シンプソンズヒット&ランは悪魔の魂のリメイク治療を必要とします

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史上最も長く、最も愛されているテレビ番組の1つとして、それは理にかなっています。 シンプソンズ ビデオゲームに挑戦するでしょう。数十 シンプソンズ ゲームは何年にもわたってリリースされてきましたが、どれもそれほど印象的ではありませんでした シンプソンズ:ヒット&ラン。 それから17年が経ちました シンプソンズ:ヒット&ラン がリリースされ、ファンにとっては、最愛のゲームがリメイクされるのはかなり前のことです。



もともとはゲームキューブ、プレイステーション2、オリジナルのXbox向けにリリースされました。 シンプソンズ:ヒット&ラン ショーのファンにぴったりでした。 ヒットラン 詳細なスプリングフィールドで行われ、それぞれが独自の乗り物を持つ複数のプレイ可能なファンのお気に入りのキャラクターが登場します。スプリングフィールドは愛情を込めてフル3Dでレンダリングされ、あらゆる観光スポットが揃っています。 シンプソンズ ファンは訪問したいと思うでしょう。ファンは、キャニオネロでマージと一緒にクイックEマートを訪れたり、ソープボックスダービーレーサーでバートと一緒にスプリングフィールド小学校に車で行くことができます。

多くのことが起こっているにもかかわらず ヒットラン 、メインストーリーは15時間以内に完了することができます。最大のリリースの多くが数十人のプレイヤーの時間を費やす大規模なオープンワールドの事件である現在の気候では、このより短く、より焦点を絞った事件が強みです。 ヒット&ラン スプリングフィールドはやることがぎっしり詰まっていて、ミッションの範囲と長さは短いです。時間を大切にする多くのプレイヤーのために、 ヒットラン 一度にいくつかのミッションでピックアップして楽しむことができるのは、ビッグイベントのオープンワールドリリースに含まれる可能性のある圧倒的な量のコンテンツへの歓迎すべき変更です。たとえば、のリメイク ヒットラン コンソールのポータブルなピックアップアンドプレイの性質は、ミッションの迅速から完了までの構造と見事に調和するため、スイッチのオンは完璧です。これはとても理想的です ヒットラン のシニアゲームデザイナー、JoeMcGinnが具体的にレイアウト インタビューでSwitchのゲームを作り直したいという願望 .

ヒット&ラン ビジュアルは、リメイク設定で新しいペイントコートを使用することもできます。開発者のRadicalEntertainmentは、テレビ番組のルックアンドフィールを実際に表現したカラフルで活気のある環境とキャラクターを特徴とする、オリジナルのゲームに3Dとセルシェーディングアートの素​​晴らしいハイブリッドを提供しました。しかし今、17年後、オリジナルはルックス部門でその年齢を示し始めています。あ ヒットラン オリジナルのアートフレームワークを取り入れて再構築したリメイクは、右手でゴージャスな光景になる可能性があります。次のようなゲームの流れの中で3Dモデルを使用したまったく新しい漫画スタイルの美学 ドラゴンボールファイターズ または ギルティギアXrd 作ることができます ヒットラン それが遊ぶのと同じくらい楽しく見えます。

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シンプソンズ:ヒット&ラン シンプルで純粋に楽しいゲームであるため、ビデオゲームプレイヤーの心に耐えてきたゲームです。子供も大人も、コントローラーを手に取って、面白いキャラクターでいっぱいのカラフルな世界に飛び込んで、ただ遊ぶことができます。 ヒット&ラン メカニックは簡単に習得でき、魅力を維持するのに十分な多様性を備えたさわやかな方法でシンプルです。それ以来何年も ヒット&ラン オリジナルリリース、別の世代がありました シンプソンズ ファンの多くは当時若すぎてこのクラシックを楽しむことができませんでした。リメイクは、過去10年間にファンとして成熟したこの新世代を満足させる可能性があります。





シンプソンズ 2012年のモバイルゲームのリリース以来、新しいビデオゲームは見られませんでした。 シンプソンズ:タップアウト .現在のビデオゲームのリメイクは、間違いなくこれまで以上に人気があります。ブルーポイントゲームのようなゲームの最近の成功で デモンズソウル PlayStation 5のリメイク、および バイオハザード2 驚異的なファンを作り直してください、そのような最愛のゲームを再訪するのに良い時はないようです ヒットラン。 うまくいけば、すぐに、 シンプソンズ ファンはリメイク治療を受け、彼らの最愛のクラシックを見るでしょう シンプソンズ:ヒット&ラン 現代のコンソールに再び乗る。

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