Slay the Spire:新しいプレイヤーのためのヒント、コツ、戦略

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スパイアを倒す Mega CritGamesによって開発された高評価のカードゲーム/ローグライクフュージョンです。 Humble Bundleによって公開され、2019年1月に正式にリリースされました。 スパイアを倒す 間違いなくもっと注目に値する見落とされたゲームのようなものです。



このシングルプレイヤータイトルはデッキビルダーを備えており、プレイヤーは進行する前にカードを作成できます ダンジョンクロールとバトル .ゲームの名目上の目標を達成するために、プレイヤーは健康を維持し、各ターンにエネルギーを費やすことをいとわない必要があります。ここでは、ダイビングを始めたばかりの人のためのヒント、コツ、戦略をいくつか紹介します。

Slay the Spire:パワーカード

パワーカードは、ターンごとに一度だけ効果を発動するほとんどのカードとは異なり、毎ターン発動する継続的な効果を持っています。彼らはデッキのための非常に強力なサポートカードを作り、キャラクターのステータスをバフしたり、ダメージを与えたりすることができます。 スパイアを倒す プレイヤーは早めにパワーカードを手に入れ、その周りにデッキを構築するのが賢明でしょう。

戦闘後または商人でパワーカードが入手可能になったら、できるだけ早くポケットに入れてください。カードの相乗効果を構築して、ダンジョンとの遭遇戦略を作成します。パワーカードをレベルアップして、効果を高めることもできます。たとえば、デーモンフォームは2ポイントのストレングスバフから3ポイントにレベルアップできます。

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あなたの手ですべてを使用してください

スパイアを倒し、 プレイヤーの手は毎ターン後に破棄されます。したがって、プレイヤーは各ターンに自分の手札からできる限りすべてを使用する必要があります。これは、必死にすべてを捨てて、最高のものを期待することを意味するものではありません。カードの相乗効果を適切な順序で使用して構築することをお勧めします。プレイヤーが自分のデッキで作成した事前に計画されたコンボがあるが、手札に数枚のカードがないためにそれを実行できないとします。次のターンに捨て札の山からカードを取り出すことができないので、彼らはまだできるだけ多くのカードをプレイするべきです。





ターン中もできるだけ多くのエネルギーを使用してください。これには、戦闘時のアクションとカードの使用法を計画するために少し計算が必要になります。多くのエネルギーに値する1枚のカードとより少ないエネルギーに値する他の複数のカードがあるかもしれません。エネルギーの多い1枚のカードよりも多くの効果を一緒に提供するので、通常はエネルギーの少ないものを選ぶのが最善です。エネルギー制限を念頭に置いてカードを賢く選択すると、体力の損失を最小限に抑えながら、ターン中のダメージ出力を最大化できます。

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Slay theSpireをブロックする方法

絶えず攻撃する方が楽しいか、生産性が高いように見えるかもしれませんが、この戦略を採用すると、プレイヤーは健康の巨大な塊を失うか、死ぬ可能性が高くなります。 スパイアを倒す .ここでは健康と癒しが不足しています。装甲艦としてプレイしていない場合、ボーナスヘルスの再生はありません。キャンプファイヤーもあまり一般的ではなく、プレイヤーの最大体力の約30%までしか回復しません。

ブロッキングは、プレイヤーが貴重な健康を守るのに役立ちます。多くの敵対者は、予測可能な攻撃パターンと、攻撃の計画を示す指標を持っています。これらを特定することで、プレイヤーはブロックカードがいつ必要になるかを知ることができます。良いハンドコンボまたはいくつかの良いカードが後のターンに現れるまで継続的にブロックすることも実行可能な戦略です。

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パスを計画する

一般に、 スパイアを倒す 内容によって分類された6種類の部屋があります。モンスター、エリート(ミニボス)、宝箱、商人、キャンプファイヤー、ミステリールーム(何でもかまいません)があります。連続した戦いのリスクを最小限に抑えるために、部屋のバランスが取れるようにパスを計画するようにしてください。プレイヤーがダンジョンクロールの途中で体力が低下し、別のエリートと対峙しなければならない場合、ゲームオーバーになる可能性があります。

たとえば、通常、各レベルに2つまたは3つのキャンプファイヤーがあります。これらはプレイヤーの最大体力の最大30%しか回復しないため、キャンプファイヤーが他の部屋タイプに広がるルートを計画するのが最善です。モンスタールームの巨大なチェーンを通り抜けるのは避けるのも良い考えです。それは健康ポイントで本当に食べ尽くされる可能性があるからです。いくつかのトレジャーチェストルームとミステリールームがモンスタールームのストリングを分割するようにそれを持ってみてください。

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呪いのカードを恐れないでください

呪いカードは、追加の体力を獲得したり、カードをレベルアップしたりするときに、プレイヤーのトレードオフとして機能します。それらはデッキの一部であり、描画されたときにマイナスの効果をアクティブにすることに加えて、スペースを占有します。したがって、それらはプレイヤーが毎ターン良いカードを手に入れるのを難しくし、通常は最小限ですが、いくらかのダメージを引き起こす可能性があります。

それでも、いくつかの余分な健康またはいくつかの余分なエネルギーは、実行中に非常に便利になる可能性があります。あちこちで小さな欠点を恐れないでください、しかし呪いカードは大きなデッキよりも小さなデッキでより多くの問題を引き起こす可能性があることを考慮し、賢明に計画してください。

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