メタルギアライジングリベンジェンスが続編を必要とする理由

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メタルギア シリーズはここ数年で最高の幸運を見ていません。シリーズクリエーターの小島秀夫は、出版社のコナミを不利な条件で去り、出版社は本当に出すことに興味があるようだと言った メタルギア テーマパチンコ機。 多くのファンがまだ頑張っています コナミがリメイクとリマスターに集中するために、まだカルトクラシックがあります メタルギア 新しいエントリを使用できるシリーズ: メタルギアライジング-リベンジェンス .



プラチナゲームズ ' メタルギアライジング:リベンジェンス 2013年にリリースされました。リリース時に、 復讐 実際のコンテンツよりもプレゼンテーションとスタイルに重点を置いていることで批判されました。しかし、近年では、 復讐 人気が大幅に高まっています。の運命が メタルギア シリーズは途方に暮れています、これが続編の理由です 復讐 起こる必要があります。

でも 復讐 そのフラッシュで批判され、発売以来の剣術戦闘でも賞賛を受けています。 ゲームの「カッティングシステム」は、プレイヤーの攻撃にインパクトを与えるユニークでダイナミックな方法でした。スイングするたびに、実際のスライスが残ります。これは、敵だけでなく、壁や柱などのゲーム内オブジェクトにも広がりました。このシステムは動的でさえありました ゲームのボス戦のいくつかに取り組んだ、 プレイヤーはダメージを与えるために弱点を正確にスライスする必要があります。

ゲームのエンジンには、環境全体が破壊されないようにする制限がありました。新しいエンジンの続編は、プレイヤーにゲーム環境の任意の要素をスライスする機能を提供し、周囲の地形を戦略的に操作して有利にすることができます。それらはオブジェクトを破壊することさえできましたが、それは誰かが1つのものをスライスできる量の制限によって大幅に防止されました 復讐 .

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戦闘以外では、 復讐 そのダイナミックなサウンドトラックを通してそれを見つけるファンからの新しい生命を見てきました。 「RulesofNature」、「I'm My Own Master Now」、「It Must Be This Way」などの曲は、いくつかの注目すべきトラックです。サウンドトラックは、クライマックスの瞬間に音楽が膨らむとき、壮大な戦いをさらに思い出深いものにします。





さらに注目すべきは、ゲームのストーリーです。 メタルギア 政治的および軍事的ドラマから劇的なプロットを作成することで知られています 復讐 も例外ではありません。ナノマシンを注入した米国上院議員は、再選に勝ち、米国社会の崩壊を引き起こすために、対テロ戦争を起こそうとしています。プレイヤーはこれが起こらないようにする必要があります。

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の続編 復讐 プラチナゲームズの他のハックアンドスラッシュタイトルなどから際立っている一方で、オリジナルをそのようなカルトクラシックにしたすべての要素をキャプチャして改善することができます アストラルチェーン そして ベヨネッタ。 復讐 ユニークなスライスの仕組みと設定があります メタルギア 世界、それは残りの部分がする戦術的なスパイ行動のいくつかを注入するのを助けることさえできます メタルギア シリーズはで知られています。

アストラルチェーン その移動オプションで大いに賞賛されました。プレイヤーが環境内を移動する方法をさらに追加する 復讐 続編は、ゲームのスライスメカニズムといくつかの メタルギア ボス戦。これは、スライスシステムを単なる仕掛け以上のものとして際立たせ、ゲームプレイを向上させるのに役立ちます。

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多くのファンが気付いていないかもしれないのは、どれほど影響力があるかです 復讐 ハックアンドスラッシュアクションのジャンルのためでした。 復讐 そしてオリジナル ベヨネッタ 「スタイル・オーバー・サブスタンス」が時代遅れになる直前にリリースされた、このジャンルのピークであるとしばしば信じられている2つのゲームです。

続編の場合 復讐 確かに、開発されたキャラクターや複雑なストーリーに焦点を当てた最近のゲームとより一致していると感じる必要があります。ただし、商標の不条理を失うことはありません。 復讐 本当にないだろう 復讐 それなしで。 「ミームは魂のDNA、ジャック」のような行は、ゲームをとても思い出深いものにします。

復讐 維持するものである可能性があります メタルギア コナミの貧弱な扱いにもかかわらず、シリーズは生きています。児島は最初のゲームのコンサルタントでしかありませんでした。つまり、ストーリーと世界構築の多くはすべてプラチナによって行われました。コナミがただ去るのは確かに好ましいでしょう メタルギア 単独で、しかしそれは会社が可能な限りゲームを搾り出すことを試みることはほとんど避けられない。コナミがもっと作ろうとしたら メタルギア 、それはファンにもっと与えるべきです 復讐。

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