スカイウォードソードvs.トワイライトプリンセス: どのゼルダのゲームが優れている?

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Wii によって、任天堂はモーション コントロールをゲームの最前線にもたらしました。それは、最も愛されているフランチャイズのいくつかで新しいタイプのゲームプレイを実験しました。 ゼルダの伝説 。 トワイライトプリンセス ゲームキューブと Wii の間のギャップを埋めるために、軽いモーション コントロールのみを特徴としましたが、 スカイウォードソード Wii 用に特別に作成され、Wii により大きく傾倒しました。しかし、どちらも、興味深い武器、魅力的なパズル、殺しが必要な多くのモンスターなど、ファンが知っていて大好きな要素を備えています。



どちらも スカイウォードソード そして トワイライトプリンセス Wiiはある意味でVRの先駆者であり、ゲームの未来がどのように見えるかを示唆した.これらは、独自の長所と短所を持つゲームの最も尊敬されるフランチャイズの 1 つの素晴らしいエントリです。しかし、どちらが優位に君臨しますか?

スカイウォードソード

スカイウォードソード の間で多くの憎しみを得ています ゼルダ ファンは何年にもわたって、不公平な人もいます。タイムラインの初めに設定され、レースが女神ハイリアによって雲の上に移動された数世紀後のハイリア人に焦点を当てています。向けられた最大の批判の 1 つ スカイウォードソード 空の世界です。雲の上でレース全体が行われるはずですが、空には探索する島がほとんどないことを考えると、それはわかりません。

リンクの家であるスカイロフトには、記憶に残るキャラクターがいます。リンクのライバルである Groose は、厄介であるにもかかわらず、陽気で頭が大きくて魅力的です。ゼルダ自身がリンクの幼なじみであり、2人の絆は史上最強の絆で結ばれる。 ゼルダ ゲームを含む トワイライトプリンセス .彼女がぬるぬるギラヒムに空からノックアウトされたとき、プレイヤーは今度は彼女を実際に救いたいと思っています。残念ながら、リンクの相棒である Fi には、同じように強い特徴付けが与えられていませんでした。Fi は、ロボットのような性格で、プレイ中に絶え間なく中断されるように設計されています。

設定する要素 スカイウォードソード シリーズの他のゲームとは異なり、そのコントロールです。一部のコピーには、プレイヤーが可能な限り正確にゲームをプレイできるように、Wii MotionPlus コントローラーがパッケージ化されていました。そのコントロールは独創的なパズルやアイテムにつながりましたが、それらに過度に依存していたため、一部のプレイヤーは離れて、1 つのコンソールにロックされたままになりました。 トワイライトプリンセス 一方、 は、Wii、ゲームキューブ、または Wii U での HD 再リリースのいずれかであるかどうかにかかわらず、プレーヤーにいくつかのプレイ オプションを提供します。

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トワイライトプリンセス

どのように ブレス オブ ザ ワイルド の線形性の苦情への対応でした スカイウォードソードトワイライトプリンセス キュートなセルシェードのアート スタイルへの不満への対応でした。 風のタクト。 そのトーンと美学は非常に陰気であり、それと並んで暗い部分の 1 つになっています。 ムジュラの仮面 .それに比べて、パステル調のアートディレクションは スカイウォードソード の方がはるかにうれしいです。

しかし、少なくともこのハイラルは住んでいるように感じます。城の周りの町はにぎやかで、市民でにぎわっています。各エリアのリンク ベンチャーは、コミュニティのように感じます。でのオーバーワールド スカイウォードソード 空席で、各レースのメンバーはほんの一握りです。リンクの幼なじみであるイリアは、ゼルダの高みに到達することはありませんでしたが、 スカイウォードソード 、相棒のミドナはファイを遥かに凌駕する。彼女のバックグラウンドが完全に調査される前に、彼女はアンチヒーローとして遭遇するため、彼女の性格ははるかにダイナミックです.





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のコントロール トワイライトプリンセス のものほどユニークではありません スカイウォードソード ですが、それは平均的なプレーヤーにとってよりアクセスしやすいことを意味します。オープニング シーケンスでは、リンクがヤギの群れや行方不明の猫を探すなど、村の周りの雑用をしているので、ゲームプレイの欠陥がないわけではありません。別の一般的な批判は、リンクのオオカミの形であり、通常、トワイライトの領域を浄化するために邪悪なバグを狩るシーケンスが伴いました。しかし、モーション コントロールの欠如、または少なくとも Wii バージョンの場合はマイルドなモーション コントロールのみにより、戦闘ははるかに単純で流動的なものになりました。

どのゲームが優れていますか?

ほとんどの場合と同様に ゼルダ ゲーム、両方 スカイウォードソード そして トワイライトプリンセス 彼らの世代の必見のプレイです。二人はそれぞれ違うことに秀でています。 スカイウォードソード より興味深いアート スタイルを持ち、リンクとゼルダの関係がはるかに強い一方、 トワイライトプリンセス には、より良い仲間がいて、はるかに広大で、各地域には救援を必要とする市民がたくさんいます。それは、かなり空っぽのものと比較して、賭け金を上げるのに役立ちます スカイウォードソード 、5年後にリリースされた。

よりシンプルなコントロールと直線的でない世界のレイアウトにより、 トワイライトプリンセス はしっこ。 スカイウォードソード のギミックのように振る舞うたびに戦闘が開始されると、一部のプレイヤーは起動時に離れてしまい、再びプレイするのが楽しくなくなってしまいました。プレイヤーは各ゲームで好きになることがたくさんありますが、勝者は トワイライトプリンセス .

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