ラストオブアスパートIIがとても分裂的である理由

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ノーティードッグは傑作の制作で有名です。しかしながら、 ラストオブアスパートII 一部のゲーマーが実際に悪いと考えるスタジオの最初のタイトルかもしれません。金曜日にゲームがリリースされる前でさえ、プロットを取り巻く情報が再び漏れたため、続編に関する人々の意見は悪化し始めました。



文脈のない人々からの最初の痛烈な意見は無視することができましたが、今ではゲーマーはずっとプレイする機会がありました ラストオブアスパートII 、衝撃的に ユーザースコアが低い もはや見落とすことはできません。さまざまな評判の良い販売店から多くの批判的な賞賛を受けているにもかかわらず、ゲームコミュニティ全体は非常に異なる意見を持っているようです。しかし、なぜ正確に ラストオブアスパートII とても分裂的であることが証明されましたか?

これのいくつかは、ボットと同性愛嫌悪のゲーマーの声の少数派のレビュー爆撃に起因する可能性があります ラストオブアスパートII エリーに強力で目に見えるLGBTのリードを含めたことに対して。ただし、全体像ははるかに複雑です。特定の低いユーザーレビューを見ると、いくつかの主要な批判が浮かび上がります。

数ヶ月前のリークの場合と同じように、人々の苦情の大部分は、プロットの方向と全体的な物語がどのように処理されたかにありました。より具体的には、一部のプレイヤーは新しいキャラクター、アビーに問題を抱えています。ゲームを完了した人の中には、彼女の書き方が不十分で共感するのが難しく、ゲーム内での彼女の存在が誤って扱われていることに気付いた人もいます。

多くの人が、ゲームのキャストは非現実的に振る舞い、同じキャラクターが最初のゲームで作られることはなかったと言って、より一般的に書くことに問題を抱えています。これらのゲーマーは、ストーリーの前提の「怠惰」について不満を漏らしており、前作へのフォローアップが不十分であると感じています。復讐がゲームの筋書き全体を動機付けることで、最初のゲームのニュアンスと控えめな劇的な瞬間が見過ごされ、より演じられた復讐の物語とそれを求める人々への悪影響を支持する人もいます。

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レビュアーもプレイヤーも同様に、ゲームの見通しが暗いことを批判しています。これは、物語を強化するための微妙な方法として扱うのではなく、暴力や社会的衰退の恐ろしい描写を楽しんでいるようです。他のプレイヤーは、ゲームプレイに実質的な進歩がないことに失望を表明しています。続編は、犬を避けたり、うつ伏せになってジャンプしたりする機能など、新しいゲームメカニズムを実装していますが、瞬間的なゲームプレイはほぼ同じままで、ゲームの25〜40の過程で薄くなり始めます。 -時間キャンペーン。

次に、ゲームとは関係がなく、ノーティードッグ自体と関係があるという批判があります。開発者は、その有害な職場環境と、ゲームが開始されるまでに従業員が長い時間を費やすことが予想される「クランチカルチャー」についての批判に直面しており、これは彼らに悪影響を及ぼしています。プロットのリークは当初、不満を持った従業員からのものであると考えられていましたが、後でこれは真実ではないことが判明しました。





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一部のプレイヤーはゲームを嫌う正当な理由を挙げていますが、それは批判的なレビューとユーザーのレビューの間にそのような広い断絶がある理由を説明していません。これは、少なくとも部分的には、否定的なレビュー爆撃に起因する可能性があります。もちろん、ユーザーの否定的なレビューのすべてが、トローリングしている、ノーティードッグに怒っている、または実際にゲームを終了しなかった人々に起因するわけではありませんが、多くは最初に投稿されました 発売から半日程度 、これはプレイヤーがキャンペーン全体を完全に体験するのに十分な時間ではありません。このゲームには、週末だけでMetacriticに関する約30,000のユーザーレビューがあります。これは、ほとんどのゲームでは受けられない数です。それに比べて、最初のゲームの PlayStation3リリース 2013年のリリース以来、約2,000件のレビューを蓄積しており、 PS4リマスター 翌年からは1,700未満です。これは、一部のユーザーレビューで行われている実際の議論を否定するものではありませんが、全体的なスコア自体が歪んでいることを示しています。

プレイヤーの批判に関係なく、 ラストオブアスパートII 間違いなく芸術的な成果です。ゲームは、物理的および声の演技と同様に、その競争のほとんどによって比類のないレベルにグラフィカルに素晴らしいです。また、一部のプレイヤーのゲームとそのストーリーに対する批判は却下されるべきではありませんが、それは誰もそれを評価しないという意味ではありません。結局のところ、肯定的なレビューと否定的なレビューはすべて誰かの意見であり、他の人の発言に基づいて何かを楽しむ方法を測定できるかもしれませんが、確実に知る唯一の方法は自分でそれをプレイすることです。

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