーマリオブラザーズではありません 設定は日本ですが、キャラクターの日本語です。マリオという名前はイタリア語に聞こえますが、彼はイタリア人ではありません。彼らはその曖昧さを本当に捉えることができました」と上村氏は語った。
上村氏は、マリオのクリエーターである宮本茂が、当時のハードウェアの限界を利用してマリオの象徴的なデザインを作成した方法について話しました。利用できるピクセルが非常に少ないため、宮本は色を使用して目立つようにする必要がありました。マリオの帽子は、キャラクター デザインとアニメーションをハードウェアの限界内に保つために多くの作業を行いました。
マリオが日本人であることは、宮本自身を含む多くの人にとってショックだったでしょう。彼 引用しました マリオのデザインに影響を与えた彼の漫画の子供時代の愛。その中には外国のコミックも含まれており、そこで彼はキャラクターに大きな鼻のような西洋の特徴を与えるというアイデアを思いついた.
宮本さんは、マリオが大工としての仕事からどのように移行したかについても話しました。 ドンキーコング での彼の配管のキャリアに スーパーマリオブラザーズ。 の地下セッティング SMB マリオがニューヨーク出身のイタリア人配管工であると宮本に決めさせた. 「それ以外に深い考えはありませんでした」
任天堂は、マリオがイタリア語の名前を持つ日本人のキャラクターであると公式に宣言していません。上村氏は 2004 年に任天堂を退職したため、マリオの起源についての彼の見解は直接の信頼性がありますが、会社の承認の印ではありません。
任天堂は 2017 年にマリオの職業を簡単に変更し、マリオのすべてのサイド プロジェクトのすべての取引のジャックとして彼を認識し始めました。彼の日本の公式プロフィールは、彼はもはや配管工ではないと宣言したが、それは長くは続かなかった.彼のプロフィールは 2018 年に更新され、配管工事が彼の職業であることをもう一度認めましたが、キノコ王国を保護するという彼の主な優先事項の後部座席を取ることがよくあります。
イタリア人としてのマリオのアイデンティティは、他のメディアでの彼の登場によって、何世代にもわたってファンの脳に焼き付けられてきました。イタリアのプロレスのレジェンド、ルー・アルバーノが彼の最初の実写化で彼を演じた。 スーパーマリオブラザーズのスーパーショー! 1993年の 悪名高い スーパーマリオブラザーズ。 映画では兄弟をイタリア系アメリカ人として描いたが、たとえ彼らが英国のボブ・ホスキンスとコロンビアの俳優ジョン・レグイザモによって演じられたとしても.
Uemera は NES の作成者であるにもかかわらず、マリオの遺産に対する彼の見解は、キャラクターの認識方法を変える可能性は低いです。この時点で、マリオは、彼について何かを知りたいと思っている人にとってはイタリア人です。任天堂が公式に彼を日本人と呼んだことがないという事実は、これがマリオのカノンで黙示録的なままになる可能性が高いことを意味します。