Mass Effect 3のオリジナルのエンディングは本当に悪かったのですか?

どの映画を見るべきですか?
 

発売当時、 マスエフェクト3 のオリジナルの結末は、ゲーム業界で最大の論争の 1 つでした。プレイヤーは選択肢と説明の欠如に激怒し、反発を招いた。 エクステンドカット ダウンロードコンテンツ。修正されたエンディングは、彼らの選択が銀河にどのように影響したかをより深く理解することで、ほとんどのファンを落ち着かせました。ただし、最初のエンディングには欠陥がありましたが、メリットがないわけではありませんでした。とともに レジェンダリー・エディション 元の結末が間違っていたこと、正しかったこと、再構築で失われたことを振り返る時が来ました。



最初から、 質量効果 スペースオペラとコズミックホラーのハイブリッドでした。最初のゲームでは、人類は銀河の中での地位を獲得するのに苦労しており、最大の緊張は エイリアン種族 .これは、リーパーとして知られるラブクラフトの機械の出現によって変わります。それらの存在は、有機生命体が成し遂げたすべての進歩が、合成生物の強さに比べて見劣りすることを明らかにしています。

リーパーは銀河系で恐るべき存在です。彼らの目標は、有機生命の根絶です。そのために、彼らは生き物を奴隷や兵士に堕落させました。エンディングでこれほど明確に説明されている場所はありません。 マスエフェクト3 .

シェパードは、シタデルに到達するために、腐敗した生き物の軍団と戦います。 銀河社会の中心 .ステーションはイリューシブ・マンに乗っ取られていました。イリューシブ・マンは、かつては不安だった同盟国であり、現在はリーパーの技術によって支配されていました。彼を派遣した後、シェパードはリーパーを支配するインテリジェンスであるカタリストに立ち向かい、彼らを破壊するか、制御するか、有機生命体と合成生命体を融合させるかの今では悪名高い選択をします。

関連: オリジナルのトリロジー セーブをマス エフェクト レジェンダリー エディションにインポートできますか?

それは、それまで自由を重視してきたシリーズとしては、驚くほど基本的な結論でした。完全には理解できない、ましてや同意できない選択を迫られた結果、プレイヤーは結末に反対しました。ただし、明らかに欠陥はありますが、このシーケンスは、その優れた要素だけがより適切に開発されていれば、いくつかの非常に興味深い問題を提起する可能性があります。





代理店のほか、 質量効果 歴史の循環的な性質に非常に関心があります。ゲームの伝承はこれらのパターンに満ちており、その最大のものはリーパーの大量虐殺です。オーガニックは宇宙飛行を達成し、前任者の背中に文明を築き、さらに進歩する前にリーパーによって一掃されます。リーパーの正当化は、彼らの粛清が、有機体が銀河を終わらせるのに十分高度な技術を開発するのを妨げ、それによって銀河を将来の種のために保存するというものです。

関連: Mass Effect: Legendary Edition - The Rachni を保存 (または破壊) する方法





このシリーズには他にも注目すべきサイクルがあります。サラリーマンは、 クローガン 、彼らの破壊的な反乱につながります。沿って マスエフェクト3 、彼らはさらに悪質なヤーグを育てることを検討していることを示しており、彼らのリーダーは何も学んでいないことを示しています。クローガン自身は、シェパードが間違った選択をした場合、彼らを破壊する可能性のある暴力のサイクルのために、伝統主義の暗黒時代に事実上閉じ込められています.最後に、Saren や The Illusive Man のような男性は、結果に関係なく、制御できない力に干渉します。

シリーズ全体で有機物が自分自身を破滅させる例が非常に多いため、リーパーが自分たちを必要だと考える理由は、ある種の冷淡な意味があります。不死の機械にとって、理解不能な時間の広がりに関心がある有機体は、火遊び騒ぎの子供であり、必然的に完全な無知によって森を焼き尽くすと脅している.この点で、プレイヤーの選択を制限し、永遠の深淵を凝視することを強制することは、シリーズ全体で最も恐ろしく有意義な瞬間の 1 つだったかもしれません。

関連: Mass Effect 2 ガイド: ジャスティカー、サマラをリクルートする方法

問題は、その伝達が不十分なことです。カタリストは、これらのアイデアを有機物と合成物との対立としてフレームに入れていますが、シェパードはしばしばこれを否定することができます.人工知能 EDI は第 2 ゲーム以来の主要な同盟者であり、シェパードは有機クォーリアンとロボットの敵対者との間の長年にわたる戦争に終止符を打つことができます。 Catalyst がもっと慎重に言葉を選んでいれば、おそらくそのアイデアは拒否されなかったでしょう。

ただし、これらのテーマを開発する代わりに、 エクステンドカット そして、その後のすべての DLC は伝承に焦点を当てました。シェパードが触媒をよりよく理解できるように、追加のダイアログの選択肢が追加され、リーパーは彼らのバックストーリー全体を リヴァイアサン ダウンロードコンテンツ。しかし、これらの物語の問題は、その説明がリーパーの謎を消し去ってしまうことです。啓示は彼らを一連のグリッチなプログラムへと還元し、彼らが銀河に課した不滅の全体主義的な脅威を弱体化させます。

エクステンドカット 決して悲惨な結末ではありません。オリジナルと比べると明らかに磨きがかかっており、宇宙のヒーローサイドを楽しむファンにとっては良い結論だ。 質量効果 .しかし、その宇宙の陰謀を気にする人にとっては、それは暗闇に置いたほうがよいミステリーに 3 つの光を当てすぎています。

読み続けてください: ジェイド エンパイアの道徳システムが BioWare で最も過小評価されている理由

エディターズチョイス


ドラゴンボール超:シリーズの最後に10人の最強のキャラクター

リスト


ドラゴンボール超:シリーズの最後に10人の最強のキャラクター

言うまでもなく、人々はドラゴンボール超でどのキャラクターが最強かを知りたがるでしょう。これは今の質問です。

続きを読みます
「ゲーム・オブ・スローンズ」シーズン7の最初のプロモで「ロング・ウォーク」が登場

テレビ


「ゲーム・オブ・スローンズ」シーズン7の最初のプロモで「ロング・ウォーク」が登場

ジョン・スノウ、デナーリス・ターガリエン、サーセイ・ラニスターは、HBO のゲーム・オブ・スローンズのシーズン 7 の最初のプロモーションで鉄の玉座に目を向けています。

続きを読みます