ガントレットがカムバックに値する理由

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ダンジョンクロウルのジャンルはアタリの時代から大きく成長した ガントレット このジャンルの最初のゲームの 1 つとしてリリースされました。これらのゲームは協力プレイに最適です。 悪魔 何年にもわたって証明されている マインクラフトダンジョンズ 現在証明中です。戦利品と栄光を求めて、ヒーロー クラスを選び、モンスターがはびこるエリアに足を踏み入れるというのは、試行錯誤の連続です。ここ数年、私たちはインディー デベロッパーがこの公式に独自の工夫を加えて、新鮮な気分にさせているのを見てきました。しかし残念ながら、 ガントレット 長い間、この進化の一部ではありませんでした。



アタリのオリジナル ガントレット 1985 年にアーケードでリリースされました。このシリーズでは、セガ ジェネシスや NES などのクラシック システム全体で多くのホーム コンソールがリリースされました。その後、3D への移行に成功しました。 ガントレット: レジェンド そして ガントレット: ダーク レガシー。 その後、権利を所有していたミッドウェイゲームズ ガントレット 、2007年のリリース後に倒産 ガントレット:七つの悲しみ プレイステーション 2 および Xbox 用。ワーナー ブラザースは、次のようなミッドウェイの資産のほとんどを購入します。 ガントレット 、ただし、2009 年に権利を取得して以来、シリーズで 1 つのゲームしかリリースしていません。

2014年、開発者のArrowhead Studiosがリリース ガントレット PC用。翌年、更新された スレイヤー編集 PlayStation 4 向けにリリースされました。これは、ゲームプレイとキャラクター名簿を簡素化した、最初のゲームの一種の再考でした。ミッドウェイ ゲームズよりもはるかにシンプルだったため、発売価格はわずか 20 ドルでした。しかし、それはまた、過去のエントリよりもはるかに空虚であり、今日のダンジョンクローラーと比較して少し時代遅れに感じました.

プレイヤーは、最初のゲームと同じ 4 人のヒーロー (魔法使いのマーリン、戦士のトール、エルフのクエスト、ヴァルキリーのタイラ) の中から選ぶことができます。 Lillith the Necromancer は DLC の楽しい作品ですが、名簿は過去のゲームと比べると見劣りし、Dwarf や Jester などの新しいクラスや、Minotaur などのロック解除可能なキャラクターがプレイヤーに提供されました。のような過去のゲーム ダークレガシー また、より厳しいレベルを乗り越えるために、独創的な武器やアイテムを購入または見つける能力を備えたゲームプレイの強化。しかし2014年の ガントレット 、各キャラクターのレリックとポーションのオプションはほんの一握りです。

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だからといって、ゲームが楽しくないというわけではありません。それでも、プレイヤーはチームを組んで、広大で挑戦的な敵の大群と戦うことができます。しかし、それは少し繰り返しになります。過去 10 年間にリリースされた多くのダンジョンクローラーは、古典的なゲームプレイに独自のスピンを加えることで、互いに一線を画しています。 スパイアを倒す デッキ構築メカニズムを使用し、 クリプト・オブ・ネクロダンサー リズムメカニクスと融合し、 ガンジョンに入る は、常にプレイヤーをつま先に立たせるローグライク弾幕です。 アイザックの束縛 悪夢のようなアート スタイルを使用していますが、 ガントレット ほとんどの場合、レベル間で同じように見える文字通りのダンジョンです。ただし、これらのインディー ゲームのほとんどはシングル プレーヤーです。





ガントレット 常に中毒性のある協力プレイの源となっています。最も初期のダンジョン クローラー フランチャイズの 1 つとして、非常に多くの開発者がこのジャンルを独自のものにしたのに、それがつまらない形で終わってしまうのは残念です。戻る価値はありますが、時代とともに進化しなければなりません。過去のゲームには軽いキャラクターのカスタマイズが含まれていましたが、新しいエントリーでは、より多様なキャラクター クラスを追加しながら、それにもっと傾注する必要があります。それはまた、常によりも軽いトーンを持っていました 悪魔 キャラクターの間の冗談と、プレイヤーを一時的に火の玉を吐く鶏に変える卵のような特定のばかげたアイテムがあります。

このシリーズは、2014 年のゲームで見られたものを超えることができます。ワーナー ブラザーズには、ミッドウェイの別の施設で行ったように、栄光を取り戻すのに役立つ能力とリソースがあります。 モータルコンバット .去年から一年経ってるかも ガントレット リリース(最後の良いことは言うまでもない) ガントレット リリース)、しかし、多くのフランチャイズは、これまで以上に強力なエントリではるかに長い不在の後に戻ってきました ドゥーム そして 人生の半分 完璧な例です。理由がない ガントレット 同じことはできませんでした。





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